<大地灾难·地脉饿食>
乌尔贝特的隐藏职业世界灾厄的职业技能之一,与最大亦是最强大的<大灾厄>相比,前摇更短、冷却更短、消耗魔力更少,威力更小,但……
有着足够的功能性、够快的咏唱与释放速度与……足够用的破坏力。
如魔法的名字一样,在释放完成的一瞬间,大面积的大地开始塌陷化为某种半流质,将所有乌尔贝特视野中的敌人都困在里面。
嘛,与之类似的法术有很多,但是在以同样释放速度的法术来说,被困在<大地灾难·地脉饿食>造成的泥沼里的敌人,会不断的受到泥沼的撕咬而产生伤害。
“终结他们……黑洛黑洛桑。”
“明白。”
黑洛黑洛发出着萝莉的声音,然后他也被自己的声音恶心到了,露出了非常可爱的嫌弃表情……稍稍拍了拍乌尔贝特的肩膀,释放了属于他的职业能力……
“<气之祝福>发动。”
黑洛黑洛的种族是史莱姆,但是与泡泡茶壶那种防护特化的史莱姆不同,他是货真价实的……本子里经常会出现的那种,是腐蚀特化的史莱姆。
他的种族技能完向着这方面靠拢……
不过职业方面,是类似于武僧一样的职业,算得上是类似近卫一样的攻击手,不过……之前史莱姆的躯体臂力数值过低,让他拳法系的攻击都显得不痛不痒。
所以,他一般都是把自己当做破甲单位和……加护单位来使用的。
<气之祝福>正是武僧系的职业技能,效果并不算特殊,不过是使一个友方单位的下一个群体技能的攻击范围翻倍……而已。
因为配合过很多次的关系,所以乌尔贝特不需要布妞萌进行指挥,几乎是下意识的就通过游戏经验判断出了此刻应该怎么做。
“先是飞鼠的<魔法三重·范围强化>,就如同曾经的一样;感谢你们让我怀念起了曾经一起游戏的时光……然后吃下这招吧!<火坏灾难·罪恶新星>!”
巨大的热量开始在他的周围凝聚,但是……
在下一瞬间,乌尔贝特就意识到了有哪里不对……他刚才忘记了很重要的一点:这里其实并非是游戏,而是某种意义上的现实。
他并不确定这个世界是否有友军不受队友的aoe伤害影响的设定……
而<火坏灾难·罪恶新星>这个魔法,就是从他周身出现并飞快扩大的一圈火浪,对击中的目标附带一段时间的持续火焰伤害。
所以说不定大家会受到这个魔法的影响而受伤……
而且甚至更糟,现在他身上是有着<元素增幅>的伤害加成的,而且大家的身上是有着会导致受到更多更多火焰伤害的<荆棘防护光环>的,布妞萌则是开启着<种子结界>的状态。
在这个状态下,他会承担其他所有队友的一部分伤害……
如果将一个人受到的<火坏灾难·罪恶新星>的伤害算作是100,那么算上<元素增幅>就是150,算上<荆棘防护光环>就是225,。
布妞萌自己受到了225点伤害,加上帮每个人承担的225的百分之20,不过要算上大家的抗性……啊啊啊啊,算不出来!反正如果有友军伤害,那么布妞萌可能会重伤的!
乌尔贝特的学习非常差,所以他也没办法算出布妞萌大概要受到多少伤害,但毕竟是个打游戏的,所以一些信息还是能够知道的。
就如同很多人不懂英语,甚至英语连20多分都可以考的出来,但是play、option、language什么的,倒是看到就知道意思。
可惜的是,在乌尔贝特意识到这一点的时候,就已经完来不及了,他的魔法已经放了出去……经过了黑洛黑洛强化的<火坏灾难·罪恶新星>瞬间覆盖了整个战场。
这个法术自然是不可能覆盖那么大的范围的,但是在三重范围强化之后,再加上黑洛黑洛的翻倍,光靠着一个火坏灾难就团灭对方绝对不是什么难事。
事实也的确如此,扩散开来的火焰焚烧了一切……然后因为设定相关的问题,有一个好消息和一个坏消息。
好消息是,似乎无论在哪个世界,都是有着免疫友军伤害的设定的,简单而言……就是释放者自己的想法会对释放出来的法术产生影响。
说不清是绕开或者是免疫什么的,总之施法者认定的队友是不会被误伤击杀的……这是出于释放法术的人自己的主观去控制的。
而坏消息是……
现实和游戏果然是有区别的,在游戏里你将敌人杀死,那么他就会化作白光消失后复活,说不定还会在公屏上骂你几句什么的。
但是这是在现实里……
而乌尔贝特的魔法也远不到将敌人瞬间气化的程度,所以就出现了用语言描述非常恶心的场面……或者说景象。
被火焰瞬间覆盖而炽烧的是几乎化为了半流体的铠甲……如果有人见到过燃烧着的金属,那么久可以想象这种场景。
就如同是正在融化并均匀散开的黄油,搭配上了上面若隐若现的火焰,与明显的空气扭曲……就如同滚烫的烙铁与皮肤接触,烧灼出脓水后又转化成
本章未完,点击下一页继续阅读