性,天赋各有不同,请玩家自行探索。
确定增加玩家死亡惩罚,死亡后职业对应的主属性扣除10%,十天内第二次死亡,除了主属性外,随即选择一项属性一起扣除10%。死亡次数越多死亡惩罚越大。
增加装备种类。
增加技能种类,所有职业只有在相对应的职业技能提升后,方可提升职业等级。
战斗类职业晋升难度加大。
开启军团系统,军团要求最低为兵力1000人,高级武将一名。其他属性请玩家自行探索。
细化游戏内容,模糊属性。
开通游戏币与现实货币的兑换,比例为1金币=100银币=10000铜币=10000人民币,其他国家货币按现实汇率兑换。
这次更新对林枫来说最大的收获就是第六条,士兵分为九阶每三阶为一等,林枫手下有不少的三阶士卒在长期的战斗中领悟了中级技能在这次更新后,系统将会把他们直接晋级四阶。流云镇的战斗力将大大提高。
而对整个游戏影响最大的则是第九条,细化游戏内容,模糊属性。
细化游戏内容,会使得游戏与现实更为贴近,就拿食物来说。如果说更新前npc们要求的只是量,只要吃的饱就可以了。更新后就还会要求质,要求食物的种类丰富,味道鲜美。同时npc还会要求一些如盐、糖等的调味料。如果还是和以前一样那么领地的民心会下降。
至于模糊属性,最重要的是取消了忠诚度,四维属性压制取消。更新前哪怕对面的武力值值比你多一点,在双方相等的条件下,对方必胜。更新后的武力压制则没有那么严重。是要实力不是相差太大都有获胜的可能。
游戏更新的三天林枫什么都没有做,一直都待在房间内休息。
游戏内他将面临开服来,最大的挑战。
赢了,有着整个山谷作为发展基地,林枫相信自己能够在征途当中闯出一片天地。
输了,等到鲜卑大军回归是,现在所有的一切都会烟消云散,林枫将一无所有。
三天后更新结束,林枫第一时间重新进入了游戏。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。