在底下居住地之上就是入城可见的一排排整齐的淡绿色平房,而这每几十个平房就有一个是地下居住地的入口,而每个平房也是一处交易场所。
通过平房的入口“电梯”通过一层厚达二十米的坚固泥土和根须混合层就是底下居住地了。
一根根巨大的柱子支撑住了巨大地底空间,同时这些柱子也是一个个通向地底的电梯。当然这个电梯不同也过去的电梯,而是通过刻画符文,制造成了和过去功能相同的电梯。
通过电梯到达地底,在地底就是一栋栋密集的楼房。
这就是地下的第一层居住地,如果以后人多了,还可以一层层的向下建造居住地。同时种子树的根须也会包裹住处于底下的居住地,以免被地底野兽攻击。
幸存者的居住地建造在地底有这各种各样的好处,比如节省空间,人再多都没有关系,可以一直往下建造,在战争状态时,能更好的避难,只要封住顶层的那一排排平房的入口就可以形成一个个完美的避难所,而且一排排的整齐的平房在战时都可以成为一条条快速路,用以居住在种子树之上的强大守护者支援前线。
而且当人手稀缺时,防守的面积就不会太大,所以就不可能有着占地巨大的城市,而不能向平面扩大面积,那么就可以向下或向上拓展居住地。
有着种子树这个二阶高级生物长出的房屋,坚固的木质可以避免绝大多数的野兽攻击,闯过防线进入营地的野兽一般都是比较弱小的生物,强大的生物都被城墙上的士兵和守护者阻拦了,弱小的生物,一是人类没有那么多的人力去阻拦,二是这些生物也不会造成多大的伤害。
所以前线的战场有意无意的忽略了这些弱小生物,而且阻挡那些不可力敌的强大野兽。等击退了强大野兽后,就可以反过来瓮中捉鳖收拾这些不堪一击的“无头苍蝇”了!
当然,居住之地处于地下也有着各种的坏处,那就是太过于压抑。不过这样缺点在大灾变之后的末日就是好处了,因为人类在危险中时,处于一个安的封闭场所时会有着一种心理安慰。
而且因为是树木长成的房子,处于其中都处于一种安逸的气氛,空气流通也不会因为是地下场所的缘故而浑浊,比较是活的植物。
而生活条件娱乐方式单一等也不算是什么,毕竟这是末日,而不是和平时代,在末日活下去就是最大的享受。
虽然娱乐方式没有过去那么好,但在地底的照明处理生活垃圾等一切基本的生活需求还是可以完美的解决的,方便的是,这些房间都是活的,只要有一个模板,而后规划好管道等的线路,就可以覆盖到整个营地了。
建造起来万分的方便。
虽然住的地方没有问题,水也没有问题,因为雨季的缘故,巨大的种子的庞大树根储存了大量的纯净水资源,更不用说,没颗种子数的选址附近都有着一条或多条地下暗黑。
所以,对于住在种子城基地市的人们来说,水不是问题。
最大的问题还是食物!
就像前面所说,过去熟悉的可以食用动植物部都已经变异,变得不能食用,甚至拥有剧毒!而储存的食物也只有不多被密封储存的残留了下来,但在大灾变过去几个月后也早已变得岌岌可危。
食物,就是摆在了每个幸存者的面前。
虽然高层已经知道了岛主成功创造了一种可使用植物,但是没有在长出了之前没用人愿意说出来,就算长出了后,可以满足所有人食用,他们还是会发放只够幸存者饿死也活不好的食物,而且食物也会是单一没有丝毫口感的食物。想要更多更好的食物,就需要自身的等级,还有猎杀的猎物来换取。
因为他们明白,人类这个生物的劣根。
懒惰!!
没有动力,人类或许连猪也不如!
而给他们发放了足够的食物之后,绝大多数的人只会窝在地底城市,混吃等死,毫无作为。而施展了这个方法后,或许混吃等死的还会存在,但更多的会出去,出去拼搏。
他们还有更狠的一招,每个幸存者呆在基地市的时间不能超过一个月,一个月之后必须要出去基地市之外三天。呆满三天才可以回归基地市。
也幸好有种子树这个神奇的东西,基地的高层管理者才能完美的管理每一个幸存者。
因为每个幸存者都会拥有一个木牌,这个木牌上会储存他们的各种信息,只有拥有这个木牌才可以进入基地市,而新的幸存者会在门口附近的监测室,查验这个新人是不是人类,之后再发放他的信息木牌。
而这个木牌之上会有着种子树的一丝精神力,源源不断的传送回信息给种子树。
通过这个能力,种子树高层完美的监视了每一个幸存者。也使得每一个指令完美的发放到了幸存者手里,而不是像过去一样被曲解,被各种各样!
也因为种子树的这个能力,基地市制造了一种贸易货币,那就是灵币,用种子数的一处散发奇特精神力的地方制造的一种货币,就像过去的硬币一样,不过这个更薄,货币种类更多。
通过种子树制造的灵币因为有着奇特的精神力,所以每个人都可以感受到这灵币
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