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重新睁开双眼,熟悉的实木吊顶天花板,古色古香,自己以前在地球上的房间则是所谓“现代化装潢”,全是粉刷成一抹白的墙面漆,到了未来世界反而住着看起来就更加高档次的欧洲古风房间。

接着内脏的痛疼传了过来,邱枫烈静静体会了一下,眨眨眼,感觉还好,虽然身体里面是绞痛着,心脏肺拿是仿佛被人拿在手里捏一样,然而其实并不怎么痛,因为内脏上面并没有什么感觉神经,相对而言还是全身破坏的能量炮击,分解了自己全身包括要么的痛觉神经,那才是真正的痛。

现在这种被那个敌对动力装甲插两刀,主要最痛的部位依然是伤口处。内脏并没有什么感觉是自然进化的必然,因为疼痛作为一种身体警告,痛觉神经遍布外层,可以有效的避免肌体持续受到物理损伤,而当内脏都受到了伤害,那还有用“痛”去进行警告提醒的必要吗,内脏都伤了,人要活着也难了。大自然这个设计师是聪明的。倒是肠道、胃也有痛觉的样子,主要是提醒你补充养分。

这一回完全没有痛晕过去,也不像那次被压在废墟之中,全身割裂那种,痛得抽筋、浑身大汗。虽然依然出了不少汗,但这次邱枫烈只用了二十分钟就缓过了劲来。

首先第一件事自然是边洗澡边研究自己是被什么插死的……操作界面自然是全换成龙女观月的图片。在见过真人之后,邱枫烈越来越觉得这个女孩就是自己的女神了,每次见到她金色的眼眸总是感到莫名的震撼……

那两只仿佛手掌伸长的利爪一样,散发着紫蓝色雷光的剑,正式名称叫做“力场反装甲装甲刀剑”,拉开网页,具体型号十分多,一排排介绍说明,邱枫烈完全不知道对方到底使用的是哪一款。

因为剑刃部分是外放的能量,剑身主体部分,是覆盖整个小臂直到手背的部分,使用的时候只用提供能量,剑刃就会外放出来。

这种武器的原理是使用强力力场束缚核聚变反应,提供超高能粒子,来实现对装甲的切割……工业上,现代太空舰船虽然建造方式不同于传统了,但进行维修、改造的时候,还是需要对现船体进行切割工作的,如果十级防御的主体装甲结构无法切割,那宇宙战舰就不可能建造的出来,那简直就像是个笑话了——自己做了一个盒子,自己却完全没有办法打开来。

因此这种武器原本是用来作为舰体加工制造出来的,在现实中,由于主装甲一般是整体更换,一般情况不会进行切割维修,那样工程量太大,所以这种如同“电焊枪”一样的工具,一般威力只有五到八级。

然而作为军用武器级开发出来的,武器功能作战目的带有“对舰”标签的,则是十二级的单兵武器了——前十级为常规武器,后面两级为超常规,威力、能级最高评级为十二级。

众所周知,加热后的刀切起东西来更快,其实“热”这种能量形式,只是人类观测等级不够时做出的理解、下的定义,其本质就是粒子的高速运动,运动的粒子带有更高的能量,碰撞其它物质之后,能量越高就越能破坏其它分子乃至原子之间的结合,从而“切开”。

“力场”其实就是舰船护盾产生的原理,将发生核聚变中的粒子束缚成束,由于束缚场的存在,是看不到发光发热等辐射现象的,也就是说在真空环境之中,这种刀剑的剑身是“隐形”的,只能通过能量来判断其存在……邱枫烈所见到的紫蓝色雷光剑身,其实是对方的剑身跟空气分子反应造成的效果。

这种武器无论什么型号、类型、自己有什么官方名字的,都有一种俗称——斩舰刀。当然,如同电影漫画小说里那种,四十多米长,一刀把对方舰船砍成两半的“真斩舰刀”是不存在的,首先就是动力装甲随身便携的能源就不支持。

这种武器使用的不是电力,而是新的一种能源,也只有新能源才能形成这种场,这种能源就是现代太空飞船的核心动力,由于太过复杂,邱枫烈了解其概念之后,就没有详细研究了。只用知道,斩舰刀是“充电”的,补充一次能源之后,大概可以连续开着半个小时,真正使用时长要看环境和你砍了多少东西,不停砍做切割工工作的话,大概只能支撑五分钟。

而供能充足了,例如安全在舰船上,这样总可以发射四十米长了吧,然而事实上,供能充足之后,也就没必要作为刀剑了,直接是作为一种能量炮了,只不过放到战舰那种等级上之后,这种武器也从单兵十二级,降为常规的六到十级了,一般作为副炮。

也就是说自己身体里被核聚变了一下了咯,邱枫烈边洗澡边摸了摸胸口部位……九级防护的主装甲,完全不是十二级斩舰刀的菜啊,直接像A4纸一样被捅破了。

说起来自己其实是见过这种刀剑的——在游戏里面,当时只认为是一种高温刀片或者激光剑一类的玩意,却没有想到是这么夸张的存在。

回忆那个武装柜,里面提供的装甲虽然是全套的,但最高防护等级只有九级,而且武器全没有超过十级的,也就是说全是常规武器。武器比装甲高出一级,想必就是为了反制舰内出现暴乱事件,可以进行压制吧。

要不然如果武器对武装后的反叛分子装甲毫无办法,那岂



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