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出了白沙村往北走出一段距离,系统提示进入了野蛮人峡谷。Www.

不死野蛮人LV67,白沙村附近等级最高的怪物单位,武器以斧头和弯刀为主,皮糙肉厚,攻击带有撕裂效果和腐蚀效果,行动较为迟缓。

信树三个人此行的目的是找到野蛮人峡谷深处的遗落花园,因为这里很少有高端玩家出没,所以信树等人并不急着赶路。

震击,使用重型武器猛的击打地面,对于范围内的敌人造成一定伤害并附带减速效果,极小概率触发眩晕效果,这是木森的战锤技能。

看到跟蜗牛一样慢的不死野蛮人的仇恨被木森吸引,瘦子拉开一定距离丢出了手中的黝黑短矛。

精准投掷,使用抛掷型武器对敌方单位进行远程打击,伤害随着精准值的提高而提高,可附带攻击特效。

保持安距离的瘦子干脆发动了特技矛头之怒,数根黑色的黝黑矛头把可怜的不死野蛮人插成了刺猬。这一些列攻击并不能对不死野蛮人造成致命伤害,不死野蛮人扯着嘶哑的嗓子怒吼一声,迈着干瘪的双腿发动了冲刺技能。

蛮力冲撞,往前冲刺一段距离,对沿途单位造成伤害并有一定几率造成眩晕或者击退效果。

瘦子见势不妙一个后跳退出不死野蛮人的技能轨迹,并不停地跑动着拉开足够的安距离。

扑空的不死野蛮人瞪着空洞的眼睛站在原地晃动着脑袋,想要尽快从技能后遗症中清醒过来。信树提着一把长剑像一只袋鼠蹦蹦跳跳的凑了上去,对着不死蛮人腐烂的脖颈就是一剑,不死野蛮人还没反应过来,信树就已经转到它身后猛的一刺,然后并不贪心及时跳出不死野蛮人的攻击范围。不死野蛮人拿身手敏捷的信树一点没办法,只能机械的转动着身体跟着信树转圈,但是无法对信树造成任何伤害。信树围绕着不死野蛮人跑两步跳一下,发现不死野蛮人的仇恨被瘦子吸引到后就立马上前补上几剑。如果单凭信树这种打法,杀死一个皮糙肉厚的不死野蛮人估计要花费不少功夫,但是有了瘦子和木森的默契配合,很快就解决了这个落单的倒霉鬼。

哗啦。

不死野蛮人化成一堆残骸,随着几缕白光散去,地上多了几件装备。

破损的铁斧,不死野蛮人的牙齿碎片,腐烂的皮靴,破损的银币,都是不值钱的破烂,信树一行很不爽的捡起不死野蛮人掉落的东西,毕竟蚊子腿再小也是肉。

羁绊之刃里通用的货币是海螺币,分为金螺币、银螺币和铜螺币,像不死野蛮人掉落的银币到指定地点是可以兑换成海螺币的,一般情况下汇率是不会变化的,但是种破损的银币是需要多枚才能兑换成一枚银螺币。

打开游戏地图,占据着三分之二地图的陆地很像一枚海螺,这也是它名字的由来,羁绊之刃玩家主要的活动范围正是海螺大陆。

随着深入野蛮人峡谷的深处,破旧的简易帐篷和断裂的墓碑随处可见,那些墓碑应该是这些不死野蛮人的刷怪点。

从逻辑上来讲,不死野蛮人是不需要这些破旧的帐篷,因为它们属于不死怪物,自己不可能闲着没事搭建帐篷玩,而系统也完没必要为不死野蛮人建立栖息地。那么只能说明一个问题,这些帐篷是野蛮人变成不死野蛮人之前所搭建的,它们现在时不时模有样的聚在里面,呜哩哇啦叫上两下。这也从侧面印证了信树的猜测,本来信树以为里面会有什么有价值的东西,钻了几个帐篷碰了一鼻子灰后也就作罢。

不死野蛮人唯一让人欣慰的地方就是经验值较为丰厚,信树与瘦子等人最近来刷过几次怪,所以对周围的地形略知一二。他们三个不急不躁,赶路的同时收拾掉沿途挡道的不死野蛮人,顺着白沙河逆流而上。

“这周围都快没有怪物了。”瘦子坐了下来,吃了一些干粮补充体力,而充沛的体力可以使HP的恢复速度加快。

“忙活了快一个上午了,肚子快饿瘪了。”木森扛着战锤,吃再多的干粮也无法解决真实的空腹感。

“前面应该就是白沙河的源头,肥肉马上就要吃到嘴里了,你们俩反而开始嫌腻了。”信树望着逐渐变窄的河流上游,感觉精神抖擞,与其他两人形成鲜明对比。

“这块肉放到这里也不会馊,吃完饭在干活行吗。”瘦子揉着自己的肚子,用商量的口吻说。

“好,十分钟。”信树知道时间确实不早了,后面的事情不是一时半会能够弄完,整理好状态在做事也不是没道理。

下线吃完饭后,信树三人再次集合,这次他们打算一鼓作气找到遗落花园。循着白沙河的源头继续前进,有两座高山形成了一座天然的屏障挡住了继续北上的路,前面河流东边被乱石滩和充满荆棘的灌木丛所占据,西边则是最大的支流,一直延伸到西侧大山的山脚下。

信树三人根据任务提示艰难的分辨隐藏在密集杂草中的支流,最终来到了西侧山麓下的一个小草坪,周围十分安静,没有任何多余的杂音。

“这里也太偏僻了,如果不是靠着任务提示,谁会想到在这鸟不拉屎的地方藏着一座花园,话说这个屁大点的地方会藏着一个花园?”目及之处是一座不起眼的小树林,从规模上来看



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