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柳元在设计游戏的时候特意放入了一些氪金元素,甚至就连充值通道都是直接通向自己的账户的,充钱给自己就是这种感觉了,没想到穿越而来的法则卡牌竟然一点都没变。

“确认?”

“余额不足!”

余额足那才见了鬼了,眼见着超值大礼包自己领不到,他心中有些可惜,早知道自己穿越干脆全都改成免费送了,不过能知道这种事情他还至于修电脑?

不过柳元倒是一个乐观的人,他很快就把这事情给放在了脑后,兴冲冲的打开仓库,那里正孤零零的躺着流光溢彩的新手大礼包。

说是新手大礼包,实际上就是十次抽卡机会罢了,作为一个以卡牌为重点的游戏,刚刚进游戏便有十连抽可以说是非常友好的。

柳元按耐住自己内心的激动,准备开始抽卡了,闪烁着莫名光彩的超卡界面,金光闪闪的大字写着:十连抽必得紫卡!

和大多数的卡牌游戏一样,法则卡牌当中卡片根据品质的不同分为四个级别,分别是白、蓝、紫、金,其实他自己做的抽卡概率自己还是清楚的,有机会最好还是十连抽,毕竟有紫卡保底,如果真的一张一张抽的话,除非运气爆棚,否则还是很难如愿的,而且金卡的概率就更低了。

“好吧好吧,好歹我也是你的创造者,给点面子吧!”说着他便点中了十连抽。

第一张,白卡,属性卡:体力。

第二张,白卡,属性卡:体力。

第三张,白卡,属性卡:体力。

连翻三张,每次都是白色的属性卡,这个游戏除了品质不同之外,类型也分为很多,比如属性卡是可以给人物卡加属性的卡片,而人物卡可以说是数量最多也最核心的卡片了,物品卡就是和人物卡相配合的卡片,除此之外还有技能卡,作用同上,除了这些围绕人物卡的卡片之外,还有用来补充的杂卡,以及最强大的规则卡。

第四张,蓝卡,技能卡:铁胃,卡片上一个小人正在往自己的嘴里面塞着各种东西,技能描述:你不会因为吃喝而感染疾病或中毒等负面效果,并且能够吸收大多数能量(一个健康到夸张的胃,不是吗?)。

好家伙终于来了一个蓝卡了,而且还是相当实用的一张卡,在法则卡牌的世界中,冒险小队有着饥饿值的设定,一段时间不吃东西会状态下降甚至危及生命,而由于腐化能量的影响,大多数的食物如果处理不好可能会带来巨大的副作用,而这个副作用在游戏中以概率触发的形式体现。

铁胃这张卡好在在前期可以快速的过度,甚至在没有食物的时候可以吃土!这让前期一穷二白的玩家们省了不少麻烦事,而且最重要的是它是一个蓝卡,仅仅占用两格的空间。

顺便一说,白卡占用一个空格,以此类推,因此以一级角色的五个空间来看,真的非常的紧张。

“舒服!”柳元的内心更是高兴,这样一个表面蓝卡其实比一些紫卡都要好的东西正是他所需要的的,要知道他现在的身体可是饿着肚子的,而且根据雨果的记忆,在这个世界弄点饭吃真的不太容易的,现在好了,实在不行可以啃树皮吗?

抽卡继续,第五张,白卡,属性卡:智力。

这样的情况一直持续到了第八张,之前的全都是一些白色的属性卡,也不是说属性卡没有用,只能说性价比不那么高罢了。

柳元一度以为会在第十张保底的时候出现点惊喜,求不曾想惊喜随后就到。

第九张,蓝卡,人物卡:拾荒人,特质:虎背熊腰,能抗的东西又变多了!技能:坚韧,生命值提升!

好家伙竟然是人物卡,而且是前期的吃香人物,法则卡牌的冒险小队以五人为主,最开始的是以主角为小队唯一成员的,而且是没有任何能力的主角,等到抽到人物卡之后在陆续的换掉。

一般来说白色人物卡只有被动,蓝色有被动和一个额外技能,这个额外的技能既可能是被动也可能是主动,以此类推到了金色人物卡就有算上被动四个技能了,而这些技能还能够升级,这也是金卡如此强大的原因了。

不过按照游戏当中这些人物卡是以召唤的形式出现的,那么在这个世界还能以召唤的形式出现吗?

不过这种想法很快就被他扔在了脑后,他满怀欣喜的看着笼罩在灰雾当中的最后一张牌,他现在爱死这个保底机制了,一想到即将真正的抽到紫卡甚至是金卡,他就无比的兴奋,毕竟这比游戏本身有意思多了。

最终柳元将注意力放在了那个卡片之上,缓缓点击,之间下一刻金光冲天而起,柳元脆弱的身体差一点没撑住晕过去。

“金卡!金卡!”柳元内心狂呼,他已经想象到诸多强力卡片的效果了。

但是还没完一道美丽的金色花纹从卡背上浮现。

“这个花纹是?规则卡?!!”

金卡会在出世之后卡背上率先显示花纹率先表示金卡种类,以再次刺激玩家的心情,就比如现在的柳元在得知是规则卡之后赶紧坐在了地上,他生怕会激动的摔倒。

规则卡和之前围绕着人物卡的卡片不同的是,每一个规则卡都有一个特殊的效果,一般来说是增益效果,而有些卡则根据人物属性的不同呈现出不同的属性,当然这不是重点,一些金色的其他卡片效果同样很好,甚至远超于规则卡,但是规则卡有一个其他卡片无法超越的地方,那就是规则卡的效果不受任何其他效果的影响!



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