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本来已经只剩半血的风行,从眩晕状态回复过来之后,还未来得及拉开距离,便彻底空血倒地。Www..

被传送出竞技台的同时,风行收到了系统提示。

“系统:您在竞技场被玩家‘匹夫’击败,竞技点增加1点。”

回到座位上以后,风行一直在想“匹夫”这个名字,总感觉有点面熟。没过多久,风行终于明白了为何自己败的如此之惨。

“我去!真是哔了狗了!连续两场碰上传奇小队的人,他们拿了那么多首杀,装备肯定碾压我啊!怪不得......不对!他是怎么发现我的?如果是预判的话,那也太扯了点吧?我可是特意多观察了一会儿的,而且自始至终也没有发出脚步声啊?”

风行苦思冥想了半天,也没有想明白原因。

“不行!我得把这件事搞清楚。”

风行自言自语的说道,随即在面前的操作光幕上找到匹夫的最新竞技实况,选择了付费观看。

第一场战斗结束的太快,方平甚至感觉连热身都算不上。

被勾起了战斗欲望的方平,直接在战斗结束后选择继续匹配对手。

现在正是大多数玩家上线的时间,加上竞技场刚刚开放,无数的玩家纷拥而至。方平选择匹配后,几乎瞬间匹配成功。

方平没有犹豫,直接选择了进入竞技台。

与此同时,平常心和步步为营等人也来到了竞技场。同行的,还有所有其他团队成员。

在单人竞技场找到孙梦后,众人一致决定一起观看队长的竞技实况。..Cobr/>

一直以来,方平在众人面前一向很低调,能用团队力量解决的问题,从来不过多的显露自己的技术。然而,无意间暴露出来的某些操作,还是让团队其他人有种高山仰止的感觉。

就连身为百大高手的平常心和步步为营,也一直看不透方平的底细。

自从经历过上次与王者公会的人发生的冲突后,平常心和步步为营没少在私下讨论方平。两人一致认为,方平远远不是一匹黑马那么简单。在那次战斗中,瞬间横移3码躲技能的操作,两人就从未见过。而以方平的表现看来,这种操作异常熟练,感觉是已经习以为常了!

今天有机会看到方平登上单人竞技台,两人也是抱着强烈的期待观看了起来。

站在台上的方平,丝毫不知如今他的这场战斗,足足有20人在场外观看。除了“伐木累”团队的19名队员之外,刚刚被自己打败的盗贼风行也同样在自己的座位上神贯注。

这一场,方平的对手是一名狂战玩家。

在战斗倒计时3秒结束的一瞬间,这位狂战玩家就第一时间发动了冲锋技能。

方平下意识的摇了摇头,右脚往前迈出一大步,左臂向后一挥,整个身体随着这个动作旋转了一圈。待方平的身体再次面向这名狂战的时候,左手的盾牌已经拍击到了他的身上。

看到这熟悉又陌生的一幕,平常心和步步为营不由得对视了一眼。

“原来不单能横移,还可以向前移动!”

“如果没看错的话,应该是‘盾击’技能吧?”看到台上那名狂战玩家陷入了眩晕状态,步步为营说出了自己的推断。

“确实是‘盾击’!不过,如果我没记错的话,盾击技能的有效攻击范围是一码吧?”

“有效攻击范围是玩家与目标之间的最短距离,小平提前跨出一步,已经向前踏出了有一码距离,随着盾击技能的释放,整个身体转身,左脚同样又向前了一步,这样一来,左手的盾牌就从原先的位置来到了3码之外的距离。不得不说,这个技巧真的很厉害啊!”

“这样说来,原本只能攻击一码范围的盾击技能,硬是通过这种操作变成了方圆3码?看来这个技巧注定会成为骑士职业的必练技巧之一了啊!”

“只要明白这个道理,学会这种操作倒是不难,难的是对距离以及节奏的把控。以小平这种水准看来,没有长时间的练习,打死我都不信!”

“确实,冲锋的时间只有一秒钟。能在这么短的时间内,准确把控到对方到达3码范围的时间,用瞬发的盾击技能打断,单单这份判断力,就不是常人能够做到的!看来队长藏的很深啊~”

在狂战玩家的冲锋技能被方平用变异盾击技能打断后,接下来的战斗就没有了什么看点,几乎是一面倒的蹂躏。

从来没有经历过这一幕的狂战玩家有点懵逼了,对面的骑士不知道用什么稀奇古怪的技能打断了自己的冲锋后,并未做出什么走位操作,而是选择了跟自己站撸。

看到这一幕,狂战玩家自然是很开心。

前面几场战斗,对手都是各种偷袭或者走位,完不给自己正面硬钢的机会。如今好不容易能够一展身手,狂战玩家抛下之前的不快,立马开启了旋风斩。

然而,对面这位骑士的血量并没有像自己想象中跌落的那么快,反而自己的血量在对方的普通攻击下很快变成了残血。

在旋风斩技能效果结束后,看到自身的血量已经不足10%的时候,这名狂战玩家有点慌了!什么时候骑士的普通攻击比狂战的技能伤害都高了?



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