对于团队到团体一体在星球中普遍联系的可持续生态系统中生存发展,人为因素对生态环境的污染了良好环境的局面,还有自然因素也会对生态平衡环境本身的伤害破坏,(根据星球一点事物存在的使命而调节运动着)进行积少成多的伤害,也发现环境对比的异常问题,和伤害次数对比更频繁,最坏无制止而发生这样的局面后果
这个生态环境是指由生物群落及非生物自然因素组成的各种生态系统所构成的整体,主要或完由自然因素形成,并间接地、潜在地、长远地对人类的生存和发展产生影响。生态环境的破坏,最终会导致人类生活环境的恶化。因此,要保护和改善生活环境,就必须保护和改善生态环境,环境既包括以大气、水、土壤、植物、动物、微生物等为内容的物质因素,也包括以观念、制度、行为准则等为内容的非物质因素;既包括自然因素,也包括社会因素;既包括非生命体形式,也包括生命体形式。环境是相对于某个主体而言的,主体不同,环境的大小、内容等也就不同。
生态平衡是一种相对平衡,而不是绝对平衡,因为任何生态系统都不是孤立的,都会与外界发生直接或间接的联系,会经常遭到外界的干扰。生态系统对外界的干扰和压力具有一定的弹性,其自我调节能力也是有限度的,如果外界干扰或压力在其所能忍受的范围之内,当这种干扰或压力去除后,它可以通过自我调节能力而恢复;如果外界干扰或压力超过了它所能承受的极限,其自我调节能力也就遭到了破坏,生态系统就会衰退,甚至崩溃。通常把生态系统所能承受压力的极限称为“阈限”,例如,草原应有合理的载畜量,超过了最大适宜载畜量,草原就会退化;森林应有合理的采伐量,采伐量超过生长量,必然引起森林的衰退;污染物的排放量不能超过环境的自净能力,否则就会造成环境污染,危及生物的正常生活,甚至死亡等。
如果生态系统受到外界干扰超过它本身自动调节的能力,会导致生态平衡的破坏。生态平衡是生态系统在一定时间内结构和功能的相对稳定状态,其物质和能量的输入输出接近相等,在外来干扰下能通过自我调节(或人为控制)恢复到原初的稳定状态。当外来干扰超越生态系统的自我控制能力而不能恢复到原初状态时谓之生态失调或生态平衡的破坏。生态平衡是动态的。维护生态平衡不只是保持其原初稳定状态。生态系统可以在人为有益的影响下建立新的平衡,达到更合理的结构、更高效的功能和更好的生态效益。
而一点事物或游戏环境,取决于主体在相关存在的时间和有轮廓界限的空间其内的所有事物各自属性按使命目的或性质意义而之间的相互联系的环境中支持主体树立目标的战略和完成目标的局成为“游戏环境”,也是一点事物时空和各方运动形成整体的开始到结束局战略,好比一个星球其内的不同事物的运动形成整体,形成星球整体时空按其属性特性本质的意义和目的来运动开始到结束。有关主体的目标而言,主体不同就内容和环境的大小不同,和人主体参与专业事物的完成的周围环境和事物衍生的产业的环境体系,包含解决事物衍生的各个环节,好比电脑的销售环节衍生的销售行业环境,生产的环节衍生的生产的周围环境和生产有关的行业各种配件和组装,主体目标的大小和参与者的多少人的市场,决定事物产业环境的大小,有关事物的内容,主体不同,各方目的和职业和地位影响力等也就不同
好比你做件事情目标,简单完成就好,没必要那么复杂,在家吃饭或看书,周围环境的变化一个事物的完成,主体一个目标看书和听歌,有关的环境,和个人的要求和愿望听什么歌曲而内容等的不同,小目标简单,就没必要那么复杂和没多少人参与相互联系,或制约或影响或作用于彼此事情,好比你在听歌我不管你,不会介入你的事情专业中去,目标大,什么事物和在经济规则解决问题实现目标的收益,方面生存发展的精神利益和物质利益大的话,有多少人有兴趣,来参与就复杂,加入游戏环境,主体事物的目标和成果影响大小形成了环境的简单或复杂,有多少人加入“用电脑”这个事物主体中来,这个APP为主体自己,有多少人用,也就环境是相对于某个主体而言的,主体不同,环境的大小和内容等也就不同,环境的各种事物形成的整体系统是围绕某一主体中心事物自己,来服务主体的目标大局形成整体的环境,而主体带动的事物组成环境内的事物,对主体的目标事物到达整体目标大或目标小的需要的而有价值存在形成的大小环境或内容等不同,即利用各种事物来解决主体我的问题实现目标参与成为事物,为了事物目标而所作所为,衍生的事件环境经过的途径和方法和事物的联系。事物有价值而存在形成各部分事物的联系,多个事物的联系就等于环境
环境是相对于主体,主体事物不同影响力,(主体吸引各种人事物的影响力和主体控制的自己的东西各种事物的影响力,来服务主体自身事物的大局,好比各行各业为了服务“用电脑”这个事物主体,不同人用电脑的大局的主体事物自己而衍生的各行各业的产业形成了整体环境和环节环境,即计算机产业,和
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