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该吃符的,但是由于对方的下路出现了四个人,而夜魇的下路只有三个人。三人衡量了一下之后全部撤退了,将这枚神符拱手让出。

而上路的情况也是有一番小曲折,巨魔站在河道里面准备等神符刷新的时候就将其拿走,却不想对方的小小在神符即将刷新的0:00秒突然从视野阴影中蹿出,一个山崩将巨魔晕住后,就打算将神符抢走。幸好马飞鹏『操』纵着撼地者及时给出了一记沟壑将其晕眩,巨魔才得以将这枚神符拿下。

和他们在上路对线的是神灵和小小。

神灵武士可谓是对线期最烦的一个英雄之一了,他的二技能沸血之矛也是一个法球技能,在消耗神灵自身15点生命值后,投出去的长矛将附带上烧伤的效果,以5/10/15/20点每秒的伤害持续烧灼目标的生命值,持续9秒,可以无限次叠加。己方的近战在对线期遭遇他的话,就会遇到很大的麻烦。

不过幸亏巨魔是个『射』程500的远程英雄,站远一点神灵就很难碰到他,而马飞鹏的撼地者作为一个偏辅助英雄也不需要补刀,站在后面吃经验就够了。但饶是如此,神灵依旧在激进地走位,时不时过去对着巨魔戳一下,烧的他生疼。

“这神灵太跳了,我现在两级,等升一级再稍微骗他一波,可以杀!”巨魔说道。

马飞鹏默默点了点头,做好了随时释放沟壑留人的准备。

巨魔吞下了一颗吃树,将血量拉高了一些,然后返回线上。而神灵看到巨魔又回来了,便上前准备用火矛继续进行压制。

可谁想这一次巨魔却没有像之前几次那样退避,反而是切了近战形态上前,对着迎面走来的神灵就是一斧头!

狂战士之怒,作为巨魔的一技能,它能够让巨魔战将在近战和远程两个状态下互相切换,切换为近战形态的时候,巨魔的基础攻击间隔将被降低至1.55,同时获得轻微的护甲、生命值和基础移动速度加成,在近战攻击中,巨魔将会有10%的机会触发0.8/1.2/1.6/2.0秒的晕眩。

神灵扎完一记火矛习惯『性』地准备后撤,巨魔又趁着神灵后退的时间切成了远程形态又是一记平a,这下子彻底挑起了神灵好斗的心,两人走到一起对a了起来。

此时的神灵也升到了3级,学习了三技能狂战士之血(老早就想吐槽了,这两人技能就差一个字,快去结婚),这个被动技能能够根据神灵武士的生命值多少来提供额外的攻速加成和魔抗加成,生命值越低,攻速越快,魔抗越高。

有了被动,神灵自认为正面能力不弱,便和巨魔对点了起来。但是随着神灵的血条飞速降低,他很快就发现了一丝不对劲,因为在对点的过程中,自己的头上竟然冒出了一个又一个的miss!

旋风飞斧!神灵没有在第一时间认出巨魔身边那两柄旋转着的飞斧,这就导致他失去了最好的逃跑机会!

旋风飞斧是巨魔战将的二技能,在近战形态和远程形态下分别有着不同的作用:当巨魔处于远程形态时,巨魔将会朝目标方向投掷出一束飞斧,被飞斧擦到的敌人将受到75点魔法伤害并且被减速30%,持续3/3.75/4.5/5.25秒。而在近战形态时,释放此技能则将在巨魔身边制造两柄旋转的飞斧,被飞斧擦到的敌人将受到75/125/175/225点魔法伤害,并且受到60%的致盲效果,持续4/5/6/7秒。两者的冷却时间和魔法消耗分开计算

残血的神灵虽然攻速很快,但也架不住几率高达60%的miss,再加上神灵的护甲本身就低,两人的血量反而是巨魔占优势!

见机不对的神灵马上开始招呼小小过来帮忙,如果小小的山崩成功命中,不仅会造成100点的魔法伤害,更能让巨魔陷入一秒钟的晕眩,给予残血巨魔一记重创!

但是神灵在关键时刻想到的是他的队友,那么巨魔就没有队友吗?

沟壑!

提前躲在树林里的马飞鹏一记沟壑砸出,将赶过来的小小拦在了一堵厚实的墙壁后面,而以山崩的施法距离根本就砸不中巨魔!

沟壑是全dota有效距离最远的控制技能之一,撼地者在指定方向制造一道纵向的沟壑,砸晕敌人造成伤害,并且形成一道障碍,8秒内无论敌我都无法通过。这个特『性』能使得那些会玩的人能发挥出比晕眩时间更长的留人效果,但同时也给了菜鸟堵路救残敌的机会。

但是在马飞鹏身上,这种情况并没有发生!一记沟壑不仅砸晕了小小,还打出了封路效果,不仅拦住了小小,更是拦住了神灵后撤的道路,如果神灵打算逃跑,就必须要绕上一段远路才行,等那时候,他早就被巨魔活活a死了!

狂战士之怒切换!远程形态下的旋风飞斧迅速丢出,让神灵逃跑的步伐为之一滞,然后巨魔再次切换为近战形态冲过去追着打,等3秒过后,神灵总算是摆脱了减速效果,可他还没来得及逃跑,远程形态的巨魔又丢出了一下平a,将他最后的血量收割!

“第一滴血!”

“呐呀嘿嘿,第一滴血,最后遗言,都归我了!”

随着一血到手,巨魔的状态也是十分糟糕,于是他购买了一张回城卷轴返回家中补给了,剩下马飞鹏的小牛和小小继续对线。

而与此同时,白牛和全能两个近战的情况可以说十分悲惨,他们在下路碰上的是小



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