【世界公告】玩家菲欧妮亚·生命意志,全服务器首次制造出神级天赋药剂“纯粹的天赋药剂~暴击迅捷”,完成了光辉事件“第一神级天赋药剂制造者”。
...
光辉事件的连续三次世界公告,在所有玩家面前跳出,为大家提供了今晚的交谈资粮。
世界公告中的物品名称“纯粹的天赋药剂~暴击迅捷”,是超链接方式,任何人都可以点开看物品的详细资料。
物品:纯粹的天赋药剂~暴击迅捷(神话级红色)(转移后绑定)
类型:消耗品
要求:主职业~狂战士
效果:获得职业天赋“远古暴击迅捷”(神话级红色)
说明:天赋药剂每名玩家限用一瓶,请谨慎选择。
---分隔线---
物品说明中的职业天赋“远古暴击迅捷”同样是超链接方式,可以继续点开。
天赋:远古暴击迅捷(神话级红色)
要求:主职业~狂战士
效果:当你的普通攻击或技能攻击暴击时,所有技能的冷却时间减少5秒,减少效应可无限叠加。
---分隔线---
轩辕神话公会频道、18位面开拓团频道、眷顾者俱乐部频道、30俱乐部频道,纷纷开始讨论“远古暴击迅捷”话题。
“暴击迅捷”天赋药剂配方,叶楚楚昨天刚学会。
昨天做出一瓶普通版本的,还没来得及分配出去。包括轩辕神话公会在内,没人知道叶楚楚掌握了新的天赋药剂配方。
今天是“远古暴击迅捷”是第一次出现在玩家们面前,神级天赋引起热烈的讨论。
好多玩家说,“远古暴击迅捷”配不上神级的稀有度。
每次普通攻击或技能攻击暴击时,所有技能冷却时间减少5秒,看字面说明感觉一般。
有这种想法的玩家,都不了解狂战士职业机制。
狂战士职业是一种板甲类近战物理输出职业,多数狂战士玩家会选择主手和副手各持一柄武器。
狂战士职业名称中含一个“狂”字,含义为“狂暴”,是狂战士的核心职业机制。
狂战士的“狂暴”机制体现在两方面,一是攻速,二是暴击。
首先是攻速,狂战士的被动技能体系,偏向提升攻击速度;此外狂战士的大多数攻击技能,冷却时间比较短。
其次是暴击,狂战士的职业体系里,有一大堆和暴击挂钩。或者增加暴击;或者是暴击后强化自身或削弱对手;或者是某些技能发动条件是暴击后。
总之,狂战士这个DPS职业,其核心机制是堆攻速和暴击,战斗时以狂暴的攻击速度追求触发暴击,然后利用暴击后的强化或弱化效应增强伤害输出。
理解上述知识后,我们再来讨论“远古暴击迅捷”。
狂战士职业的大多数主动攻击技能,冷却时间不超过8秒,暴击后所有冷却时间减少5秒,对狂战士职业来说效果逆天。
8秒冷却时间,如果玩家的急速属性合格,大概率会降低至7秒之下。在“远古暴击迅捷”帮助下,一旦暴击,技能冷却时间会立刻降低至2秒之下。
由于公共冷却时间是1.5秒左右(急速属性同样可减少公共冷却时间),2秒以下的技能冷却时间,几乎可被视为无冷却。
因此,如果狂战士玩家暴击属性高,当他拥有“远古暴击迅捷”天赋后,伤害输出能力将极为可怕。
另外,狂战士虽然以伤害输出高着称,但是该职业并非没有控制或削弱敌人的技能。
狂战士职业此类技能的冷却时间相对攻击技能长,但一般不会超过一分钟。
每次暴击减少5秒冷却时间,且允许无限叠加,代表此类技能的冷却时间大幅降低(每暴击1次减少5秒)。
无论是PvE,或是PvP,控制或削弱敌人类技能,价值一般比攻击技能更高。
尤其是PvP,控制类技能多寡往往直接决定胜负。
至此,我们便能理解,为何在轩辕神话频道争论如此激烈了。
狂战士吃装备、吃技能,在二转职业装比较冷门,玩家人数少。
因为冷门,大家不了解它的职业机制,所以就对“远古暴击迅捷”有误解,认为其配不上神级的稀有度。
另一边,以公会会长轩辕烈火为代表的狂战士们,却疯狂吹爆“远古暴击迅捷”,简直把它夸上了天。
一边不专业但人多,另一边专业但人少,两边吵得不可开交。
作为争吵的源头,叶楚楚并没有参与争论。
她早就从小金那里知道答案了,“远古暴击迅捷”是狂战士职业的最优天赋,没有之一。
相对的,传说级的“暴击迅捷”价值低多了,暴击后冷却时间仅减少1秒,并且对每个冷却中技能最多只能叠加3次,不是狂战士首选。
【系统】你完成光辉事件“第一神级天赋药剂制造者”,获得了3点传说度。
【系统】你获得了1点神话级技能点。
大光辉事件,让传说度来到256点,同时收获1点宝贵的神级技能点。
内心里,叶楚楚有一丝遗憾,第一瓶神级天赋药剂,怎么出的是狂战士的呢?
和她要好的人里面,只有轩辕神话公会会长轩辕烈火一个人是狂战士。
充分证明狂战士职业的稀有、不受欢迎,以及氪金。
她最想要的明明是“超视距治疗”,要不“杀戮能量”或“穿透箭”也行。
“超视距治疗”自己用,“杀戮能量”冷姐姐,“
本章未完,点击下一页继续阅读