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陆逊,吴国三血,神将教教主。信仰越强,实力越强的男人。

谦逊,不能被选为乐不思蜀和顺手牵羊的目标。

连营,失去最后一张手牌时,可以立即摸一张牌。

陆逊是标风solo中为数不多的强将之一,几乎是solo局必选的存在。

谦逊,这个技能的效果会比你想象中稍微高那么一点点。原因是,对方不是锦囊点到你身上才无效,而是锦囊根本点不到你身上,卡在手上出不去。卡手的滋味有多难受,只有跟贾诩打过才知道。所以,黄月英在拿到这两张锦囊之后连集智都发动不出,同理还有王基的奇制。

免疫乐不思蜀意味着你不会被跳过出牌阶段,可以放心大胆地蓄爆,再怎么差都能把牌打出来。

免疫顺手牵羊意味着你的东西不会被人拿走,顶多拆掉。既然不可能被对方反利用,那就可以放心大胆地穿任何装备。(应变有一张逐近弃远,蛮讨厌的。可以做到顺走陆逊的牌)

打残贴乐的技巧在陆逊身上完全无效。

连营则是陆逊爆发的来源。完全看运气的技能。运气好,整个牌堆都是你的。运气不好,一张闪就把你卡死。信仰一说就是从这里来的

所以,陆逊综合一下就是一个不受控制的不稳定爆发。发挥的作用全凭运气。但事实上,并不是运气差就玩不了的。因为,如果你无法连营,说明你手上必定有闪桃,除非你运气真的极差,一手杀还摸不到其他牌。所以,不能连营的陆逊虽然输出不高,但防御是绰绰有余的。在实际对局中,连营更可以作为一个威慑技来用。对方有可能会惧怕你出闪连营,原本要杀你都会犹豫。

所以,有时候我玩陆逊把闪丢完,对方不敢杀我的。所以我玩陆逊打法比较特别,纯蓄爆,不留防御牌。条件允许的情况下留一个桃最多了。上一回合丢完闪,下一回合才有爆发的资本。

下面看看陆逊的配合与克制。

陆逊有很出色的个人能力,可能solo更适合陆逊去发挥。而团战中,陆逊有两种定位,一种是跟常规solo打法一样的蓄爆,爆发流。另一种是担任配合队友,成为牌库。例如张让在配合好的情况下,可以不断带走陆逊的手牌,强化自己爆发的同时还能促成陆逊去掉多余手牌,最终在自己回合也能顺利连营。

在身份局中,陆逊出场基本都是内奸。因为陆逊的个人能力强,但团队配合就不敢说了。陆逊很容易就成为全场独立的一个人物,很难跟团队有一些互动。

蓄爆,他自己就能做到。过牌,也只能用连营过自己的牌。值得一提的是,界陆逊改得十分到位,将陆逊从一个个人秀的武将改成了团体辅助性武将。

谦逊和连营的操作变得丝滑了许多。界陆逊也是个人最喜欢的武将之一。

谦逊,成为锦囊的唯一目标并开始结算的时候,可以把手上所有的手牌放到武将牌上(相当于移出游戏)

连营,失去最后手牌可以给几个人同时补一张牌,补牌人数等同于刚刚一次性失去的牌数。一次性失去和一张一张失去是两回事。

所以界陆逊如果想打出个人能力,最好需要一件武器,就是丈八蛇矛。贯石斧也可以,但相性程度没丈八那么高。你可以故意控制手牌,还剩两张牌的时候用丈八蛇矛一次性打出去,就能实现连营补牌2人。

这两个技能的联动做的非常好,谦逊之后立刻连营,通常都能补3到4个人。团战很好的一大助力。

另外,界陆逊遇到兵粮寸断、乐不思蜀、闪电,都不需要无懈,也没必要去拆。因为这些锦囊在判定之前,也可以触发一波谦逊——连营的组合,而且因为这些牌被挪到了武将牌上,变相地为陆逊做了一次克己,相当划算。所以界陆逊虽然没有明说,其实谦逊是对标陆逊的全面增强。

界陆逊的配合太多,不一一列举了。比较经典的配合有鲁肃、阚泽、夏侯徽等等可以一次性让人失去所有手牌的人,都可以让陆逊瞬间发动一次大连营。

永动机组合。

王基在回合内对界陆逊用一张锦囊,让他谦逊+连营一次,然后陆逊手上只剩下连营为其补的一张牌。之后王基正常打爆发,每次奇制都对陆逊使用,陆逊每次连营都给王基补牌,自己则享受王基奇制补回的那一张牌。如此反复可以做到王基每出一张牌都能摸一张牌,相当恐怖的过牌。

另外,界陆逊还有“移出游戏”和“加入游戏”两个概念。所以有一个武将会对界陆逊造成一定的影响———周妃。这是一个特殊的配合和克制。其关系大致相当于嵇康和界黄盖的关系。在一起,你可以配合得很开心。在对面,就会被周妃克得很难受。

克制方面,界陆逊的克制与传统武将的克制截然相反。通常来讲,大部分回合内有作为的武将都怕大乔。大部分依赖过牌的武将都怕徐晃。但界陆逊反而最克制这两个武将。被乐,可以直接做一次大连营,还不担心丢失手牌。被兵,也可以进行一次大连营,然后直接剩下1牌开始配合小连营打一波爆发。

另外,界陆逊还克制(或者说能跟这些武将配合)一些锦囊转化流武将,例如甘宁,邓艾,刘湛等。

至于针对方法,我个人研究出了一套针对界陆逊的打法。大多数时候有效,可以说一下。

界陆逊少有天敌,但有一个比较致命的缺点。如果在敌方的回合,对方顺你



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