“……”
陈奈现在的心情十分复杂,他表示自己不想说话。
你丫的就因为我的游戏昵称是一只猫,就真的把我变成一只猫,有你这样的系统吗,太随便了吧。
陈奈很快便理解了,自己身上发生的事情。
虽然他是一个游戏宅,很多情况下都是一天二十四小时扑在游戏上面的。
可游戏这玩意,有时候也需要停服更新啊。
小问题那几个小时就可以解决,可出了大问题没有两三天可是搞不定的,这个时候陈奈就会很无聊,所以他就得另找一些消遣。
小说和动漫就是主要的消遣,毕竟这两者跟游戏是存在这联动关系的嘛,说是一家人也不为过。
不少小说就有这样的情节,穿越到游戏里面,自己代入到游戏角色之中。
又或者是自身带着一个游戏系统,穿越到了其它的世界之类的,这些都是很平常的事情。
而动漫方面,印象最深的就是骨傲天了,这货就是穿越到游戏里面,而且还是以游戏中的形象。
那么问题来了,自己玩的那个游戏,虽然有不同的种族,但没有一个游戏角色是猫啊,而且自己专精锻造师这个职业,种族明明是矮人族来着。
之所以选择矮人,还不是因为矮人这个种族,在锻造上有加成,而且出极品和神装的概率,比其他种族多上那么一丢丢。
陈奈陷入了深深的思考,可想了许久,这个问题始终没有答案。
毕竟陈奈只是有了一个角色面板,而非是拥有一个系统,这个角色面板连回个话都不会。
“先看一下自己的角色属性。”
昵称:我是一只猫
职业:锻造师
等级:1级
经验值:0/100
力量:2
敏捷:21
体质:2
耐力:2
智力:12
精神:17
意志:9
看完自己的个人属性之后,陈奈现在的脑袋上面,肯定是浮现了三个大大的问号。
这是什么神仙属性啊,都是~什~么~鬼~啊?
除了这个属性之外,陈奈并没有看到其他属*******里面,个人属性其实是分为两级的,有着承上启下的关系,想陈奈现在看到的这个,是个人属性点,陈奈将其称之为一级属性。
不过有点奇怪的是,一般来讲,一级属性是在四个到五个之间,而一个一级属性至少会决定两个二级属性的数值。
现在的游戏,基本上都是保持在五个,这已经是一个成熟的模板了,直接拿过来套用,程序员弄得顺手,老玩家也很快上手。
在游戏之中,人物每升一级,五项属性部都会提升一点,此外还有五个自由点,可以让玩家自己随机分配。
这个分配就要看自己的职业了,例如魔法师,一般都是加智力和信仰,因为这两项决定你的魔法攻击和法力值,还会或多或少影响命中和暴击。
你要是追求高攻击,那自然就是部点在智力上面去,至于法力值的问题,可以通过装备来拟补。
敏捷这个属性,主要作用就是提高闪避和速度,其次还会影响到物理攻击、命中和一点点的暴击。
剑士和盗贼这两个职业,就对敏捷属性比较重视,不过剑士的侧重点还是在攻击上面,所以传统的加点方式是,将五点自由属性点,三点分配给力量,两点分配给敏捷。
稍微极端一点就是,四力一敏,或者很极端的直接追求攻击力。
而盗贼就是比较极端的那一种,基本上都是加点在了敏捷性,虽然攻击力不是很高,可他们的爆发力和暴击率很高啊,一套伤害下来,法师这种脆皮职业就完蛋了,剑士也丢了半条命。
现如今陈奈就是这样的情况,敏捷属性爆表,闪避和暴击率绝对特别高。
“靠,我这是因为太过于怕死,所以把闪避给点满是吧。”
陈奈很是无奈的吐槽了一句,老实说,他不是很喜欢这种极端属性。
因为太过于极端了,优势很明显,但短板也很清楚的摆在那里。
所以不太适合当独行侠,得有个团队,有几个信得过的队友配合,才可以将自己的短板掩盖掉,让优势得以更大的发挥出来。
可以陈奈现在的情况,在没有搞清楚具体情况之前,恐怕是有一阵子,都得当一个独行侠,这让陈奈很是担忧啊,毕竟他的体质和耐力都只有2而已。
这两个属性有点微妙,因为在很多游戏里面,它们的作用其实都是一样,只是叫法不一样而已,基本上都是提高生命上限、物理防御和法术防御。
虽然陈奈没有弄明白,这两个属性的作用具体是什么,但可以肯定的就是。
数值都是2的自己,绝对是一个脆皮,这要是来个攻击力高一点的小怪,都可以直接把自己打死了。
就是不知道,自己被打死了可不可以复活。
在没有搞清楚之前,陈奈可不敢随便尝试。
“要是自己有几件装备就好了,嗯!”
陈奈感慨了一句,要是有装备的加成,那么自己也就有点底气了不
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