,况且你要是真想跳槽,提前告知一声,我梁志超跟你一起走!”
“志超啊,我暂时没有跳槽打算,《天空岛》的研发也很顺利,你们要是真想参与进来,就设计一套玩家间的交互系统,具体情况咱们下午开会说。”
梁志超听闻后猛力点头,然后快步出了办公室。
李维站起身,看着身后墙面上的奖状跟柜子里的奖杯,短暂出神片刻,接着念叨说:“你们跟我辛苦那么久了,现在好不容易能摸摸鱼,一个个偏偏又闲不住。”
吃过午饭,在2号会议室,第四策划组全员到齐。
李维拉过一张白板,用水性笔将青草空岛,死灵空岛,僵尸空岛三个初始空岛,连带科技树跟兵种,全部写了上面。
这些设定为了适应游戏,不可能全部照搬,所以就需要有足够经验的人去整合修改。
四组的五位组员恰好是这方面的专家,很多细节只要李维两句话,他们就能全部领悟。
“组长,《天空岛》的交互方式的确惊艳,你给出的实例也很有价值,但构架是不是太庞大了?”
负责数值平衡的张浩然,举手提问说。
“就是要庞大,并且这还仅是开始,评审会上我说要做后续版本,可不是在为四组拉拢资源。”
“可策划难度上恐怕很难掌握吧。”
张浩然面露难色。
多个种类的空岛以资源交互,的确能极大提升玩家间的互动。
可空岛风格多到一定程度,游戏平衡跟架构难度就会直线飙升。
做单机游戏还好,大不了在平衡性上放飞自我,玩家玩的爽就行了。
手游可是有交互属性的,业界竞争还那么激烈,要是初期因为平衡性跟架构出现问题,致使部分玩家被打爆,怕不是直接就退游了。
“这些你不用担心,以我给出的数据为依据就行。”
这方面李维早就想好了。
通过这段时间了解,空岛世界的可查历史大概在6000年左右。
无数种族,无数势力在崛起跟覆灭中交替轮换,能活到现在的,都经过了岁月的考验。
适者生存,存在既是一种证明。
所以只要以现存的种族来构架游戏,就不会有平衡性的问题,因为弱小的种族早就被淘汰掉了。
当然为了适应游戏,一定程度的数值微调是必须的。
开完会,李维用手机观察起了空岛上的情况。
独眼小骷髅在王座前摆了三个钙片的空瓶,李维认为如果没理解错的话,这是代表死灵空岛每天要消耗掉3瓶新盖中盖。
合计现金也就八九十元,这个承担起来自然是没什么压力的。
阿杰给整个青草小岛周围全部装上了木质围栏,加上之前建造的一堆基础设施,升到了13级,并顺利完成职业进阶,从【伐木工】晋升成了【建筑工人】。
另外空岛上的树木虽然生长迅速,但此刻已经是被砍光了,当然这里面也有新购入工具,加速了木材砍伐的原因。
没了木材原料,阿杰便在躺在草地上晒太阳休息。
新招募的魔法师霍拉拉,一直在对着云层练习火球术,头顶的空气泡泡显示对方正处于亢奋状态。
看来这小子是把我误当成某位超级大佬了,以为抱到了一条很粗的大腿。
但除了不能透露的,我是真没欺骗你啊。
李维不禁在心中感慨。
至于僵尸空岛,除了一帮行尸走肉还在按部就班的进行生产加工,唯一值得关注的就是一直在摆弄发型,或者说摆弄头顶绿毛的僵尸王了。
腐肉,腌制腐肉,蛆虫宝宝,绝味胳膊,风味大腿肉,秘制脚脖子....
查了一下僵尸空岛的出产素材,李维感到一阵恶寒。
多亏手机里显示的是像素风,否则怕不是要当场干呕。
这冥海生产这些东西是要卖给谁去,空岛世界怕不是还有专门吃人类的妖兽存在。
李维一下起了警觉。
纵然是【高塔监狱】那种级别的势力,空岛内同样部署了很多对外的重炮类武器,显然是在防备着什么。
李维感觉给自己的小岛建立防护,也该提上日程了。
可新问题又来了,到底该如何防护?
青草空岛的科技树连石砖都烧不出来,死灵空岛刚经历了一场惨胜,元气还没恢复。
僵尸空岛走的完全就是爆兵路线,压根就没研究防御路线的科技树。
就算转型,能喷射酸蚀溶液,对无护甲单位造成巨额伤害的【化尸水喷射器】,他也没什么建造的欲望。
毕竟等有敌人来袭,面对漫天的化尸水,万一淋到自己身上怎么办。
要是能把这边的导弹运进去,部署到空岛上...
虽然知道现在不大可能,但李维还是忍不住开了这个脑洞。
公司邮箱有了新邮件提醒,李维打开一看,一千字的邮件,全是开发部主管仲博关于《天空岛》新原画的彩虹屁。
李维一下有点心虚,但想到自己对于素材的修改还是很严谨的,甚至为了让其不像实拍,还故意增添了一些非现实的元素进去,便不再为此担忧了。
接下来用办公室电脑打了把排位,距离下班打卡还有五分钟时游戏刚好结束。
结算页面,李维看着自己0-8刀妹陷入沉思,此时信息提示音想起。
解锁手机之后,李维一下愣住了。
屏幕中,一座挂着骷髅旗的空岛,正与青草空岛紧紧挨着,一同并列航行。