凋灵一被击杀,常旭的篇章就会迎来另一个聚变,那就是让全世界的玩家都看到这个营地,无论是带着敌意的也好,带着善意的也罢,他想要表示的便是无所畏惧。
而且信标的特殊能力自然也是常旭想要这么快获得它的原因。
信标拥有五个BUFF主效果,包括力量、跳跃、挖掘、抗性和速度等,达到最高等级还有生命恢复的辅助效果,不可否认信标绝对是玩家们提高属性的一种极为有用的道具,而且其BUFF范围还算是比较广!
常旭现在拥有了许多的凋灵骷髅头,可以不停的召唤凋灵进行击杀,获得更多的信标,以此来用于营地的生产。
信标,是用于放置在钻石块,金块,绿宝石块或铁块(或这四种方块的任意组合)结构的金字塔顶端,可以向天空直射光束的功能型方块。
事先在信标方块的设置界面设置好的话,该方块能够向一定半径之内的玩家提供临时的正面效果。
然而,如果离开该范围,效果只能持续8秒。
金字塔本身必须为1-4格高(不包括信标方块)不然的话信标方块不会有任何效果。最小型的有效的金字塔结构为1层的3x3基座。
信标光束上限大约在高度为323.46处。然而,如果观察者的高度达到323,光束会消失,高度降到323以下时又会重新出现。
钻石块,金块,绿宝石块或铁块构筑成有效的金字塔形状,并将信标方块放在顶端时,信标方块会发出一道竖直向上的光束,一旦被激活就能给予玩家临时的正面效果。
金字塔的层数越多,能提供的可选效果就越多(不包括信标方块本身的话最高4层)。
这样单层金字塔需要9个方块,双层34个,三层83个,四层164个。辅助效果(SecondaryPower)是在主效果(primarypower)上的。
效果的“恢复”过程总是可见的。你也可以在建造金字塔时混用四种方块。
也就是说,同一座金字塔可以由不同方块一起构造。
光束最高到达256,而且甚至在未载入的区块里都可见。
这使其成为一种在中短程都相当显眼的地标。
信标方块的上方不能有固体方块(玻璃可以),而且亮度要为15(并不必须是白天)。
这些条件仅对信标方块本身有效,不包括下面的金字塔。
方块能够向一定半径之内的玩家提供临时的正面效果。
信标越大,可选效果越多,范围越大。
对应不同尺寸金字塔的作用范围均为正方体,棱长从小到大约为33格、49格、65格、81格。范围半径不仅仅是水平方向,竖直方向也有效。
金字塔的不同构成材料与信标效果无任何关系。
信标默认无效果。
激活需要在图形界面的物品槽中放置铁锭、金锭、绿宝石或钻石四者之一。
玩家可以通过点击顶部窗口设置效果:点击效果会激活方块。
玩家点击“完成”之后,刚刚放置的物品会被消耗,而且信标开始向附近玩家提供正面效果。
如果希望改变信标的效果,你需要在进行一次该过程,也会再消耗一个物品。
不过常旭并不需要改变信标的效果,他只需要信标有可以了,而且能够一直获得下界之星,他可以在更广的距离里设置信标。
只不过信标的效果似乎是对所有玩家都有效,常旭得想个办法让notch来改变这个特征,让只有被他认可的营地成员才可以享受信标的BUFF,不然的话岂不是便宜了一些有恶意的玩家?
信标也有一种辅助效果。
只不过目前唯一只作为辅助效果出现的就是生命恢复。
如果选择了一种主效果,同时塔高必须为4层的话,也可以在辅助效果中选择该主效果对应的等级II效果或生命恢复效果。
如果选择等级II效果,信标不会再提供生命恢复效果。
在其他世界,比如下界和末地。
信标也会在下界正常作用,只要信标上方有至少14格的空气即可。但信标的光柱只有上方所有方块都被移除(包括基岩)之后才会出现。
信标在末路之地的表现与下界相同。
步长空击杀凋灵,现在已经很累了,如果让他再去杀一只很显然是不现实的。
既然有了信标,海底神殿的事情就可以先放一放,毕竟信标也是大事,而且是现在就可以完成的大事。
常旭等人回到一号营地,利用黄金块作为底座将信标放好,那光束立刻冲破云霄,这一刻整个世界的玩家应该都可以看见这道光束。
信标布置完毕,常旭需要在对海底神殿进行一些研究了。
该神殿完全由海晶石及其变种建造,并且由海晶灯点亮。
它包含着一个大的中央区域以及两侧的侧翼区域。神殿底下是一直延伸到海底的23条巨石柱。主入口在中心区域的正面。
海底神殿的基本结构大小是58×58。
海底神殿生成后,其所在区域将仅生成守卫者,这也是它们的唯一生成之处。
蕴含着湿海绵的中心房间
中心区域由数个房间组成。
这些房间是随机生成的;每个神殿都有着不同数量的房间(最少有6个),组合顺序也各不相同。
房间可垂直、水平连接神殿内的不同区域,包括左侧翼和右侧翼。
最顶层房间内栖息
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