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叶牧坐在小溪旁,面前开着信息栏,看起来像是在自言自语一般。他在以这种方式和一边的逐风交谈。

篝火被扑灭了,上面铺了一层细小的树枝和长长青草,余烬的温度透过枝叶间传出,带着氤氲的热度和青草芳香。叶苍仰面躺在上面睡得正香,头舒舒服服地枕在储备粮厚厚的毛发上。储备粮倒也不记仇,乖乖卧在那里任由叶苍靠着,半闭着眼似睡非睡,偶尔嘴巴动一动,咬一口嘴边的青草嚼嚼吃掉,颇为怡然自得的样子。

而叶牧这边的对话,就没有那么温馨了。

“逐风,昨天墨龙突然袭击之前,船上为什么会沉默了一瞬间?”

[当前]逐风:因为主人的声音太可怕了。

“……你听到的,是我的声音?什么内容?怎么个可怕法?”

[当前]逐风:是主人的声音没错。突然在脑中响起来,杀气腾腾的说,坎水是谁?

“脑中?不是耳边吗?”

[当前]逐风:是脑中没错。说起来主人你为什么能听懂我说的话。我前几天不是真心嘲笑叶苍那小子笨蛋的,主人你不要告诉他。

“……以后不要这么说了,这次就算了,我不会告诉他的。你知不知道,那条墨龙为何来袭,它说的坎水又是谁?”

[当前]逐风:没听过坎水这个名字。谁知道那家伙发的什么疯,突然冒出来拦着船不让走,嚷嚷着要找坎水打架,一副要吃人的样子。大概是在江里待久了,脑浆也变成泥巴了吧。

沉思了一下,回想当时的情形,再联系到在洞窟中看到的那条[地区]警报,叶牧意识到了自己可能犯的错误。

他当时只想到灵物们交谈人类听不懂,却没料到,其实自己在信息栏中的发言,人类也听得到。而且还是以在脑中响起这样一种惊悚的方式,也难怪船上会起骚动。

至于说杀气腾腾,或许是因为自己(凶)的那个固定属性?

想了想有了主意,叶牧对逐风说:

“我和你说一句话,在脑子里响起的那种。”

他集中了注意力,想着要说的话,并附加了一个前提条件——只让逐风听到。

[当前]逐风:诶?

[私聊]你对逐风说:能听到吗?

[当前]逐风:听到了。主人你想说什么?

[私聊]你对逐风说:没事。

[当前]逐风:……

回头看了一眼,叶苍睡得很熟,而储备粮也没有异样,不像是听到了什么的样子。叶牧由此判定,这应该是正确的私聊方式。

真是,这种事情一开始本就应该想到的,却被固有思维所局限,绕了这么大一个弯子才弄明白。还是得尽快适应这样“非科学”的思考方式才行。

捏了捏眉心,抬头看看透过枝桠洒下的阳光,他拿出一瓶牛奶喝了下去。

因为疲倦和困顿而有些昏沉的大脑瞬间一清。看起来,恢复内力的功效,除了可以消除饥饿,同样也能补充睡眠。

他沉默下来,脑子里飞快整理着至今为止收集到的情报。

从他醒来至今,除了最初的武器装备和这具身体,先是在宿营地遇到了游戏中的孩子,然后在妖魔夜袭时解锁了自动攻击技能,战斗中途受伤后解锁了放有回复药的包裹功能,打算离开营地远行时解锁坐骑功能,在前往七杀殿旧址途中解锁门派系统,江中遇袭听不懂墨龙的语言时解锁聊天系统,而最后,是洞窟中和贺凉一同行动时,解锁的好友系统。

将这种种事情放在一起一看,某种规律便清晰可见了。

他姑且将这种种即使在现世也颇为不可思议的能力归为“游戏系统”,而这个系统,明显在随着他获取声望的增加,所遇事情的不同,以及他自身当时的需求,一步步在自我完善。

起初他以为解锁所需的声望是依次递增的,但现在看来并非如此。在坐骑之后解锁的聊天系统和好友系统,每样也只扣除了五十点声望。

试着从游戏的角度想想,扣除五十点声望解锁的自动攻击技能,聊天和好友系统,彼此间有什么相同之处?而与扣除更多声望的包裹和坐骑功能相比,又有什么不同?

前者是在游戏中与他人互动的相关系统,而后者是只服务于他一人的?

不,结合之前雇佣兵声望为负时被重新锁定的坐骑功能来看,这个分类不应该是这么简单,至少雇佣兵声望的变化对前者毫无影响,而后者的解锁状态却是依附于雇佣兵声望的状态而存在的。

雇佣兵声望的用途,目前所知的有解锁系统功能和转化现实道具两种。而包裹和坐骑功能,比起另外三项功能,多出的声望是消耗在了哪里?

原来如此!

他顿时豁然开朗。

如果把他出现在这个世界上的那一刻,看作是在游戏中新建了一个人物的话,一切就都有了合理的解释。

自动攻击技能,聊天系统,好友系统,都是新建人物后便默认拥有的功能,而包裹功能虽然也是开始便拥有,但里面的东西却不是初始人物应该拥有的,坐骑功能也是一样,尽管人物默认可以拥有坐骑,但却是需要通过后来的一系列任务获得,或者在系统商城中购



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