却说林奕洋这头从桥这边走过,遇见了正在桥头休息的平一文老人,只见其靠坐在靠椅之中,手持蒲扇时常拍打一下。神态犹豫,想必还沉浸在孙女平悦欢的事件当中。
作为不是切身相关的玩家,如果不是和老人接触过一段时间,是无法准确捕捉到npc老人的情绪。就拿现在大部分玩家的思维,仍然停留在将npc当成是任务发布工具的感官。林奕洋则是困惑,这些有着同玩家相同表现的npc到底该怎么去定义,放到林奕洋这里便疑惑不解起来。
看老人像是服从于系统,模板套用现在的表情姿态。但是有时候却感觉老人本身的存在就是在为孙女担忧,受着自己的情感控制。这里牵扯到系统世界的一致性,从旁观者来见总是得不到最终的答案。
正所谓假作真时真亦假,无为有处有还无。现在正是这种状态,仅人类npc给林奕洋带来的多种感受复杂如这般。
“这里面的事情实在不是一个玩家能够闹明白的,自己连自己的事情都没有完弄清,npc这边却先给自己一个难题。”游戏生活中接触人类npc,既然要沟通交流就不得不去分析诸如此类基本的问题,只有弄清楚生活基本的问题,才能够调整好自己的心态,投入游戏中给出更好的攻略表现。
心态非常重要,攻略玩家关注的这点,同样转移到竞技体育上,也是能够说得清。有时候就是因为一个小心态的不同,做出不同的选择,得到不同的结果。或许都和做出选择的本人密不可分,但是林奕洋的做事方式有着自己的方式,不会在周围信息不完的状态下去做出重大决定,换成身边的玩家看来能够把这样的行为称作拖延症。
选择性拖延症,保证自己的行为不会和存在的世界变得冲突,这样有着一个好处,能够使得周围环境处于和谐的状态。和谐的环境状态对林奕洋十分重要,可以使得认知的限定空间事物不会因此跳跃已有的运作方式,然后变成大范围崩塌。
不过林奕洋不会一味地拖延,而是在拖延中收集信息。探查收集信息,直到得到最够的信息得出基本问题的答案,这样就可以修正认知和行为,完成最佳的攻略。
所以,因为没有解答人类npc的实际存在,林奕洋就多考虑一种情况,和npc接触时保持两种看法同时存在,从两个方向去思考。
会留意到这些问题,表面上是攻略不得不触及的一个方面,还有就是林奕洋自身的经历,这个世界对他来说,实质上是替代了现实世界,如果仅仅从主观的视角去看,排除出生时赠送的一套面板系统,他在游戏中的状态,等同于游戏npc。
存在等同于游戏npc,潜意识当中有着这样一个答案。至多是一个特殊的npc,混入了游戏玩家当中带着玩家同类的身份,实质却没有得到根本的改变。
长期困在游戏当中,给林奕洋这样的错位感,所以对于npc才会有不同的观点,但是身边因为也有着这么多的玩家朋友,让他拾起信息找回现实世界的自我。
“哦,姓林的小伙子,莫宁之森那边的查探怎么样了,有没有乐欢的踪迹啊?”老人因为离得吊桥近,瞧得见过往吊桥的玩家,林奕洋不例外,于是顺口询问孙女的事情。
老人把赠送药剂让自己恢复记忆的十多个人部记在了心中,特别又提出要帮助寻找孙女,顺便把一行人的姓名都记住了。
其他玩家经过吊桥,并没有得到老人的主动问询,轮到林奕洋则发生了这个桥段,不过在林奕洋想来是之前有过接触,所以老人问自己比较方便,至于其他方面,来不及多想,回复老人道:“林中的野兽数量太多了,没能找到有用的线索,不过有遇到一个叫做林园的地方,不知这个和前辈失踪的孙女是否有关。”
林奕洋问出这个问题,想要挖掘老人这边的信息,要是老人知道一些的话同样可以给副本提供帮助。
玩家武士城先过桥的玩家见npc主动和林奕洋搭话,感觉事情新鲜的同时也只想着是碰巧的事,站在一旁边等后面队员一旁观望两人之间的交谈。
“林园......”老人低吟着名称,在脑中思索相关的信息。“林园好像是国家一个重要的地方,和周围久泉城等城市有着往来联系,只听说是一个修炼的人士有时候会前往的重要地方。”
平一文老人没有进入过莫宁之森,但是长期在久泉城周边生活,经常在久泉城市井中与人交往,或多或少听说了一些事情,像很多不具修为的npc行为习惯相似,关心修行者的事情。而林园则是他在很久以前听说的消息,被林奕洋提起后,一起说了出来。
“有修炼者知道林园的事情吗?”林奕洋心中诧异,如果和事情有牵扯,就可以找到更多的信息,帮助完成副本。寻找所有助力因素,也是通过副本的一项能力,npc修炼者虽然不能带玩家升级,但是却能提供强大的副本助力,放在燕青觉身上已经得到验证。
平一文老人面露难色,并不见欢喜,表情给林奕洋一种事情并不如想象简单的感觉。
老人说道:“虽然修炼者知道林园这个地方,但是这个地方在他们眼中可不是一处善地,而是险恶之地,去林园的
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