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地图版本:6.83

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马飞鹏在购买了一套标准吃喝之后,又购买了一枚200块的守护指环,这件装备可以让他增加3点护甲,在线上变得更抗揍的同时,也能够通过在边路商店购买艺人面罩来合成王者之戒(原名圣殿指环,其简称圣殿一直玩家沿用至今)。然后又带上了一把补刀斧,留下了160金钱作为剩余。

在出门的时候,马飞鹏选择了学习招狼,这个技能可以召唤两头幽灵狼协助作战,幽灵狼的攻击能力都不低,而且拥有高达80%的魔法抗『性』!但唯一美中不足的是它们的生命值太低了,因此在面对普通攻击的时候显得十分脆弱。

然后就是标准流程——控符。出门的高价赏金符可以让获取到的英雄取得更大的优势,这也就导致了当前版本的人已经养成了出门就往河道跑的习惯。

这一次马飞鹏上次的那些萌新给他当对手了,虽然下路河道的赏金神符被他们这边的力丸拿走,但是马飞鹏所处的上路却没这么好运。他的视野内刚刚出现刷符的地点,就看到对面的三个大汉蹲在那里,吓得他赶紧撤回了自家野区。当然,他也十分无良地召了两只小狼,再让它们冲过去把符成功a掉!

不要忽视神符能够被攻击的特『性』。当然,这还要建立在你的对手在控符的时候梦游的情况下。

于是对方团队中预定要拿f的中单老鹿虽然没有被骂个半死,但是数落两句也是在所难免。

和马飞鹏一起走上路的是光之守卫,这名英雄在对线期的能力十分强大。首先他的一技能冲击波可以在蓄力之后发『射』一道距离极长(2000码,差不多一个半屏幕)而且范围很大的冲击波,造成不菲的伤害。其伤害和蓄力时间成正比,每蓄力一秒,威力提升100点。最多2/3/4/5秒。

然后,他的二技能查克拉魔法可以让一名友军瞬间恢复75/150/225/300点魔法值,并且让他下一次技能的冷却降低1/2/3/4秒。这也就意味着如果你有了一名队友光法在线上辅助,就不会再缺蓝了。而且光法自己更是可以利用多余出来的魔法不断释放冲击波,消耗对手血量的同时还能够压制对方的补刀和走位。

和他们对线的人则是对面的影魔和sv。其中sv作为锤子帮的一员,在线上能够占据很大的优势,但是这种优势并不能对对线起直接的帮助,却可以大幅提升击杀对方玩家的可能。

至于sf,马飞鹏本来以为他即使不走中路,也会跑去下路当个发育核打,结果人家却来了上路,这就让人『摸』不着头脑了。

但是对线没多久,马飞鹏就把sf的心思猜了个大概。因为sf在对线的时候嚣张无比,估计就是认为自己是长手可以压制对面后期才跑来上路的。

于是马飞鹏相当果断地跑到边路商店买了一只圆盾。看来就凭sf那38~42的攻击力想点的人比较疼是比较难了。

对线期一分一秒地过去。但是随着时间的增长,影魔的攻击却丝毫没有提高的现象——要知道sf的二技能支配死灵能够使得sf在每次击杀单位的时候都能够收集它的灵魂,每个灵魂可以使他获得2点攻击力的永久加成。攻击加成有上限,而且每次sf死亡都会使得灵魂逸散一半。

而眼下的这名sf好像并没有补刀的想法,他只是看到狼人上来试图补刀就冲过来强越兵线攻击马飞鹏,也不管点的他痛不痛,总之就是要点。最后的结果当然是影魔补刀全无外加自己被小兵『摸』掉的血加起来比狼人被打掉的血还多。

作为一个敏捷英雄和公认脆皮的sf,血条当然比不上作为力量英雄的狼人。于是在反反复复几波兵之后,马飞鹏将鼠标点在了sf身上,见其补给已经被小兵『摸』了个精光,不由得起了杀人越货的心思。

于是在他的唆使之下,升到3级的光法点了二技能法力流失,这个技能在给敌方单位套上之后,就会不断损失魔法,损失量与其移动距离成正比。而如果目标在持续期间内移动却没有魔法可以损失,则会被晕眩一段时间。

在影魔放出了三个影压之后,看准了他魔法值的光法迅速出手,一道的深蓝『色』的轨迹划过空气,落在了sf身上。

影魔的影压全称叫毁灭阴影,这个技能和其他技能不同之处在于它在升级一次之后获得的不是一个主动技能而是三个!虽然其作用都是伤害一片范围内的敌人,但是三个技能所影响的区域不同,一技能伤害的是sf面前200码处250码范围内的敌人,二技能伤害的是sf面前450码处250码范围内的敌人,三技能则是伤害sf面前700码处250码范围内的敌人。

当然的,虽然技能多可以提供更多的爆发,但这也就意味着这名英雄需要更多的魔法来支撑他释放技能!一次影压伤害恒定为75,三次影压就是225!

而一个敏捷英雄前期的魔法会很多吗?结论当然是不!

顺便一提,sf的这三炮影压压的十分没有水准,别说英雄了,就凭他那糟糕的距离感甚至连小兵也没有压上。

影魔被套上了法力流失之后,光老头骑着白马就冲过来点他。而人家影魔对于这个不明buff表示虽然不知道是干什么的但是感觉好厉害的样子,于是他就拼命地往后面跑,留下了身后一大串



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