出的灵力凝练锋锐,攻击力凌厉无双。
噬魂决,人境倒没什么特别,但对于地境的神魂修炼,有强于其他功法的独特之处。
太乙经胜在灵力柔韧悠长,且吸收灵力速度更快。
一气混元功则灵活多变,更适合炼制丹、器、符、阵,攻击力和速度都不太突出。当然,这也仅是和其他三门功法比较罢了,比起那些地级功法,强出数倍不止。
心中反复思量比较,有些举棋不定,突然一个想法进入脑中。是否可以各取所长,合成一部功法呢?
虽然以上每一部功法,都汇聚了无数大能的心血,不断调整修正,兼容其他功法精益求精,这才奠定几部功法的霸绝无双,想要修改兼并何其困难。
但玉泽锋却有独特的先天优势。
一是他还没有开始修炼,必定几部功法的创造者,都是在修炼的过程中去调整修改,所以大方向已经定死了。
二是先辈们就算兼并其他功法,也不可能都是顶尖功法,再怎么修改也跳不出原本功法的主体框架。
最为让玉泽锋有底气的是,几部功法他都有完整的传承,并且还有大能的详尽解析。
修真与天争命,大道残酷无情,一切都需要有足够的实力。所以他准备以剑元经为功法主体,然后融入少量太乙经、一气混元功特有的运行方式。
这样修炼灵力既绵长多变,又不失锋锐凌厉。
神魂部分以噬魂绝为主体,等到了天境后再整理融合一次,基本上就可以了。
既然功法已经改动,又是集四家之长,以后就叫《四神决》好了,必定只是一个名字,无需太过计较。
想罢便静下心来调整呼吸,准备第一次修炼。玉泽锋修炼比起别人有太多的优势,有了传承,他对于功法和灵力的理解无人能及。