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见到苏漾已经成功的踏上了修行之路,姜以沫也没有多待,只是在他床头放上一个刚削好、切成四块的苹果,嘱咐他吃上几块后就匆忙离开。

嗯,颇有一种占了便宜之后落荒而逃的感觉。

苏漾摇了摇头,开始研究起完成任务之后的奖励。

支线任务奖励其实还好理解,奖励的都是些可以看得到的数据,尤其是剑法,40点的剑法数值在鬼谷八荒游戏前期已经算是非常不错的数据了。

排除掉风灵长老和小幸师姐的影响,正常筛数据想要筛出40点,往往还需要获得能够提升剑法数值的先天气运才能办得到。

但主线任务的奖励,那就涉及到他的知识盲区了。

武技种类自定义次数+1、武技/灵技等级晋升机会+1、剑法词条修改机会+4

这样的形容很直白,但是这些东西加到哪里他就有些不太明白了。

他在个人面板里找了一会,很快就在技能栏目里发现了异常。

技能栏目的武技/灵技一栏里,出现了一个小小的“+”号,他点了之后,“+”号下方出现了一排武技——

剑:1清风剑2月影剑3孤星剑

枪:1穿心矛2飞龙枪3贯龙枪

刀:1半月刀2烈火刀3旋风刀

拳:1裂地拳2定气拳3震天拳

掌:1凌波掌2青涛掌3排云掌

指:1两仪指2无相指3轮回指

他瞬间就明白了所谓“武技种类自定义次数+1”的意思,就是可以由他来直接选择初始武技的种类。

再联想到“武技/灵技等级晋升机会+1”、“剑法词条修改机会+4”这两个奖励,他瞬间就有了决断。

选择武技“月影剑”。

好歹他当初鬼谷八荒也将境界提升到了悟道,怎么可能不知道在鬼谷八荒里的版本答案“水剑流”。

想要完成水剑流,武技就必须要选择剑技,而剑技中,又以能够向前方扇形发出多把长射程剑的“月影剑”最好。

不过这个“武技种类自定义次数+1”的奖励有些厉害,如果他没记错,月影剑这个剑法是不会出现在炼气期的。

在游戏里,修行月影剑的前提条件是要达到结晶期,可这个奖励却能够让苏漾前期就能够使用月影剑,不得不说很出人预料了。

果不其然,在他选择了月影剑之后,月影剑的属性出现在了他的面前。

「月影剑」

「技能冷却:较慢」

「施法消耗:无消耗」

「技能说明:向前方发射五道射程较远的月影剑,对敌人造成伤害」

「技能修炼:0/6

乍练:此技能对大妖怪的伤害微弱提升

娴熟:此技能在命中敌人时,有几率为敌人叠加一层流血效果

通晓:此技能对精英单位造成的伤害微弱提升

小成:流血效果的最多叠加层数+1

灵动:此技能对所有敌人造成的伤害微弱提升

精通:此技能的冷却时间略有降低」

随着月影剑的属性出现,苏漾瞬间就发现了这本炼气期橙色技能上多了数个“+”号。

他手指点在“月影剑”这个名称旁边的加号上,只见这个技能微微跳动了一下,从橙色技能升级为游戏里最顶尖的红色技能。

虽然只是炼气期的红色技能,但如果现实和游戏中多少有些相似,那这个技能……不是一般的厉害。

甚至于,连修炼词条都从0/6变成了0/7,增加了一个「圆满:此技能的射程微弱增加」的词条。

“武技/灵技等级晋升机会+1”的奖励,可以将武技/灵技的品级提升。

苏漾在心里默默记下了这个概念,然后视线看向了月影剑的修炼词条上。

每一个修炼词条上都多了一个+号,看样子“剑法词条修改机会+4”针对的就是修炼词条的具体内容了。

熟读版本答案的苏漾没有任何犹豫,直接将剑法中第一、第三词条切换成了他需要的属性。

「技能修炼:0/6

乍练:此技能发射的月影剑数量增加

娴熟:此技能在命中敌人时,有几率为敌人叠加一层流血效果

通晓:流血持续时间增加

小成:流血效果的最多叠加层数+1

灵动:此技能对所有敌人造成的伤害微弱提升

精通:此技能的冷却时间略有降低

圆满:此技能的射程微弱增加」

躺在病床上的他突然感觉到了一股如何使用逆浪月影剑的记忆出现在他脑海里,他下意识的朝着前方伸手。

体内那缓缓流淌的后天之力似乎找到了宣泄口,被锁死在经脉里的后天之气穿过皮肤,在经过持续输出之后,瞬间在虚空中凝结成6道散发着淡淡紫芒的剑气。

技能冷却较慢的原因是因为同时凝结6道月影剑气需要花费的后天灵力更多?

施法无消耗的原因是在释放技能过程中身体会主动吸收空气中的灵气,转化为后天之气,补充释放月影剑气的消耗?

突然,他感觉到被限制在自己的周身的月影剑气



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