官方更新通知:
关于成就系统的相关解释:
1、成就系统独立于常规游戏系统之外,是一个完整的特殊游戏系统,为游戏增加的一个特殊趣味玩法;
2、玩家可以通过剧情,任务已经和NPC的交流等触发成就功能;
3、成就系统其下,所有的成就都具备着唯一性,即当一个玩家首次触发了某个成就之后,之后的玩家就算是完成同样的挑战或者剧情、任务以及NPC触发都不能再次获取该成就;
4、关于成就系统具体会分为五等,根据不同的成就会给予不同的成就分;
5、官方会在成就系统完善,且出现前一百名触发成就系统的人的次日开启成就积分排行榜;
6、关于部分玩家始终无法触发成就系统是否会影响自身游戏的疑问,我们将再次重申,成就系统是独立于常规游戏系统之外的趣味玩法;
7、首次获取成就的玩家及完成特殊成就的玩家均会上电视墙(系统公告);
8、关于成就系统的第三方解释权及后续更改通知由本公司权负责。
关于称号系统的相关解释:
1、称号系统是常规游戏系统内的一个特殊游戏系统;
2、称号系统不具备唯一性,所有的玩家都可以及重复获得同一称号;
3、玩家可以通过完成剧情,任务特殊奖励及NPC处获得不同的称号;
4、称号可通过特殊NPC处申请称号任务获得;
5、称号仅可佩戴一个,且每日仅可更换称号一次;
6、称号的附加属性,理论上是支持无限叠加的(即获取称号后不佩戴也可获得属性加成);
7、同一称号任务多次完成,部分称号可以升级,且升级之后附加属性也会增加;
8、特殊称号仅可通过剧情获得;
9、首次触发称号系统的玩家及完成特殊称号的玩家均会上电视墙(系统公告);
10、称号会细分至九等分,根据不同的称号可以获得不同的积分,前一百名称号积分的玩家排行榜将于次日公布;
11、关于称号系统的第三方解释权及后续更改通知由本公司权负责。
关于官职系统的相关解释:
1、官职系统是游戏常规玩法的特色系统之一;
2、官职具备唯一性,玩家可且仅可担任一个官职,如遇两个官职冲突则需放弃另一官职;
3、不同的官职具备不同的属性加成,部分官职会携带技能;
4、官职技能不占用常规技能栏,可同时佩戴;
5、官职属性加成不可叠加;
6、如未履行官职任务或玩家主动放弃官职,则无法再次获取该官职;
7、官职任务会在担任该官职时间内不定时发布,玩家需在限时时间内完成;
8、不同种族的官职任务要求和玩法不一致;
9、官职主要分为文官和武官两大类,不同系列的官职属性加成不同;
10、官职可以通过完成官职任务进行提升;
11、担任官职每日可以领取俸禄,俸禄多少由官职的高低决定;
12、理论上玩家无法在不同的国度多次担任不同的官职;
13、开放部分临时官职,无属性加成,但有一定概率会触发剧情任务或与剧情任务相关;
14、关于官职的技能冷却时长,在官职升迁或贬谪时自动刷新;
15、部分官职具备唯一性,可通过活动竞争;
16、不同国度的官职人员会公示在国家资料中;
17、关于官职更多玩法期待玩家自行发现;
18、关于官职系统的第三方解释权及后续更改通知由本公司权负责。
关于电视墙(系统公告)的相关解释:
1、电视墙是指玩家进去游戏之前在大厅中的屏幕系统;
2、电视墙目前仅公布各大积分排行榜及国家官职人员;
3、关于电视墙首次通报将以倒序的时间顺序公布;
4、关于系统公告的服通告通知也会永久记录在电视墙上;
5、电视墙是普及游戏常规玩法的数据荣誉墙;
6、部分排行榜玩家无法隐藏在电视墙上的名字公示(如官职系统);
7、部分排行榜玩家可以隐藏电视墙上的名字公示(如成就积分排行及称号积分排行等)
8、官方正式官网通告之后将于电视墙公布,论坛上将不再具备官网消息(即官方消息仅会通过电视墙公布);
9、关于电视墙的第三方解释权及后续更改通知由本公司权负责。
本次更新为热点更新,不停机不影响玩家正常游戏。
(就是这章不算在每天两章里面)