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说大荒梦这游戏在创新这一块没有新意那是不准确的。别的不提,就说这游戏运行时的图形渲染能力已经达到身临其境的地步了。这一点也已经不能用吊打同行来形容了。

吊打同行的前提是得有同行。

这是一款新的虚拟视角游戏。从远古时期的vr技术进化而来。在不断的技术积累前提下终于在最近突破了质变,达到了一个新的游戏概念。

玩家们通过购置终端机可以在休眠状态下以脑部与机器交互,从而实现类似梦游一样的游戏体验,这也是大荒梦网游名字的意义。

那么为什么这么一款最新技术的网游在新手指引这一块如此老旧呢?

只能说对于游戏策划们而言,这根本就不是他们关注的点。甭管用什么办法指引新手都不会削减他们对于游戏的热情。只要游戏够真实够刺激就足够了!

就比如现在的洛杨,尽管他比起别人已经是副武装。但面对野猪时仍不免心生胆怯。只因那些羚羊的战绩实在太惊人了。

“先前那波人攻击力约为8点,防御约为6点。那么血量应该是30左右。可以抗2次羚羊的攻击。如此说来羚羊攻击力大约有20左右。野猪的战力肯定比羚羊更强...”

洛杨已经算出来如果纯拼属性的话,他再练十年都未必是一头猪的对手!

难道说单人真的无法面对吗?洛杨不太相信。他要试一试。

武器除了增加属性之外另一个好处就是增加了攻击距离,够的远了起码被攻击时反应时间也增加了许多。

他秉着先下手为强的理念趁野猪不注意赶紧一剑捅上去,野猪哼唧一声,看来没受什么影响。

野猪顿时暴怒冲锋起来!知道跑不赢的洛杨干脆屏气凝神与野猪以攻对攻。

事实证明这个决定是非常愚蠢的。他以自身三分之一的血量换了对面不痛不痒的一个数字五的伤害。

12点防御都可以掉18血,洛杨一秒钟就算出来野猪的攻击绝对上30了!

他咬牙又递出去一剑,一看野猪又开始撞过来,赶紧收回第二剑,拧身错步,堪堪躲过。

他终于明白这才是正确的打开方式!

一人一猪你来我往,在友好交流了三分钟后野猪终于被洛杨放倒了。

尽管洛杨程战斗都高度集中注意力,但最后还是被攻击到了一下,大半血就这么没了。含恨的洛杨看着野猪尸体没有任何怜悯之心的掏出了猎刀。

大荒世界所有野外产出的动物尸体都可以用猎刀采集。至于能采集到什么就得看采集的对象是什么档次了。

这头倒霉的野猪最终为洛杨贡献了一张劣质皮毛便再无所获。

现在状态不佳,洛杨只能打坐开始回复体力。

自然回复初始是每10秒5%,打坐状态10%。如果是鬼方族则是15%-20%。

猎杀野猪的过程是有些压抑的,并不是说难度有多大,而是试错成本太大。

因为属性的差异洛杨根本就没有放松的资本。整场战斗他都必须保持高度集中注意力,否则他这边刮了三分钟的痧,野猪只需要一下就可以把他撞回解放前。

这种情况下对于心神的耗费就可想而知了。以至于他在杀第二头的时候居然需要拿出勇气。

再一次付出了半血和巨大的精力消耗之后,第二头野猪也终于倒下。洛杨一边回复,一边对着野猪施展采集术。

他稍有意外的发现除了劣质的野猪皮之外,居然还有一块后腿肉。

这就瞧出系统不讲理了。

既然可以采集到野猪肉,那么肥成那样的野猪采集点别的肉也是合情合理的吧。

洛杨还想割点什么,看着渐渐消失的野猪尸体终于明白了谁是爸爸。

把东西装进背包,洛杨继续开始杀猪。挣扎了几分钟后,第三头野猪倒地,这次采集到的东西却是给了洛杨一个惊喜。

除了几乎必给的劣质的野猪皮之外,居然还有两个绿色的东西。

野猪獠牙,野兽之筋。

游戏里关于道具的7个档次洛杨还是知道的,白绿蓝黄紫橙粉。

前五个档次依次提高,而橙色是固定的名称和属性。也就是传说中的神兵神装。至于粉装,那是传说中的套装,反正洛杨是没指望有朝一日能穿上了……

虽然暂时还不知道这些材料的作用,但是洛杨还是高兴的装进背包。收集道具是arpg游戏的精髓,也是无数游戏爱好者不停找虐的最大动力。

心情大好的他精神大震,犹如强力buff附身,专注的与野猪搏杀着,一直杀到了第九头。

意气风发的洛杨看着丝血的野猪红着眼睛冲锋而至,决定硬抗一记。于是横剑与胸,与野猪潇洒的一剑错身而过……

野猪是死了,洛杨也被野猪的獠牙挑飞了!

被捅进小腹的洛杨除了感受到一阵痛感外竟然直接倒在地上无法起身!

濒死状态:血量低于5%时强制倒地。期间无法使用任何道具,受到的所有异常状态持续时间延长100%,自身回复速度降低100%。血量高于30%或他人施救可解除该状态。

他龇牙咧嘴的



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