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幸运光人,让黎朴见识到了一种不太遇到过的战况。

那就是对方下下都暴击,而自己下下都iss。

原来当幸运高到一定程度时,在战斗方面是以这样的方式体现出来的。

不过仅是这样还不足以对他造成什么困扰,在与草人的合力夹击之下,最终幸运光人还是倒下了。

经过与三个光人的战斗之后,对于这些家伙黎朴已经有了初步的具体认知。

首先除了所代表的那个属性之外,光人剩余的六个属性应该基本与他自己持平。

其次光人所代表的那个属性,则是异常的高。

也就是说这压根就不是什么战胜自己,而是要战胜一个面板比自己还要变态的变态。

不过其实硬要说的话,黎朴对付起来也不算吃力。

毕竟他的优势还是非常明显的。

那就是这些光人所不具备的预见能力,以及草人小弟,还有就是灵活的心思。

具他观察,自己的技能天赋甚至职业,这些光人都拥有。

但它们的使用方式,就很死板。

或者甚至可以说不会使用,比如主动的能力技能都没见它们释放或开启,仅凭被动系的跟自己作战。

比如它们不会放出草人,所以让黎朴占据了人数优势。

又比如光人也不会主动打滚,而打滚俨然是黎朴一个很主要的回复手段。

所以一来一回之间,它们的战力相对于黎朴来说还是相差甚远的。

不过当下一个来到的是神秘光人时,黎朴很自觉的收起了寒仙镜。

毕竟寒仙镜的攻击力可是拥有神秘属性加成的,被神秘属性巨高的神秘光人掌握的话,自己可没好果子吃,相当于再面对一次危险的力量光人。

果然卸掉了寒仙镜之后,神秘光人就完没有威胁了,两边互殴了一阵,最终还是黎朴轻松获胜。

对付接下来的感知光人,黎朴也采取了同样卸掉武器的方式。

可是感知光人的难缠程度,居然超出了自己的预料,可以说完不亚于之前的体质光人。

而且感知光人,也是给他实感最强的一个。

所谓的实感,指的这个光人非常像自己。

爆炸的感知属性,让感知光人简直像是拥有预见能力一般。

几乎到了黎朴脚尖才刚刚动一下,对方就知道攻击会从哪边袭来的地步。

这让他看到一个可能性,那就是当一个卫士感知属性高到某种爆炸性程度时,会以怎样的形式来进行战斗。

后面这两个光人的光珠残骸,黎朴预览了一下偏食蜗效果,也是非常令人失望。

神秘之源神秘9,精神0,感知0

感知之源神秘0,精神0,感知24

总感觉哪里怪怪的,但一时说不上来。

这样的结果,让黎朴面对接下来登场的敏捷光人不再抱希望了。

敏捷属性高的光人,相对来说就好对付许多。

因为无论是寒仙镜的气刃,还是飞光鳄咬的激光,都具备追踪效果。

代价无非就是牺牲一些攻击力而已,这对于续航能力更高的黎朴来说完不成问题。

敏捷光人再能躲,也难以在近距离躲掉追踪式攻击。

虽然它切实被击中时也可能会出现iss,但那概率相较于幸运光人来说要小了不少。

敏敏!

最后一声呐喊中,敏捷光人变成了光珠落地。

“以防万一,还是看一下。”

不太抱希望的黎朴再次睁眼,在未来中用偏食蜗吞掉了敏之源。

“咦?”

结果微微一愣后,他脸上露出了久违的笑容。

敏捷之源体质0,力量0,敏捷125

“这是什么情况!”

谷骴span于是二话不说,在光珠彻底消散之前他马上将其吞噬掉了。

然后再打开面板一看,好像发现了其中的端倪。

体质153,力量153,敏捷153,幸运14,神秘142,精神18,感知130

这就是自己如今的面板。

敏捷属性变成了与体质、力量相等的数值。

“明白了。”

心念一动的黎朴,趁着下一个光人来到进入战斗状态之前,马上对自己的铭文进行了改动。

在几次操作之下,很快就真相大白。

原来无论是之前的神秘感知之源也好,还是敏捷之源。

它们都有一个共同的特点,那就是会补充黎朴的该属性,直至其与当前属性中数值最高的相等。

之所以体质力量之源会呈现出000的情况,就是因为他的体质力量本来就已经是七个属性里最高的了。

“简直赚大发了。”

这一波收获,让黎朴非常惊喜。

相当于自己的敏捷,瞬时间暴涨了50点

而且以后随着升级继续加点,敏捷属性应该还会跟着体质力量一起上涨,简直不要太爽。

也就是说如果偏食蜗只考虑提供敏捷属性的话,那么有敏捷之源在就相当于一劳永逸。

相当于获得了一个拥有成长性的遗骸,以后再也不



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