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应网友遥远的要求,在此上传一部分关于《变形虫战记》的世界观,背景的设定。

首先是主角变形虫们了,在《变形虫战记》战记里我们的虫子和游戏中的那种有些不一样。游戏中的那些是没有触手的,但为了情节需要,不得不加上触手。因此大家可以把它们想象成平时和我们所想的那种史莱姆一样,有需要时便可以从身体里伸出触手,很多哦!

其次是颇受争议的拟态能力,目前虫子们的拟态能力还只停留在外型方面,就象石头雕刻的马,不管雕得多么像,别人也可以一眼看出这不是真马,不过对于身体很不方便的虫虫来说就有很大的作用了。不定可以变……先保密好了。

在世界观的方面,从一开始我就说了这是一部“正统”的奇幻过如果写成龙与地下城那样我又觉得太烦琐,太麻烦了,虽然本人也是龙与地下城类游戏的爱好者。我希望自己的世界里多一些轻松的东西。其实讲了半天废话的意思就是和其他奇幻多了,虽然《变形虫战记》也会有英雄的出现,不过决不会出现那种一动手就能杀几万人的超强人类的,那种我实在看得太多,也不想再看了。而且一般奇幻的精灵什么的寿命都长达几百上千年,我想人家再怎么练都比一个只活了一二十年的人类要强的多吧。

咳……咳,离题了。在魔法方面继续沿用九级元素魔法制,当然不排除禁咒的出现,不过使用禁咒要求的不仅是强大的力量,(例如大魔导士级的) 而且还会有巨大的代价。(并不止是生命哦!)1-3级为初级,4-6级为中级,6级以上就统称高级了。任何人在使用魔法时都必须冥想,用魔法道具时当然就不用了,实力越强的家伙冥想时间越短。

在魔兽方面,以其能使用的魔法等级来划分魔兽等级,有特殊能力的除外。另外,人类在使用魔法时一定要念咒语,而非人类的种族则可以通过其他方法来使用魔法,并不一定要使用咒语。

在信仰方面,则是多神制的混乱信仰,为什么说是混乱,你们看到后面就知道了。还有一些象在原始部落里流行的那种的宗教,像熊怪萨满祭司。

好了,第一次讲解就到这了。

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