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玩家们和那些看直播的观众们都傻眼了。

这难道是一个无法完成的任务?

还是说这就是魔鬼的捉弄?即使知道答案,也无法给出答案?

有些人直接就开喷了!

“这魔鬼不讲武德!”

“不让玩家碰到镜子,这算什么本事?”

“有趣,这才是魔鬼啊!”

“玄游这是告诉我们永远不要以为自己能战胜魔鬼!”

不过也有人开始思考。

“等会,我觉得这不对,没准谜底真的不是镜子?”

“也许是其他的东西?”

“任务结束时是那种失败的提示,而不像正常的游戏结束,应该是能通关的,说不定真是我们找错了东西。”

其中一些玩家们决定再玩一把,这回他们不再浪费时间,没有在镜子上浪费时间,而是寻求其他类似的东西。

玩家们急中生智,用猎魔人的法印打破一个喷泉,让水从墙壁中流出,终于在水面上映出了杰洛特的样子。

水中除了杰洛特之外,还能看见镜子大师。

“抓住了!”

“你是没法打破水的!”

“我知道了,谜底其实是倒影,或者是镜像,而不是镜子!”

找出谜底的玩家们欣喜若狂,觉得自己打败了魔鬼。

看直播的观众们也自发的传播这个答案,去别的直播《巫师》的直播讲刷答案。

互联网的传播速度是难以想象的,整个玩家圈子都知道《石之心》DLC最后有个谜底,答案是“倒影”而不是镜子了。

哪怕是不玩这个游戏的也知道了这个答案。

“这其实依旧是被魔鬼捉弄了一次,各种暗示我们要找镜子,然而答案根本就不是镜子!”

“太可恶了!”

“其实捉弄玩家的是玄游。”

“确实,各种线索都指向了镜子,但其实这谜题的答案可以是镜子,也可以是倒影,镜像或是类似的东西。”

“这个任务设计还挺巧妙的!”

得知答案的玩家会重新读档完成镜子大师的谜题。

只不过这次他们更悠闲,会到处收集场景里能收集的东西。

比如那个毒蛇银剑,还有场景里到处散落的,用于拖延时间的钱。

这回玩家们会尽可能去捡钱捡装备。

很多主播也是这么做的。

观众们开始觉得这挺乐呵。

但是转念一想便毛骨悚然。

“我们根本就没有通过魔鬼的考验,即使是知道答案,我们依旧露出了贪婪的本质,不顾时间流逝,去拿那把毒蛇银剑。”

“即使象征着死亡的时间快到了,玩家们还是不忘顺手拿上毒蛇和金钱!”

“这银剑应该是象征着贪婪吧,也算是对玩家的嘲讽。”

“这个魔鬼考验是真的魔鬼,为啥要在场景里放这些东西考验人性啊,哪有人会忍住不捡这些东西的?”

“镜子大师不愧是魔鬼,无论如何都能玩弄人心!”

不过大家更佩服的是玄游的剧本。

玄游能把游戏的剧情演出做到这个程度,属实是强得没话说!

终于,玩家们通过了考验,规则的力量是绝对的。

镜子大师履行契约,离开了。

但故事还没有结束。

杰洛特和欧吉尔德劫后余生,如同大梦初醒。

选择站在欧吉尔德这边并不意味着竹篮打水一场空。

杰洛特还是有报酬的。

欧吉尔德为了感谢杰洛特的救命之恩。

会将他随身佩戴的宝剑爱丽丝钢剑作为救命的答谢交给杰洛特。

而这个奖励的丰厚程度不亚于魔鬼的那三个奖励!

因为爱丽丝钢剑是《巫师》这个游戏的最强钢剑!

“哇,这属性,太恐怖了!”

“这就是为什么欧吉尔德攻击力这么高吗,原来是有这样的属性加成!”

“可能是整个游戏里的最强钢剑了!”

“这么长的任务,最后拿到这样的宝剑也值得了!”

“重击伤害加成,还是百分比的!这剑装备上应该就再也不用拿下来了,太强了!”

“其实我到现在都觉得震撼,石之心的剧情演绎太强了!”

论坛上开始讨论镜子大师和欧吉尔德这两个人物。

而且也发现《石之心》这个DLC的真正主角其实是欧吉尔德。

玩家扮演的杰洛特虽然也参与其中,但所有时间都是围绕欧吉尔德发生的。

所以剧情的中心是欧吉尔德,他才是主角。

在《巫师》这款游戏出现之前,开放世界游戏的重心都是在“开放”这一点做工作。

结果是地图巨大,但新鲜感一过,就会显得非常无聊。

这是开放世界游戏的通病。

而且厂家们并没有想过将线性叙事或者宽线性叙事和开放世界结合起来,使游戏代入感更好。

通关《石之心》的玩家内心已经可以用震撼两个字来形容了。

不少人甚至觉得玄游在这条故事线上的设计甚至超过了巫师的主线剧情。

镜子大师这个人物更是刻画得十分饱满。

将魔鬼的恐怖之处表现得淋漓尽致。

论坛里有些玩得比较细致的玩家还发现了一些细节。

比如镜子大师其实一直在看着玩家,他是躲在NPC群里看的。

帖子的截图证明了这一点。

有时候会换身衣服,默默地观察玩家。

毕竟镜子大师的脸模是独一无二的,很容易认出来。

这点很有意思,表达的其实是无论玩家做什么,魔鬼都在看着你。

更有意思的是,游戏里



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