有些迷茫,时至今日,他也未能找出“火爆”的准确答案。
在他看来,《旅行青蛙》与其他主流游戏最主要区别在于:与世无争。
喵游的专家认为,游戏在追求华丽表现时,更要注重情感共鸣。
而这款小游戏做到了。
这款游戏抛开竞技、无需氪金,更是没有任何社交因素,一切玩法皆是随缘。
通常你帮“蛙儿子”收拾好行囊,它也不会立马就出门,反而经常在家哪也不去、就学习。
而再次打开界面时,如果不在房间,也就意味着它不知何时已经去旅行了,但是你并不知道它何时会回来或者带来什么东西。
至于它去了哪里,更是随机,只是玩家每次准备的便当与道具不同,似乎会影响青蛙旅行归来的成果。
在整个游戏过程,玩家所能做的基本上就是等待和干瞪眼。
毫无目的玩法,正是放置类游戏的最大特点。
更有趣的是,由于青蛙的旅行归来时间不确定,登入游戏后很有可能青蛙又跑出门,玩家们迫切见到蛙儿子的心不免又失落一番。
但蛙儿子一般都会带来超治愈的旅行照片,其心情稍微会得到些宽慰。
—你的蛙崽今天回家了吗?
—我的蛙院子里来了只蜗牛我该怎么办啊。
—我家崽子,一准备好行李就闪现溜了,你的老母亲在等着你的明信片回来。
自2017年10月21日起,青蛙开始霸占华夏appstore免费游戏榜榜首。在无任何宣传、甚至无翻译的情况下,游戏的搜索量和下载量持续激增。
而独家内置这款游戏的喵喵聊天实现了月活2.3亿到3亿的突破。
一下子就增加了七千万。
这其中一大半下载喵喵,都是为了养个青蛙儿子。
与之相对应的一个奇怪的现象,就是威信的月活增长再一次创历史新低。
目前,威信月活9.2亿。
在增速方面,第一次输给了喵喵聊天。
喵喵聊天和威信依旧存在巨大的差距,二者不是一个量级的产品。
但是这个差距却明显的在缩小了。