另一个难点就是前排的战士,一定要均衡的抗住伤害,没血了就下来补血,千万不能出现伤亡。
注意这2点,队伍就可以平稳通关。
打完第二个副本,接下来是第三个副本,百鬼游。
名称:鬼王
血量:00
魔力:2250
攻击:450
力量:115
破甲:85
魔法攻击:375
攻速:0
移速:200
护甲:9
魔抗:12
回血:25
回蓝:12.5
经验:15000
异常抗性:10
防御:3
意志:8
属抗:暗抗8
技能:万鬼屠神:鬼王根据自己统领的小鬼增加实力,场上每存在一个小鬼属性增加1%。(部分属性不享受该加成)
小鬼召唤:召唤出一个小鬼,技能CD10秒,消耗50魔力。
鬼王之体;在周围有小鬼存在时,鬼王受到的伤害会被小鬼承担。
鬼手噬魂:向前方码进行抓取,抓取到敌方放后,对目标造成(200+0.9物理攻击+1.0力量+0.6魔法攻击)魔法伤害。
鬼王boss的房间有50只小怪,也就是说boss初始会自带50%的属性增加,这里增加的属性包括防御属性,也就是说想要进图集火带走boss是不现实的,而且随着队员的死亡boss的属性会越来越高。
唯一的好方法就是利用aoe快速清掉小怪。
名称:小鬼
血量:32000
魔力:1500
攻击:360
力量:115
破甲:85
魔法攻击:300
攻速:0
移速:200
护甲:8.25
魔抗:11
回血:15
回蓝:7.5
经验:9000
异常抗性:3
防御:3
意志:5
属抗:暗抗10
庆幸的是小鬼并没有技能,只要队伍注意配合,还是能打的,加上地图比较大,不会出现被一堆怪包围的情况。比较可惜的是当前等级几乎没有什么aoe技能,也就一些特殊职业是有aoe的,这也是特殊职业的一大优势。就这样第三关虽然很难,但是在众多特殊职业的轰炸下,还是很快的解决掉了。
第四关,生死梯。是一个首领级别的大怪。
名称:安德鲁列
血量:120000
魔力:3000
攻击:540
力量:115
破甲:85
魔法攻击:450
攻速:0
移速:200
护甲:9.75
魔抗:13
回血:40
回蓝:20
经验:24000
异常抗性:10
防御:3
感知:15
意志:8
属抗:属抗8
技能:生死门:安德鲁列头顶会按顺序出现“生”、“死”、“无”,“生”字的时候受到的伤害会按照100%恢复生命值,“死”字的时候受到的伤害会100%反弹给伤害自己的目标。“无”字则没有效果。每个字持续1秒,每当安德鲁列的生命降低20%,生死无的顺序就会改变一次。
生死指令:向前方发射一道光线,对碰到的敌人造成(300+1.0物理攻击+0.7力量+0.9魔法攻击)的魔法伤害,被该技能杀死的敌人会复活成为怪物。
第四关的boss属性就非常的变态,加上那个恶心的生死无设定,也就是说3秒中只能输出1秒,而且一旦有人不小心没掌握好输出空挡回了血,那反而更加耽误输出,而输入是遇到死们。按照现在玩家的伤害,一个技能也是可以打自己一半左右血的,甚至一些没有点防御,纯输出的话说不定能把自己给秒了。
加上每下降20%的血量就会改变一次规律,那个时候极其容易造成崩盘。
这一关对节奏要求极高,而很不幸的,队伍就在这一关因为配合失误,导致队伍频频减员,最终被boss团灭了。
在经过了2波复活后终于是勉强的把boss给推死了。最后最难的第五关的领主关,传说这个领主原本是一个普通人,因为在一个神秘的地方被恶魔之力附身,在回来之后不久就完的恶魔化了,随着其完的变身恶魔,性格也是大变,在清理了这片地区后招募了一些小鬼大鬼在这里建立了一个城堡,每日潜心炼化恶魔之力,希望自己有一天可以成为真正的恶魔,而不是一个不伦不类的存在。
而有一个传闻,这个恶魔拥有非常多的收藏,而且若是将其杀死,其体内炼化一半的恶魔之力有几率发生异变成为装备突破石,可以对装备进行突破。
这就吸引了大批的冒险家每日来挑战,但是每天却是有大量的冒险家死在这里,传说这里被恶魔布下了一个魔法阵,可惜通过
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