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【办法很简单,那不是还有一个将军级别的玩家么?让他去作那个什么总指挥,量他一个散人玩家还不是你们想怎么玩就怎么玩?他还敢说二话不成?】花开富贵把两位老大拉到一旁咬起了耳朵。

只要这两家最大的组织不打起来,其它事情完全不算事。泰坦之剑得利,万剑盟和血神宫得名,各取所需。而花开富贵也得到了他想要的结果。其它组建指挥部,自然更不算个事了。

三天时间在萧明和郭靖的切磋中很快就过去了。系统公布的时间是上午10点,蒙古大军开始攻城。除了那些没兴趣的玩家,早上8点就已经整装完毕。

早上九点,系统开始清空襄阳周边100公里的地盘。随后发布了9点钟还在襄阳的玩家数量,整整100万有余。也就是说蒙古大军回超过500万。

为了和其它游戏抢夺玩家,快意恩仇这次可谓是下了血本。在公司最大的会议室里,摆放着一整套全息的指挥系统。这套系统可不是什么民用科技,其中那套实时的沙盘系统可是正儿八经的军用产品。虽然只是军方的淘汰产品,但也不是什么人都能搞到的。

为了这次的重头戏,负责指挥蒙古大军攻城的工作人员早上6点就已经就为了。

几乎所有的玩家都以为这次依然是和系统作战,所以到10点钟蒙古大军开始攻城的时候,蒙古大军的各级指挥看到了一副几乎让他们吐血的场面。

几乎襄阳的四个城门外面都是乌央乌央的全是人,玩家哪里想什么守城啊,根本没把蒙古大军放在眼里,准备直接就在城外把蒙古大军解决了。1比4而已,几乎绝大部分的玩家都没把蒙古大军放在眼里。

其实也不能完全怪玩家这样玩。一来哪想到和他们交手的一样是人啊?在指挥部的人看来,和系统玩战术不是找死么?二来这些游戏玩家哪里想到,军队的战斗和江湖斗殴完全部同啊?

于是出现这种在攻城指挥部看来完全找死的行为也就理所当然了。

虽然玩家这样的行为让指挥部的人有种高射炮打蚊子的感觉,但公司准备了这么久的活动却不得不继续。

总指挥只是下达了一个开始攻城的指令。快意恩仇游戏史上最大的屠杀就开始了。仅仅三轮齐射,玩家减员就超过了80万。剩下的事情无非就是冲锋,再冲锋。被三轮齐射打蒙了玩家还没反应过来,蒙古大军的铁骑就已经冲到了身边。

玩家到现在才明白自己平时所练的武功,不管低级高级还是绝学,也不管你什么几虚几实。冲到身边的蒙古大军就是简单的劈砍,却没有一个玩家能挡住。甚至只是被蒙古大军身下的战马冲撞,那也是非死即伤。

虽然后排的玩家见识到了蒙古铁骑的厉害,没命的向城里跑去。但两条腿哪里由四条腿跑得快?跑进城的玩家虽然还剩10来万,但已经完全没时间关闭城门了。

随后的巷战倒是给蒙古骑兵造成了一点麻烦,但现在襄阳四门大开,这点伤亡实在无关大局。甚至蒙古大军根本不管玩家的攻击,送给你随便杀。其它人直接就向知府衙门冲了过去。

就这样,仅仅耗时两个小时不到,这场游戏公司准备了半年,原本计划10天之久的第一次襄阳大战就落下了帷幕。

参加游戏的玩家虽然并没有被屠杀殆尽,但游戏失败一样会受到死亡惩罚。普通玩家还好一点,只有平时的一半。勤快的三四天就补回来了。但指挥部的这些人的死亡惩罚可是平时的两倍。没个20天以上的苦修绝对把损失找不回来。

其中的泰坦之剑更是气得吐血,本来作为散人玩家,资源就比不上那些有组织的玩家。当初何苦要来趟这趟浑水?被风行者挤兑的时候,痛痛快快的离开岂不是好?

辛辛苦苦一个月的努力化为泡影,泰坦之剑现在觉得这就是个阴谋。一个游戏公司收割玩家经验的阴谋。抗议,一定要去论坛抗议。

【狗日的快意恩仇,还我经验。】

【什么襄阳攻防战活动,完全就是游戏公司收割经验的阴谋。】

【如果游戏公司不出来给个说话,坚决抵制。】

泰坦之剑刚刚点进论坛,还没来得及发帖,这样的贴子就已经把论坛刷屏了。

造成这样的结果,游戏公司也没想到。因为玩家是第一次参加这样的古代军事行动,肯定会有各种不适应,甚至游戏公司都准备稍微放点水,让玩家能坚持到10天胜利。实在是没想到玩家连两个小时都没坚持到。这让指挥的人怎么放水?难道等在原地让玩家杀?那这样的活动还有什么意义?

其实当初指挥部的工作人员,见到玩家摆出这样的阵势,就已经遇见到了这样的结果。但公司总裁还是决定继续。

【为什么给了你们三天时间?为什么襄阳城周边100公里范围都被清空?为什么就没人注意到襄阳城的后勤补给?如果真如你们想象的那样蒙古大军可以随便屠杀,何必要10天时间?至于受两倍惩罚的指挥部玩家,你们凭什么就觉得不上战场就能获得军功你们不该受双倍处罚?】

游戏公司只给了这样一个像是解释,有像是责问的回答就算完事。其实玩游戏嘛,死不是挺正常的吗,绝大部分玩家也只是在论坛发发牢骚而已。发完了该干嘛还是干嘛。况且游戏公司的解释也算合理,是玩家自己想当然,怪得谁来?要怪就只能怪指挥部的人无能,居然搞了这么一个



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