准。他不屑地想着,手一松,又一支箭矢准确地命中了那片阴影。“咚”一声闷响,这人怔了怔,发现命中的箭矢居然被弹开,落到地上。
“盾牌吗?真遗憾,我也有……”这人轻松地自言自语道,却发现那边透进来的光好像被堵住了。也许对方就是想抓一下他弓箭的发射间隔再做应对,但是把洞口堵住,这算是怎么一个应对法呢?
这个人已经快要笑出声了。在他看来,这就是一个小菜鸟运气好碰到了地牢觊觎这一屋的东西而已,自己几发箭过去就败了,还把洞口堵住,这是有多怕自己会追过去啊!
“啧啧啧,运气不错。”以为能够独享物资的他感慨了一番后,将洞口横向拓宽了一格,蜘蛛开始从这个洞中扑出来,轻松举盾挡住,拔剑反击。地牢中一共就刷出了五六只蜘蛛,要是这点怪都应付不了的话,那就真的对不起他这内测资格了。
他轻松地站在拐角处将这些头脑简单的怪物一只一只卡杀掉,蜘蛛眼和丝线掉了一地。果然啊!npc说什么也比不了人脑,哪个有经验的玩家会乖乖冲过拐角被这么卡着干掉的?
最后一只,解决!等等,怎么还有一个?
他下意识地想举盾,结果一柄铁斧迎面砍来,咔!一大簇星形的粒子迸射而出,伴随着清脆的破裂声,举起的盾牌直接被砍到了身侧,持盾的左手也无法再做动作了。
破盾!暴击!
这正是pigcake没有做剑的原因,对于他来说,斧头的高爆发力带来的快感远比一剑一剑地削来得痛快,再加上斧头的破盾效果,让他更加义无反顾地选择了“斧头帮”。即使在战斗机制第二次更新后,无附魔斧头的破盾时长有了一定的削弱,但是依旧没有影响他对斧头的热爱。
紧接着,第二击!
第一击破盾虽然打出了暴击,但是盾牌对造成的伤害还是有一定的削弱,但是第二击可就是实实在在地打在肉上了。九滴血的伤害,那个人的生命条“唰”地下去了一大截,加上之前破盾的两滴血,生命损失已然过半。
只剩一半的生命,这人面色惨然,还没来得及应对,第三击已经再次命中。这一次,pigcake攻击时还附加了一小段疾跑,直接将对方打飞出去。
仅余一颗红心在生命条末端微微颤抖着,但是他没有放弃,破盾效果已经过去,这一击飞又拉开了一段距离,或许自己还能抢出机会!
没有迟疑,拉弓!这段距离,足够他射出一支满蓄力的箭矢了。
然而……
噗!斧刃重重砍在他的肩头,那一颗孤立无助的红心顿时一跳,画面立刻变得灰白,“你死了”三个大字无情地出现在了眼前……
怎么会!
当他从梦境游戏退出的时候,还没回过神来,难道是看错了距离?不可能!
他并没有看错距离,一切都在pigcake的算计之中。
当他填补上了那一个空缺之后,便贴着地牢挖出了一个直通向那个人所在位置的矩角形通道,并且还特地往上了挖了几格,这样能够从天而降发起攻击。
但是这个想法没能如愿,因为那个人放出蜘蛛后向后退了一点,通过矿洞的拐角卡杀蜘蛛,最终他从天而降时,看到的只是一堆爬向矿洞深处的蜘蛛屁股而已,他也根据这个判断那个人是在拐角处卡怪。
双方各自看不到拐角那端的彼此,但是pigcake由蜘蛛被攻击后击退的方向可以推出那人的位置,因此第一击得以命中;反之那个人对于他的出现完全没有准备,仓促间只来得及举盾,然后被破盾,被bo,被打掉一半生命。
而bo结尾的冲刺攻击,将对手击飞是拉开了距离没错,但是在重新冲上去的过程中,bo已断,攻击被重新洗牌。重新洗牌后的第一击“speciattack”拥有额外05格攻击距离的加成,使他提前击中了对手,将其淘汰出局。
其实这人就输在了这05格上,斧头充能满120%所需的时间只是略小于弓箭拉满的时间。如果没有这个机制,那一箭将pigcake击飞,得到短暂的休息后游走攻击,以剑的攻速,没准就将pigcake给bo死了。
然而,没有如果,他总不可能在应对pigcake的攻击的同时黑入服务器再将版本改为远古的18版本。内测开始第26个小时,出现第一个被淘汰的玩家。