方,例如广场。
西区,未来将作为生活区的存在,现在已经建立起了一排排整齐划一的民居,就民居的前方,正在建造着初级杂货铺以及食堂,这两栋建筑的存在将方便居民们的日常生活。
南区,生产区,目前将农田安置在这片区域。
东区,商业区,系统建造出产的交易大厅以及初级裁缝铺就在这片区域落定,不出意外,未来会以交易中心为中心形成一条功能齐的商业区。
以目前青云村的情况,就这样进行简单的分区就足够了,以后随着领地的变大,每个区域功能会增加并且细化,而每个区域衔接的地方也会有新区的产生,所以目前的空置又或者是挪作他用也只是暂时的。
比如说现在北区与西区的交界地带建立的临时营地,兼顾着流民向居民转变的过度地带,因为人员混杂,再加上将近两百人的生活地带,整个区域显得有些杂乱无章。
所以顾青才在尤里西斯的提议下,在西区新建的不少的民居,并且以及其低廉的价格向居民们出租。
现在居民们的手头上并没有多余的铜币,可能暂时不会考虑搬迁问题,但是等他们手头一旦有了盈余,大部分的居民恐怕在第一时间都会选择一起组合着搬入民居中。
毕竟临时营地跟民居的生存条件是一天一地。
当朝不保夕时,所有人想的是安稳的地点,而到了安稳的地点,他们想要的是吃饱穿暖,但这一项得到满足后,他们就会对住的地方有更高的要求。
民居以及低廉价格的出现,一定程度上就是为了引导居民有更高的要求。
这一点的效果是显著,在当天民居推出时,在居民中条件比较好的一些居民就已经成群结队地租住了一间民居,剩余的人人心已经开始浮动了起来。
从领地里与日俱增的木料跟石料可以看得出来。
所有人员转入民居也是迟早的事。
就这样,随着时间的流逝,建筑在一点一点的成型,每一次居民出外回来,几乎都能够发现领地的变化。
当然,这些变化,在居民们眼里是好的。
因为他们知道,只有领地变得越来越好,他们的生活才会变得越来越好。
大概几天的功夫,所有的建筑已经成型,几乎在建完的那一刻,顾青的脑海里就响起了系统的提示音。
恭喜宿主,建造建筑初级仓库,获得初级仓库建筑图纸*1,初级仓库*1
恭喜宿主,建造建筑初级杂货铺,获得初级杂货铺建筑图纸*1,初级杂货铺*1
恭喜宿主,建造建筑食堂,获得食堂建筑图纸*1,食堂*1
恭喜宿主,开垦农田,获得农田*10
而随着一栋栋建筑在面板上变成已拥有,屏幕上有了新的变化。
领地人口达到100人。
拥有建筑:交易大厅、初级裁缝铺、初级仓库、民居,农田
满足领地晋级条件,是否将1级村庄晋级为2级村庄?
终于要晋级了!顾青心念微动,直接选择了“是”。
恭喜宿主,领地晋级,声望+1,领地面积扩大一倍,奖励建筑图纸*2,奖励铜币20000。
随着这一条系统的通知,顾青面板上领地地图的面积开始发生着变化,而现实中,首当其冲地就是保护着领地的围栏,直接拔地而起,向外拓展了大约两倍的距离后,在新的地盘上落地安家。
正在领地附近的居民就这么眼睁睁地看着领地发生着这样的变化,在最初的一顿愣神之后,很快就激动了起来。
“领地升级了!大家快来看啊!我们的领地升级了!”