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“上古时期诺德人信奉各种动物演化的自然图腾,在他们的崇拜中熊代表力量,鹰代表风,猫头鹰指代黑夜等。”

——《泰姆瑞尔的历史-诺德卷》

诺德先祖们大概也不想孤零零待在漆黑的山洞中,因此先前层出不穷的尸鬼们难得没有来打扰达内尔,让他欣赏自然风景的同时也放松下来。

行至半途,平坦的地面突兀断裂,诺德人挖出的山洞到此为止,转而是垂直的洞窟,从上面望下去深不见底,仅有一条曲折而下的狭小石路在洞窟中间连接着两岸。

溪水不复之前的平缓从垂直的岩壁奔流而下,在洞窟中形成了落差数十米的瀑布,飞溅起的水花将小路笼罩在其中披上了一层神秘而危险的面纱。

“如果不是亲眼所见,很难相信这是数个世纪以前的人类亲手开凿出来的奇景,比之锻莫全族的黑降也只是稍逊一筹吧。”

从未见过这样景象的达内尔停在原地不住感叹,星辰大海的征途还未起航,码头上的风景就已令他惊叹不止。

小心翼翼行过悬在半空中的石路,尽力强迫自己不要看向下面仿佛连接着炼狱的无底深渊。短短十数米的行程却让达内尔比起第一次面对尸鬼们都要紧张得多。

伴随着诺德风格的建筑重新出现,琐碎的咔嗒声细微的摩擦声同时响起,不甘寂寞的先祖们,再度出现了。

铁质的棺门被暴力掀开,数十斤重的铁板砸在地上发出哐当的巨响,也宣告着袭击就此展开,身披上古风格重甲,双持玄铁重剑的精锐尸鬼跨步冲向胆敢打扰他安眠的敌人,桥上同时出现的骷髅弓手不甘示弱,看上去随时可能断裂的木弓弯成满月,已经生锈的箭头此刻却成为了夺命的利器。

“我已经大概想象得到,牛顿棺材板如果压不住会出现什么事清了。尸鬼我可以理解,浑身都是骨头的骷髅是谁给你们的勇气不怕用力过度被反震成一堆碎骨的啊,梁静茹嘛?”

穿越过后嘴上功力见长达内尔身体的行动也并不慢,虽然加持着木甲术他还是不敢和已经死去的尸鬼们试试谁更头铁的问题。

霜噬术带着将空气凝结的寒意喷发而出,身上在生前挡住了无数致命伤害的重甲反而成为了最大的拖累,洁白的冰晶如同鲜花般朵朵绽放不断吸取着尸鬼为数不多的生命和体力。

尸鬼们的确有着曾为英雄时候的部分作战本能但缺乏足够智慧的它们能做到不伤害同类已是最大的勉强,再谈什么团队合作恐怕要找个死灵法师才行,前提是他或者她要活着走到这里。

尸鬼虽然属于不死生物却和死灵法师所操控的毫无意识的尸体远远不能混为一谈,前者有着自己些微的意识,君王尸鬼们还会保留生前部分记忆,并不会轻易就被死灵法师所操控的同时因为是不死生物对于负能量伤害更是不痛不痒,诺德的墓穴并非什么死灵法师的天堂,而是那些粗心者的地狱。

桥上不断射箭的骷髅明显就是某个死灵法师的遗物,操控者死亡后尸鬼不会袭击同类,充满负能量的墓穴也让本该消散的骷髅阴差阳错生存了下来,眼下射箭射的正欢。

“死灵镇魂歌”

最了解你的人往往不是你的朋友,而是你的敌人,这句话在达内尔从一个死灵法师的尸体上搜到这本针对不死生物的法术时顿时了然。

温暖而治愈的光芒从手中散发而出,同时缥缈的圣歌在阴冷的山洞中回响,带着安抚心灵的效果让人不自主的想去亲近。

对于人类而言温暖的光芒在不死生物的眼中却如同烈日般耀眼,不同所受影响有较小还能步履维艰前进的尸鬼们,本就巧合维持的骷髅眼中魂火飘忽不定伴随着回响的圣歌散落在地重归安眠。

死灵镇魂歌的存在就是一个稳定增益和伤害的两面buff,可惜感受着体力所剩不多的法力达内尔只能放弃了在圣光沐浴中与尸鬼作战的美好想法。

“圣光啊你有看到那个邪恶么。”

上古卷轴的世界中并不存在什么名为圣光的力量和信仰,当然这不妨碍他满怀期待喊出这句中二十足的台词。

双手挥舞着仍然覆盖着白霜的古诺德剑,行动缓慢的尸鬼成了达内尔锻炼自己最好的靶子,和拉罗夫逃离圣地镇的途中他的单手武器熟练一度曾经不低于召唤法术,只是被他选择性放弃后停滞不前,眼下再度熟练起来很快就和几个被双重削弱尸鬼打的有来有回。

后跳躲过从两侧袭来的攻击,体力渐渐耗光的情况下达内尔果断趁着尸鬼收势不及欺身向前,淬火的铁剑刺入尸鬼干枯的脖颈从另一侧穿透而出,右手举剑格挡住再度来袭的长剑转身滑到袭击者身后毁灭系的火光照亮了黑暗。

解决掉最后的敌人达内尔长长舒了口气,打开系统界面看着亮度显著增加的星座心满意足,战斗中受伤是不可避免的,尸鬼们临走前的反击还是给达内尔造成了一定的伤势并染上了降低体力的骨痛症。

虽然他自觉骨骼完好,也不知道仅仅划破表皮的伤口是怎么发展成骨痛症,但系统提示界面清清楚楚的呈现在面前,对于这种诅咒类的负面效果治疗身体损伤的治愈术也毫无办法,只能无奈摇头计划着回去之后要去神殿祈祷净化



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