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“开始进入冒险世界……”

“开始配比人物数据……”

“开始与本世界人物同化……”

“开始进入黑夜传说的世界……”

踏入位于广场一角的冒险世界传送光门,秦奋只觉得眼前一黑,醒来之后,已经出现在了一个陌生的昏暗房间之中。

这是一处ktv包厢,光线昏暗。地面上随意散落着瓜果零食碎屑和啤酒空瓶,空气混合着甜香与酒精发酵后的腻味,让秦奋眉头微皱。

与新手试炼不同的是,包厢里并不是只有秦奋一个……除他之外,还有四名冒险者!

没人说话,只有无声的沉默笼罩。空气很沉闷,气氛也很压抑。不过很快就被主宰的任务提示音打破:

“距离任务正式开启还有3分钟,具体任务内容请查看烙印腕表。”

这三分钟是规则保护时间,冒险者相互间无法攻击,也无法离开降临区域,算是为初入该世界的冒险者提供一段缓冲时间。

因此秦奋并不介意其他人戒备的目光,微眯着眼,开始查探起主线任务。

“任务场景:《黑夜传说》。”

黑夜传说,是一部好莱坞动作大片,主要讲述的是吸血鬼与狼人之间的战争故事。

吸血鬼家族成员,死亡使者瑟琳娜在一次针对狼人的行动中,无意间发现狼人正在准备绑架人类医生迈克尔。经过一系列调查后,瑟琳娜得知,原来迈克尔是亚历山大?科维努斯的直属后裔。而后者,就是吸血鬼之祖马库斯以及狼人之祖威廉的父亲。

由于继承了亚历山大?科维努斯的纯人类血统,迈克尔是当前世界唯一能同时拥有吸血鬼和狼人双血统的人。

诈死的狼人领袖卢西安试图得到迈克尔的血液,使自己可以拥有更加强大的力量,向吸血鬼复仇。

整个故事,就是沿着这条线展开……

“主线任务一:在24小时内加入任意任意阵营。一旦加入,阵营不可变更,任务失败者扣除1000点积分。”

“主线任务二:保护主角迈克尔不死,任务期间不得采取任何强制手段干涉迈克尔行动,直至迈克尔获得始祖血统为止。期间若迈克尔死亡,则扣除3000点生存点数,最终结算时生存点为负者,抹杀!”

“主线任务三:血之灾祸。猎杀黑暗生物,任务结算时,猎杀数量最多者将获得丰厚奖励,猎杀成绩低于整体4/1者,将强制扣除2000点生存点数,生存点不足者,抹杀。”

“当前世界参与冒险者:42人。”

“警告!当前场景为杀戮模式,冒险者可相互攻击,伤害削减:无,击杀冒险者必定获得血腥钥匙。”

“支线任务:未解锁。”

“可挑战成就:屠夫。累计击杀五十名手无寸铁的无辜平民,奖励对灵长类生物伤害提升5%。”

“可挑战成就:男神。在任务期间与累计十名女性好感度超过80点,奖励:魅力属性永久提升2点。”

“可挑战成就:罪恶之人。你累积杀死了二十名警察。(你对每名警察的直接累积伤害必须超过总伤害的50%)。”

“可挑战成就:民公敌。以暴力手段犯下三件罪大恶极案件,该成就将获得神秘奖励,敬请努力!”

看完这段讯息,秦奋心中一沉,“杀戮模式……”

俗话说得好,杀人放火金腰带,想要一夜暴富,杀人越货向来是最快捷的手段,没有之一。

根据金发侍者提供的情报可知:

杀戮模式是浮屠塔很常见的模式之一,冒险者相互间可击杀,击杀对方后必然掉落血腥钥匙。而血腥钥匙则可以开出死亡冒险者生前的道具、生存点、装备、甚至是技能!

只要运气好,说不得便可以一夜暴富。

当然,高收益必然伴随着高风险,没人甘愿引颈受戮。狗急跳墙,兔子急了还咬人呢,谁都不是好惹的茬儿。

可这世界上依旧有很多人愿走捷径,在高达数倍的收益诱惑下,自然有人会赌上身家性命,疯狂一把。赚了,那必然是大赚。输了,也怨不得谁。

简而言之,这是浮屠塔里最混乱无序的模式一种。死亡率通常超过八成。秦奋没想到自己运气竟如此之“好”,一上来便撞到如此大礼。

气氛更加沉默了。片刻后,才有一个堂堂国字脸,气度相当沉稳的中年男子开口:

“诸位,黑夜传说这部电影,我想大家都有看过吧。其中的凶险不用多说,无论是狼人还是吸血鬼,都不是好惹的茬儿。在电影里打酱油的路人甲乙丙丁,说不定都有单挑击败我们任意一人的能力,更不用说月之女神瑟琳娜,狼人王路西安这等boss了……这种情况下,如果还想着自相残杀,那最后绝对是灭的结局!”

“我也是这个意思。”另一个男人附和道:“狼人和吸血鬼是欧美电影史上经久不衰的题材,这些活跃在黑暗中的生物行动敏捷,力量极强。”

顿了顿,这男人一脸苦笑的说道:

“这才是我第三次进行任务,说实话,单对单我都没信心能击杀那些怪物,更别提有组织有纪律的狼人、吸血鬼军队了。”



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