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不知不觉书已经发了二十多万字,不少读者反映不太搞得清楚书中对游戏的设定,在此瞌睡简要罗列一些,并逐渐补充完善。

npc资质从高到低分为sss,ss,s,a,b,c,d,e,f,npc的职业晋级与其资质有直接关系,具体概率请参照正文第二章和第三章。

武将等级:武力(统帅、智力)值51――60,初级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值61――70,中级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值71――80,高级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值81――90,特级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值91――95,王级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值96――99,帝级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值100,圣级武将(帅将、谋士)

士卒等级:武力值11――20为一阶兵,21――30为二阶兵,一直推算至81――90为八阶兵。武力值在91――99的士卒统称为九阶兵,分为九品(这个暂时不用考虑)。

普通武将实力比同等武力士卒高出两阶,如武力值70点的士卒与武力值50点的武将实力相当。特殊兵种介于武将与士卒实力之间,一般比普通士卒高出半阶或者一阶的实力。历史武将因其实力不同,获得不同的实力加成,最低级历史武将实力都达到王级(这点与其他三国类网游甚大。)

其他战斗类职业(如游侠、刺客、术士等)等级与武将一致,实力与武将相当,但不具备领兵能力,也不受武将(帅将、谋士)的技能加成。

文官与生活类职业参照武将等级。

城市等级:村(一,二,三级),镇(一,二,三级),小城(一、二、三、四级),重城(一、二、三、四级),都城(一、二、三、四、五级),王城(一、二、三、四、五级)。

装备按照与能使用该装备的士卒等级分为:四阶(皮制防具,铁制武器),五阶(锁子甲,镔铁武器),六阶(板甲,精铁武器),七阶(鱼鳞甲,钢制武器),八阶(身铠,百锻钢武器)。

装备品质按高低分:普通、黑铁级、青铜级、白银级、黄金级、白金级、地器、天器、神器。

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