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想一想,这个世界上,有多少种不同的电流、频率产生的各种各样不同类型、不同效果的电器啊!

而这些电器,很大一部分都能拿来参考,直接用电系魔法回路创造出来同样的效果出来,变成他新发明的独门电系法术。

他想要实现什么样的电器效果,只需要创造出相应的电系法术,来代替电器即可。当然,还有不少电器光靠电不行,需要特定的材料配合,才能和电发生反应产生相应的效果。

不过,他不是还有个副职业叫工程学嘛,把材料和配套的法术模型相结合,就应该能成为异常好用的电系工程学魔导器了。

他还记得他学习的第一个技能PS制图术时,里面的介绍是,“学会了它,可以让您在一种同样奇怪的电系工程学魔导器上,绘制出您心目中完美的图案及效果。”

也就是说,电脑即是一种可以被游戏系统鉴定判别的电系工程学魔导器。

那么同样的,其它每一种电器,都有可能成为他的参考,成为他的法术列表,成为他的电系工程学魔导器,最后整个汇合化为他的魔法底蕴。

游戏是死的,但他自己可是活的。脑袋里多出了一大堆的魔法经验学识后,他已经是变成了一个有完整传承的正统魔法师了!

说不得他的魔法经验学识,比游戏里那背景世界的大部分魔法师,还要系统面和理解深刻了。

毕竟游戏系统对于游戏而言,那是一个创世神一般的存在啊,游戏系统直接赋予的游戏知识,比野生NPC什么教的要强多了吧。

有这些面完整的魔法传承,他就不需要按部就班的,只学习游戏商城里卖的法术了,这必然会使他消耗游戏金币的速度大幅度减小。

除了保证位面时空跳跃的法术不能出错之外,其它的什么攻击、防御、治疗辅助之类的法术,能自己创造代替的,就统统都可以自己创造去了。

毕竟对于每个魔法师来说,学习既有的法术,和创造新的法术,都是本身就应该具备的基本素质。

尤其是创新研发新的法术,就像都市位面的科学家,创新研发出新的科技技术一样。虽然游戏异界里的大部分的法师,都不一定能创新研发什么好的法术。

但对方飞来说,他有着整个现实里,那么多的实用电器作为参考,已经是站在了一个无比高大的巨人肩膀上了。

他可以参考创造出来的电系新法术,那是多到能让游戏NPC眼红的地步啊。

是真的眼红!

从刚刚灌输到了自己脑袋里的,关于游戏里异界魔法资料中,方飞可以清楚的得知,创造一个新法术,那真的是一件非常不简单的事。

其实别说创造新法术,甚至都不用说学习和尝试构建法术。单单就是读懂记住一个高级一点的法术,都不是一件简单的事。

不然也不会出现『阅读魔法』,这个游戏里异界魔法师们,专门为学习法术而创造出来的法术了。

如果不是有游戏系统,这个能让他秒学技能书的作弊器在。那么即使方飞能成为一个魔法师,也不一定能顺利学会回家所需的高等级高难度的高环魔法法术。

因为越高级的魔法,法师就越需要使用复杂繁多的符号,来表示法术魔力的运行原理或规律,以此来将其记录传播下来。

先不说各个法师,无论其本身的语言和叙述能力如何。即使法师们,使用同一个符号系统来抄录法术,但是每个法师对法术的理解方式都不会相同。

所以即使是强大的法师,也要通过使用『阅读魔法』,才能快速读懂记住别人抄录的法术书。

而创造新法术就更是如此了,从无到有的法术框架确立,到接下来奥秘复杂的繁多魔力回路构建,没有一个不是万分消耗心神精力的。

这样一对比,有现成的完品电器作参考(不如说是作弊吧),因此不需要从无到有,甚至不需要太多考虑魔力回路构建,就能创新(写作创新,读作剽窃)新法术的方飞,那确实是让人眼红啊。

不过要想立马、现在就参考创新出成千上万个,顺手好用的法术,那是没什么可能的。

因为有两个东西是方飞作弊不来的,第一个是精神属性值;第二个是魔力值。

即使不需要他考虑法术模型的结构等,但构建魔力回路和法术模型,是需要凝练精神,用精神力去沟通操控魔法元素的。

没有足够的精神力、和足够的可控魔法元素,那么复杂的,大消耗的法术构建是搞不定的。

换个容易懂的游戏说法就是,等级不够啊!

等级够了,精神属性值和魔力值自然也就高了。甚至能穿戴使用的游戏装备道具等,也能随之高级一些,这样同样也可以加成更多的精神属性值或魔力值。

看来还是需要努力啊,混吃等死可提高不了等级。

那么了解自己所有可以了解的实力和优势,就很有必要了。脑袋里从“电之戏法”跑偏的意识,又回到了这个刚刚学会的0环法术上。

虽然魔法学识已经告诉它原理和使用方法,甚至魔法经验已经让他能如臂指使的使用电之戏法了,但他还是想亲自了解试验一下。



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