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&ep;&ep;一:华夏币

&ep;&ep;1.前提:

&ep;&ep;首先

&ep;&ep;我们假定2011年华夏国的经济是大家所熟悉的经济环境

&ep;&ep;cpi指数,小说中华夏国经济发展速度,消费水平的增长速度两倍于大家的感觉

&ep;&ep;根据经济学原理来预测2031年小说中华夏国的物价情况

&ep;&ep;一切都取材于京城的物价环境

&ep;&ep;2.以下是严格计算数据:2031/2011

&ep;&ep;人均可支配收入:178000华夏币/21000华夏币

&ep;&ep;一桶泡面:50华夏币/3.5华夏币

&ep;&ep;一瓶矿泉水:20华夏币/1华夏币

&ep;&ep;一顿拉面:120华夏币/7华夏币

&ep;&ep;一台主流价位的电视机:21万华夏币/1万华夏币

&ep;&ep;一本杂志:49华夏币/3华夏币

&ep;&ep;一包烟:150华夏币/10华夏币

&ep;&ep;普通家庭月食品平均花费:25000华夏币

&ep;&ep;3.以下为相机乐观的心态估算~2031/2011

&ep;&ep;治疗感冒的医疗花费:1170华夏币/100华夏币

&ep;&ep;治疗癌症的医疗花费:315万华夏币/30万华夏币

&ep;&ep;一平米的平均房价:10万华夏币/25000华夏币

&ep;&ep;一辆普通民用汽车的价格:120万华夏币/10万华夏币

&ep;&ep;大学一年的学费:65000华夏币/5000华夏币

&ep;&ep;银行年利率:1.6%

&ep;&ep;4.小说中重要物品的基本价值:

&ep;&ep;游戏头盔:50万一台

&ep;&ep;游戏舱:200万一台

&ep;&ep;陈枫的小别墅价值:5500万

&ep;&ep;5.总结

&ep;&ep;小说中的2031年华夏国货币

&ep;&ep;一般的东西,直接除以13,差不多得到的就是大家感觉的实际货币价值。

&ep;&ep;房价,医疗费用,汽车,教育等要低多了,所以除以10左右可以得到实际可买到的物品价值。

&ep;&ep;所以如果在本书中再看见华夏国的货币,请务必计算略微计算一下。

&ep;&ep;二:游戏中的游戏币

&ep;&ep;这个暂时保密,以后更新,嘿嘿~!

&ep;&ep;《无限》构架boss实力划分

&ep;&ep;《无限》中boss的划分可能让人觉得比较混乱,因此相机粘贴下文解释,如有错误或者疏漏,敬请指出。

&ep;&ep;请无比仔细阅读~!

&ep;&ep;另外这一篇技能相关只是个笼统的大概念,纯物理系和纯精神系的boss在无限大陆非常少见,比如刺客类不能完全按照物理系来计算,诅咒类不能完全按照精神系计算,这只是个大概的数值,如果不想看这么繁琐的计算,那么请直接阅读总结部分。

&ep;&ep;怪物等级划分:普通,精英,boss

&ep;&ep;boss等级划分:领主,白银,黄金,紫金,绯红,神圣

&ep;&ep;先假设x级普通怪物属性计算公式:

&ep;&ep;(以下为理论计算值,实际情况会有偏差,但不会太大;另外某些数据并不是严格按照公式计算,会有修正。)

&ep;&ep;一:物理系怪物

&ep;&ep;普通怪物属性计算公式:

&ep;&ep;生命:xx200,魔法:xx100,攻击力范围:xx9-xx13,防御力范围:xx10-xx12

&ep;&ep;例如:20级普通物理系怪物,生命4000,魔法2000,攻击力范围180-260,防御力范围200-240

&ep;&ep;精英级怪物:生命,魔法在上面算式的基础上x1.6,攻击力,防御力上面算式x1.2

&ep;&ep;例如:20级精英物理系怪物,生命6400,魔法3200,攻击力范围216-312,防御力范围240-288

&ep;&ep;领主boss:生命,魔法在精英怪物各属性上x1.6,攻击力,防御力在精英级各属性基础上x1.3

&ep;&ep;例子:20级物理系领主boss,生命10240,魔法8000,攻击力范围280-405,防御力范围312-374

&ep;&ep;白银boss:生命,魔法在领主级boss各属性基础上x2,攻击力,防御力在领主级boss各属



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