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专长升级卡太贵,直接放弃。

费南的目标是职业经验卡和职业技能经验卡。

首先,升级职业肯定是最好的,因为费南记得,自己的两个专长和两个技能都是通过激活职业和升级职业获得的。

费南先花了一万港币将杀手职业升到了LV2,成功激活了杀手的职业技能偷袭。

偷袭LV1(杀手职业技能):当从后方攻击敌人时,武器威力+5%,武器命中率+5%。

这个技能刚好可以和打手的闷棍配合,不知道会产生怎样的效果。

但为什么没有激活职业专长呢?

包括打手职业,也是激活了两个技能,并没有激活职业专长,难道需要更高的等级?

但为什么杂工职业就能激活专长呢?

费南忽然感觉,这个不起眼的杂工职业貌似还有很多潜力可以挖掘。

又花费了十万,将杀手职业升到了LV3,费南再次激活了另一个杀手的职业技能。

凝神一击LV1(杀手职业技能):保持静止状态,每5秒远程武器命中率+1%,上限为5%。

为什么还是没有专长?费南皱起了眉头。

他记得,Mark的杀手职业只有LV3,就已经拥有三个职业专长了,自己同样升到了LV3,却连一个专长也没有。

难道是人物模板的原因?

Mark是杀手模板,自己却是……杂工?

不可能!

费南一头黑线的摇摇头,将目光投向打手的职业。

又花了十万把打手职业升到了LV3,终于,费南再次激活了一个职业专长。

人多势众LV1(打手职业专长):进入战斗状态后,当己方队友比对方人数多时,每多1人,肌肉强度增加1%,上限为5%。

这是专为打群架而生的专长吧?貌似有点鸡肋啊!

不过好歹又多了个专长。

钱是真不经花,这一下就出去了二十一万,费南有些心疼。

但该花还是要花,他又花了十万块把散打升级到了LV3。

花了几秒钟将技能升级带来的记忆消化,费南察觉到了些许不同。

散打技能和中级远程武器专精都给他带来了一些技巧和记忆,但两者之间有着明显的区别。

散打技能提升带给他的主要以技巧为主,让他快速掌握了一些动作和招数,帮他融入进了身体肌肉记忆中。

而中级远程武器专精却让他仿佛化身为Mark一般,亲身经历了一场场战斗,获得了许多需要靠受伤才能换回的经验,让他的体会更加深刻。

如果专长再升一级会怎样?他不禁有些期待。

就是有点贵啊!要一百万才能升一级。

他在姚叔那做事,一个月才几千块,挣一百万不知道要多久。

远程武器专精暂时是没法升级了,他眼下最强大的战斗手段还是散打。

如果谭成的手下真去找了表叔一家的麻烦,他也能多些保护他们的能力。

闷棍和偷袭费南暂时不打算升级了,剩下的十九万他准备留下来以备不时之需。

最终奖励中,除了五十万港币外,还有两点基础属性值。

这两点属性值加在哪里好呢?

费南注意到,他的体重数值变成了68KG,肌肉强度属性值原本是7,但现在却变成了7.2。

看来,通过运动,基础属性值还是可以增长的,只是速度有些慢。

他目前最高的两个属性值是神经反应速度和耐力,都达到了9以上,那么10会不会是一个临界点?如果突破后会发生什么?会有什么特殊反应吗?

猜测着,费南将一点属性值加在了神经反应速度上,数值瞬间跳动到了11。

忽然间,像是有一股电流从大脑迸发,沿着脊椎一路向下涌动,顺着每一缕神经,钻进了每一条骨头缝儿里。

酥麻的感觉让费南直接起了一层鸡皮疙瘩,舒爽得打了个哆嗦。

下一刻,快艇的速度像是慢了下来,发动机转速声也减缓了些许。

这种感觉很熟悉,和刚刚激活眼疾手快专长时很像,并不是快艇的速度变慢了,而是他的反应变快了。

这需要一点时间来适应,那次他就花费了两三天才适应过来。

只是,他猜测中的特殊反应却并没有出现。

或许是我多想了,费南摇了摇头。

不过他也不亏,如果不是提升过神经反应速度,方才在废船后,他飞身捡枪,也不可能连杀四人。

而且,当时如果他的神经反应速度能够更快一些,Mark说不定就不会死了。

剩下的一点加在哪里呢?

略一思索,费南将其加在了骨骼强度上。

这些属性中,肌肉强度属性的含金量最低,因为已经证实,它是可以通过自身的努力而进行提升的。

相应的,耐力、知识、魅力这些数值想必也有提升的办法和渠道。

而免疫力、新陈代谢,神经反应速度,骨骼强度这些属性即便有提升渠道和方法,所花费的时间恐怕也是非常漫长的。

最重要的是,他现在最



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