星期五,夜晚。
一周的学习结束了。
纪良影瘫在床上,用手臂挡着刺目的灯光。
身体是不想动了,但是他的大脑正在思考小六尾的基本情况。
尽管小六尾已经学会了定身法,但想要将定身法实际运用到施展当中,这依旧是不太现实的。
这和定身法这个招式的性质有关系。
束缚性质的招式和攻击性质的招式并不一样,攻击招式只要将火焰、冰块等扔出去打中敌人就好了,但束缚性的招式需要考虑的因素还有束缚强度、敌人反抗掐强度、持续时间等等。
以现在小六尾将定身法招式强度,定住一个小球还好,要想定住一个奔跑中的精灵还有很长的路要走。
而且,对于小六尾来说,现在掌握的招式也只有五个。
细雪:掌握层次。
火花:熟练层次。
摇尾巴:熟练层次。
定身法:熟练层次。
冰砾:掌握层次。
其中细雪和火花是小六尾自出生起就自动掌握的伤害招式,摇尾巴也是,只是摇尾巴这个招式除了卖萌没有任何的作用。
纪良影是完全没有办法想象,小六尾使用摇尾巴招式能将敌人的防御降低。
所谓的只要我卖得了萌,敌人就不会打我?
这种情况在现实世界中自然是完全不可能。
就情况来看,小六尾就是一个很明显的炮台法师。
非常的偏科。
虽然冰激凌吃得多,也意味着小六尾的基础的身体素质会比同时期出生的冰六尾要强得多。
谁能说胖子的身体素质要比瘦子差?
明明是吊打。
但仅仅如此,想成功在伊布杯上夺得名次,成功加入校队依旧还不够。
现在的小六尾还有极大的短板。
那就是速度。
纪良影按照自己的理解和这个世界培育精灵的基础理论,建立了一个培育精灵用的六维指标。
分别是力量、速度、协调能力、耐力、爆发力还有意志。
纪良影额外加入了一个意志指标。
按照他所设想的最强精灵就肯定是六边形战士,力速双A什么的都是基础。
力量,不仅仅指肉体力量,还包括精神力量,属性能量等等。物理攻击需要肉体力量,超能力招式需要精神力量,属性能量就是精灵体内的冰系能量、火系能量等等,是施展招式的保证。
如果是时空双神的话,说不定还有空间能量和时间能量。
阿尔宙斯自然是18系整整齐齐。
速度,包括反应速度,移动速度,出招速度。前两者保证精灵能够保证自己蛇皮走位,无限miss的同时,后者则保证精灵能够光速QA,直接爆炸输出。
耐力影响精灵们的持续作战能力和抗打击能力。正所谓叠最厚的甲,挨最毒的打。就是喜欢看你看不惯我又干不掉我的样子,可以说是受队精灵的真实写照。
和小智的皮卡丘——皮神齐名的,还有火箭队武藏的一只果然翁,人送外号果神,就是其中的翘楚。在电影剧场版中,果神硬挨幻神精灵冥王龙骑拉帝纳的一发大招暗影球,毫发无伤,顺便还能反弹回去,这才是最骚的。
爆发力很容易理解,取决于精灵能够在一瞬间能够爆发出多大的威力。众所周知,青铜五小强永远打不死就是因为对手的爆发力不强。
除了以上的四项能力之外,纪良影认为协调能力也是很重要的一个属性。
协调能力从某种意义上就是运用招式的境界,初会、熟练、掌握、精通和大师五个境界,是精灵世界本身就有的划分。
但纪良影认为这种协调能力有些偏博,并不完善。
招式的境界本质上是一种对招式掌控力的划分,所谓境界越高也说明其掌控力越高,也能越能施展出更高端的操作。
但纪良影说的协调能力还有对身体的控制,对能量的控制,是一种全方面的指标。
对身体、能量、招式的控制力更强就意味着能够更轻松地闪躲攻击,爆发力更强,做到秀对面一脸。
你想要秀出“回首掏,鬼刀一开看不见”的操作,没有绝佳的协调能力可不行。
纪良影认为,协调能力是决定所有精灵对战胜负的关键要素。
招式作为精灵最强的攻击手段,是精灵的神奇能力的体现,训练家就是要将这种本能完完全全地开发出来。
不攻击,就别想赢个战斗,除非对手认输。
精灵的强弱就依赖于招式的运用。
“力量,速度,耐力,爆发力是精灵的根基,一座摩天大厦的地基,协调能力就是这座摩天大楼的外观,一个精灵是否强大就以此为判断标准,而最关键的意志,则是一座摩天大楼的内在,是一家公司的职员。”
意志力对于精灵的意义更大,因为这不仅仅是让精灵在对战中能够一直站起来战斗的因素,在平常生活和训练中也很重要。
意志力督促精灵能够持之以恒地锻炼,不轻易放弃,换言之就是自控力。
现实世界中有多少拖延癌晚期的患者无药可救,就是因为自控力和意志的薄弱。
小六尾经过一周的锻炼,尽管在招式部分有了点进展,但其他方面依旧是明显不及格,特别是速度。
法师被战士近身还能有好下场?
碰瓷躺的都没这么快。
现在还有一个月的时间,纪良影和小六尾的精力有限,只能选择一个或几个方向进行训练。
接下来小六尾的训练,纪良影决定要从几个方向
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