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“其实这么下去随着怪物智商变高,我拉怪的意义只会越来越低,一对一的情况还好,怪物总会试试,怪物多的情况下可能只会造成一部分的恐慌。”
燕澜看着亚瑟又一剑砍在迷雾兔身上。
“宿主给游戏角色拉怪本身就是一个丢份的事,就像你手里有个导弹,然后你仗着它材质好到处砸人。”
燕澜没接茬。
亚瑟和迷雾兔的战斗画风逐渐变得柔弱,双方体能都到达了极限,一人一兔缓很久才能开始下一次的攻击。
最后还是气喘吁吁的亚瑟一剑插进迷雾兔的头颅,看着它变成了八块结晶。
亚瑟没了捡拾的力气,仰面躺在了地上,满脸的感觉身体被掏空。
燕澜看着这一幕缓缓起身,走到亚瑟身边捡起洒落的白雾结晶放到亚瑟手里。
神色肃穆然看不出之前和系统看戏时候的不嫌事大。
结晶缓缓变成白雾,浸入着亚瑟的身体,回复体力的同时也治愈着亚瑟身上的淤青。
直到亚瑟没事人似的继续站起来,燕澜看了眼游戏面板。
亚瑟经验:(42/80)。
八块有瑕疵的白雾结晶提供了六点经验,想起亚瑟的伤势与体力花费,心中有了答案。
游戏中亚瑟可以呼吸回血,真实度提升到一定程度之后这种开挂设定只能被舍弃,此消彼长之下经验肯定就会少一些。
再深入一些思考就是,系统不提倡越级打怪,性价比绝对没有打同级怪物高。
白板上的系统提示出现。
检测到一个迷雾营地已被清空。
亚瑟世界隐性声望上升。
一周内该营地附近将出现牧民与少许卫兵。
接收到世界给宿主提供的信息。
开始分析进程
已标注附近迷雾营地与其怪物信息。
白板上具现出一个地形图,右下角画了一个亚瑟的头像,图上零星点缀着几个红头戳,标注着该处的迷雾营地。
燕澜看了看离自己最近的迷雾营地,标记旁边具现出几个字符。
5:0
4:2
3:20
燕澜朝着亚瑟点点头,往营地外走去。
低声问了一句系统:“我问题有点多,你先说。”
系统飘在他身边:“亚瑟的世界隐性声望系统可以解释,这是宿主‘影响’的一种体现,虽然没有大规模的改变世界,但是改变了一部分牧民的生活,生活回到正轨的牧民们自然会感激亚瑟。”
燕澜看了看旁边面无表情前行的亚瑟:“所以说每一个成功的男人背后都得有另一个支持他的无名男人?”
“系统和世界都会把宿主造成的直接影响变小,但是会扩大宿主的间接影响。”
“哦我知道,我要人们都看到我但不知道我是谁。”
“至于世界为什么提供迷雾营地信息系统也无法分析具体原因,只能提供一些猜想。白雾确实是世界能量所化,这个是设定,或者说规矩,无法反驳。但是规矩之外的东西可能才是问题的答案。
亚瑟属于世界内部,可能世界意识觉得把能量提供给亚瑟比提供给怪物好一些,但是能量是一种守恒,亚瑟身上多一些的后果就是怪物的总数会变少,在世界的角度上来看其实本质上没什么区别,除非它有其他的目的。”
“我想不出来世界有什么目的得通过游戏角色来实现。”
“如果它只是想推进游戏进程,世界只需要提供一些力所能及的便利,而提供地图与信息这样的二五仔行为显得有些过于热情。甚至有一种感觉它很不喜欢世界内有这样的怪物。
这本身就不科学,怪物不是病毒,不需要世界吃药来杀死,除非它们的存在已经威胁到了世界本身,但是如果达到了这样的程度世界直接下手就好,这是它自己的事,不是系统回收宇宙规则时需要走过场。”
亚瑟遇到了一个二级迷雾兔,趁着亚瑟冲锋燕澜问系统。
“那是不是世界也遇到了一些问题,或者说白雾被污染?一些感冒发烧可以通过自身免疫力处理,如果是癌那就只能通过手术,再发散一下思维,如果世界的免疫系统遭到了破坏,他得了艾滋呢?”
“系统对宿主的脑洞感到惊讶,虽然系统无法对世界进行深度分析,但是世界给宿主提供信息所耗费的能量并不比进行一场局部地震来的小,如果它甩甩胳膊就可以摧毁那些营地,为什么还要通过亚瑟?”
“可能世界也无法控制白雾,就算杀死怪物他们也会在别的地方继续出现。游戏角色不一样,他们可以彻底杜绝这种情况的产生,换句话说,如果世界想抹去白雾,那不如先让白雾集中在某些存在身上,之后彻底抹去,一劳永逸。世界只是承诺不伤害我,游戏角色不在承诺的范围内。”
“在游戏进程结束之前,世界无法彻底抹去游戏角色的存在。”
燕澜看了看吸收完结晶走回来的亚瑟,又看了一眼系统:“那他的目的可能是同化。”
系统没有说话。
两个人继续前行,直到走到了那个标注出的最近的白雾营地附近。
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