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根据李响的记忆,这个初始任务是F级的最低级任务,任务评价最高只能够提升到S级,而要想要取得S级评价,一共需要击杀超过640只鬼兽。

因而虽然信息栏里有可提取任务奖励的提示,李响也只是将其忽略掉了。

除了这两样东西外,李响还获得了16块鼠型鬼兽的‘门牙’,4颗N级觉醒石,4颗祝福石,以及8块情报碎片。

在《序章》任务卷轴的效果下,前期击杀怪物掉落物品的几率极高,除开几乎击杀必掉的怪物素材外,通常还会掉落其他的一些有用物品。

‘门牙’是鼠型鬼兽掉落概率最大的一种怪物素材,可以用来制作防御铠甲或其他的东西。

觉醒石和祝福石的效果之前就说过了,而情报碎片则是比较一项关键的东西了。

在情报碎片之上,通常会记录上一些或有用或无用的情报,有可能会是一些千奇百怪、乱七八糟的事情,但也有可能会记录一些十分重要的情报,例如鬼兽的入侵计划,或者是一些重要物资、物品的持有者信息。

除开能够直接得到不少信息外,情报碎片也是配合‘任务水晶’形成相关游戏任务的主要构成道具。

不过记载有重要的情报的碎片,通常都是十分稀有而罕见的。

就像李响所拿到的8块情报碎片中,记载着诸如‘科诺多狂鼠喜爱食用鲜活血食’、‘科诺多狂鼠具有优秀的掘地能力’这种无用信息的碎片,就占了7块,其中甚至还有两块碎片上记载着相同的无用情报。

这种无用的情报碎片,通常几乎没有什么地方能够用得上,李响只是看了一遍就直接扔掉了,仅有唯一一块碎片上记载的信息让他有些上心,那就是‘一只科诺多狼鼠将准备进入侵略之门’。

科诺多狂鼠指的就是之前李响所面对和击杀的那种鼠类鬼兽,它们数量庞大、繁殖能力惊人,是初期的主力炮灰型鬼兽。

而科诺多狼鼠,则是狂鼠的进行形态,属于精英级怪物,虽然智商同样感人的低下,但体格庞大,性格凶残,实力十分可观。

特别是在初期,凭借着精英级的潜力,这种庞大而凶猛的鬼兽,五项属性在精英级潜力的十倍增益下,比起普通狂鼠鬼兽要强大得多,算得上是不少人类的噩梦屠戮者。

不过,在对方刚通过‘侵略之门’进入蓝星的时候,将会是所有鬼兽前期最虚弱的时期,虽然比起普通狂鼠的实力依然要强大得多,但也已经是最好的击杀时机了,要是一切计划顺利的话,李响自信能够轻易将其给击杀掉。

除了以上那些物品和道具外,击杀掉十六只鬼兽,李响还获得了不少的经验值和功勋值。

经验值没什么好说的,跟很多的游戏一样,是用来提升等级的,而功勋值则是一种高级荣誉货币。

在大道游戏中,通用的流通货币是积分,在获得了初始礼包后,所有人都能够拿到3000点初始积分,随后就只能够通过完成任务,以及自行交易获取得到了。

与积分不同,功勋值无法当作一般货币进行流通,不过在人类据点、城池建立后,却能够通过功勋值,优先获得一些特殊权限,并且在一些阵营活动中,具有比积分更高的购买能力。

功勋值的计算公式有些复杂,上一次也鲜有人知道,不过李响倒是记得很清楚,只要击杀鬼兽,以及完成对阵营有利的任务后,都能够获取到一定数额的功勋值。

就像现在,在击杀了16只狂鼠后,李响的功勋值也从零提升到了一千六百。

另外,关于经验值的相关计算公式,李响也是有所了解的,大概是每击杀一只同级战力的怪物,就能够获得20%的经验值,而击杀跨级战力的怪物,则能获得双倍以上的经验值,每次单独击杀一只怪物所获得的经验最高值为200%。

战力的划分,似乎是根据五项属性的平均值进行计算的,李响和这些鬼兽目前的战力等级则都是F级。

再加上《序章》卷轴的经验翻倍效果,李响击杀一只鬼兽就能够获得40%的经验值了,所以他的经验值也是从原本仅有的1%,一下子就飙升到了641%。

不过,在没有获得属于自己的‘魂环’之前,这些经验值也只能暂时当作摆设了。

‘魂环’是通过击杀魂兽等怪物所获得的等级光环,获得了魂环后,可以使用经验值对魂环进行不断升级以提升魂环的特效。

不同的魂兽拥有着特效不同的魂环,例如提升生命效果的、提升战力效果的等等,属于赋神提升自身实力的一大途径。

而在获得了一笔小丰收的同时,虽然李响已经尽量地控制自己的消耗了,但他的体力值也是略有下降,不过目前的91%也还算是十分充沛,甚至经过这一小会的休整,体力值已经开始缓慢地恢复了。

在认真地观察了一下周围的状况后,李响便再次行动了起来。

那只精英级的狼鼠还不知道什么时候才会出现,而开局前期的这段时间,每一分钟对于李响来说都是十分宝贵的,他不像那些天之骄子一样,可以获得命运的垂怜,从而必然能够站上高峰,因此李响只能通过努力,来尽量改变自己的命运



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