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庚京原本天真地以为,只要系统再傻乎乎地让饿鬼们砸过来一些臭馒头,凭借犬神的技能守护,肯定能够在反击当中把对面砍死,而且运气好的话,还能一口气拿下一片。

在系统行动后,结果只能说,庚京这如意算盘打得不错,可人算不如天算,事情发展和庚京所预料的大不相同。

系统的饿鬼似乎学聪明了一般,没有使用臭馒头,而是用出大招饥不择食。只见披头散发的饿鬼一副饥肠辘辘的可怜模样,但是看到犬神的一瞬间,却像看到肉包子一般,不顾一切几乎发狂地扑了上去。眼中冒着血丝,张开他的血盆大口,居然把硕大的犬神一口吞了进去。

庚京场上四只犬神都处于满血状态,因此即便其中一只受到伤害,也不会触发其他犬神的被动技能。所以就算饿鬼发狂地扑上来,另外三个犬神一副看热闹的傻乎乎模样,看着自家的一条犬子被别人叼走了,却无动于衷。

饿鬼的攻击和大招饥不择食会偷走对方的BUFF,而其中大招不仅会盗取BUFF,还有一定概率将对方吞进肚子里一个回合,这是比冰冻,睡眠甚至眩晕,更加无解的控制技能。一旦被饿鬼吞到肚子里,损失的不仅仅是一个回合的操作时间,而且无法进行补给和回复。

眼看一个犬神被馒头砸死,一个犬神被吃掉后,庚京场上只剩下三个犬神,和之前的大好形势相比,情况变得不大乐观。

即便如此,庚京依然信心满满。这才是第二只饿鬼出手,接下来的机会还有三次,自己的犬神还有三只,只要饿鬼有胆量发动攻击,自己的犬神肯定能把对方劈死。

只不过系统的鬼火计算机制和玩家的计算机制不同,这是在所有PVE都存在的情况。甚至在PVE里,部分式神有一些技能也会发生变化,都不是什么稀罕事。

普通玩家最多一共有八点鬼火,每五个回合进行恢复,式神则是通过消耗鬼火释放技能,像犬神的大招需要消耗三点鬼火。

但电脑不一样,电脑控制的式神是按回合计算大招的。每三个回合就能释放一次技能。在战斗刚开始时,技能是处于准备就绪的状态,所以场上的饿鬼可以随意使用普攻和技能。

庚京心想,虽然在第一回合中,系统的饿鬼采用的明明是普通攻击,但到了第二回合却用出大招,虽然是电脑的事情,庚京一点办法都没有,不过系统的出招未免也太随机了吧,都没有什么规律可寻。

只是他没有想到,如果系统一上来饿鬼就部使用技能,把庚京五个式神吃了。随后的一个回合庚京场上将没有任何单位,遇到这种情况系统怎么处理。胜负应该如何判定,都会成为影响游戏进行的大问题。所以系统也不会这么笨,已经搬石头砸自己的脚,让五个饿鬼同时使用技能。只会让普攻和大招之间来回切换。

随后的第三个饿鬼一上来,继续张开他的血盆大口,把庚京的犬神吞了下去。庚京一直期待的普通攻击,依然没有到来,计划落空。

而且再被吃了一条狗后,现在庚京场上,就只剩下两只犬神了。犬神数量的骤降,对庚京极为不利,一下子就把局面又扳了回去。

庚京自以为是的反击,需要一定数量的才能发挥起应有的威力。如果常上狗的数量太少。反击会打不出力道。这样以来肯定会在砍死对方之前被系统先用臭馒头砸死。

果不其然,在吃了庚京两条狗之后,对方的饿鬼就开始转为普通攻击。又一次举起臭馒头朝着庚京的犬神砸过来。而且这一次臭馒头的数量之多威力之大,比最初的那一波攻击有过之而无不及,臭馒头像机光枪子一样接连不断地飞过来,朝着庚京仅有的狗身上猛砸。

虽然另外一条狗在拼命地反击,但是效果收效甚微,已经无法造成多大的伤害,而且在系统的计算上,五只饿鬼的出手计算,已经凌驾犬神的反击之上,臭馒头排山倒海地过来,庚京的肥狗根本躲避不及,很快就淹没在臭馒头的海洋当中,消失殆尽。

“我去!这么厉害啊!”庚京吓了一跳,没想到原本形势一片大好,转眼间就沧海桑田。都说三十年河东三十年河西,还真不是空穴来风。

还好在最后关头,另外一只犬神的反击中,把其中一只饿鬼砍了一顿,暴打之下那个饿鬼把吞进肚子的犬神吐了出来。场上才又站有两天狗,算上还在肚子里的一只,庚京手上的狗只剩下三条了。

相比之下,饿鬼这一次并没有收到特别大的伤害,因为只有一只犬神,反击的力度不够。即便饿鬼的血量普遍都是在百分之二十左右,但就是打不死。

在阴阳师中,一丝血和挂掉是两个完不同的概念。一丝血的饿鬼还能砸馒头,只有死了的饿鬼才真正倒下。

系统还有最后一只饿鬼没出手,如果再让他把庚京的狗砸死,接下来可就真的不好打了。

最后一个饿鬼举起臭馒头,对着残血的犬神砸过去。

庚京心里一紧,心想:完了完了,看来要到此为止了。

还没到这饿鬼砸了几下臭馒头后,在犬神还有一丝血的时候停下了。五个饿鬼部停下来,犬神还有最后一丝血,硬生生地挺了下来。

非酋看到犬神居然没死,



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