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Σ(°△°|||)︴黑发小萝莉已惊呆的坐到了地上。等她回过神来的时候,白发小萝莉已经从河里插了两条鱼回来了。用石头简单的搭了个灶,沐明溪取出打火石生了火,开始烤起鱼来。
习惯了野外的生活,再加上烹饪升级所需,沐明溪的包包里常年备着油盐酱醋,料酒之类的东西,反正都是可以叠加的东西也不占包包。
和游戏里不同,系统的包包没有绑定和不绑定之分,一格包包同一种物品的叠加上限都是100。除了一开始系统赠送的6个16格的轻容百花包,每当沐明溪把一个地方的声望刷到尊敬就会获得一格包包加100金以及10-20点系统点数的奖励。
在所有技能栏之外,系统还有一个人物的基础数据面板,分别是体质,会心,会效,破防,命中,招架,疗伤和敏捷,以及一个无法加点但是完成隐藏任务会随机加点的,幸运和智力。一共十个属性。这其中除了会心,命中和招架上限为100之外,其余并无上限。
体质加的是气血值,也就是最通俗的血条,不过这不是游戏所以没有直观的数据显示,体质的点数就主要体现身体素质之上,换言之就是体力;
会心指的是技能的暴击,也就是打出额外的伤害,点满的话就是招式会百分百会造成暴击;
会效则是代指暴击的效果,这一下暴击能打出多少倍的伤害,在会心百分百的情况下100的会效也就意味着造成100%的会效,打出的暴击就是原本1倍的伤害,200%就是2倍以此类推无上限;
破防顾名思义也就是破除防御的意思,每个人都会有一定的防御值,破防值会抵消对面的防御值,当两者相抵为0甚至为负的时候,造成的伤害将会变的很可观;
命中则是技能的命中率,上限为100也就是100%命中,当然前提是对方必须在技能范围内;
招架指的则是自身减伤,在一定程度上能减弱或抵消来自对方的伤害;
疗伤的数值则代表被治疗成效和来自恢复技能的成效,数值越高成效越高;
敏捷就是速度。
当时沐明溪是把能刷的声望都刷了,点满了会心,命中和招架后沐明溪堆了一部分体质,一部分会效其余点在了破防之上。毕竟丐丐几乎所有的都带有控制和追击性质,速度的话没必要强行堆,也堆不高,收益更是所有属性中最小的一个,10点才加2%的速度,沐明溪果断就放弃了。
沐明溪从包包中翻出调味料的时候看到,当时完成太原声望尊敬的时候送的一格包包中放着一个盒子,一片空包之后那么一个东西显得有些突兀,沐明溪打算等送走了黑发小萝莉之后,再来看看,里面放的究竟是什么。
将烤好的鱼递给黑发小萝莉,沐明溪比划着告诉她,她一个人在野外也没关系。黑发小萝莉在见到白发小萝莉异于常人的表现后,没有害怕,反而挺高兴的。
这有些奇怪。不过很快沐明溪就知道为什么了,那个黑头发的孩子用手从河里抓出了一团水球,沐明溪下意识揉了揉眼睛,那孩子两手中间确实漂浮着一团水。
这个孩子,竟然能够控制水的形态!
沐明溪内心是一个大写的卧槽!又是一个违反常理,违反科学的世界!
黑发小萝莉捧着水团,对沐明溪扬起了一个大大的小脸。
沐明溪看懂了那个笑容的意味。这孩子大概是觉得自己找到了同类了吧。因为自己异于常人的能力,和别人那么不一样。
后来,黑发小萝莉把沐明溪带到了林间一座简陋的小屋里,这是村里的猎人们打猎时用来短暂歇脚的地方。白发小丐萝就在这里暂时住了下来。
送走了黑发小萝莉,沐明溪抓抓头发,这样折腾下来,她连那个孩子叫什么都不知道。语言真的是一个很大的问题啊!
看来她要尽快学习才行了。
想着,沐明溪突然想起了包包里多出来的那个小盒子,她还没来得及看呢。
打开获取后,沐明溪手中多了一个酒壶和一根木杖。
武器名称:画上折枝。
形态:第一形态
丐丐的酒壶和打狗棒!沐明溪简直开心的要飞起来!