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精灵的寿命很长,极少出现有年衰死亡的事件。但精灵在漫长人生的末途总会产生一种宽慰感,使他们无惧于那没有旅人曾归来的死亡国度。这时厌世者会自己前往人迹罕至的山林,静静的离开这个世界。不过相比于此,死于意外、疾病、战争的占多数。

神启之前精灵拥有诸多部族,分散在拜尔的辽阔大地上摩擦时有发生。相互的制约与威慑让精灵的文化方面进展缓慢。依德利尔开始传播埃塔隆教之后,精灵出奇的团结在一起,伟大而睿智的文明就从此开始。

精灵至今还在颂唱依德利尔的丰功伟绩,因为他带来的信仰和希望。

精灵是摆弄数字的好手,就连他们粗俗的咒骂也不离开有关次方增长,无限的合集。所有数字在精灵文化中都有非凡的意义,甚至其圣城都是由数字命名的,这种命名方式简单有效的彰显了这些城市的时间顺序。

精灵使用12进制,他们一般使用一打(12个)一箩(144个)进行记录和运算,他们酷爱这一数字和它的倍数、因数(就像我们对整数的好感一样)。精灵文化的各个地方都可以看见这种执念的影子。

从精灵的计时方法可以明显的看出这一点,一精灵日有25小时、每个小时拥有24分钟,一分钟拥有144秒。每小时与现行的人类小时略短144秒,于是额外追加一小时予以补正(我相信一天25个小时一定让很多精灵浑身难受)。一块皓月石在烈日下的奥能增长,使一个精密机器的刻度移动所花费的时间被认定为一秒。

很快精灵发现,一天的时长和他们稳定的机械并不契合。有时长几秒,有时短几秒。这种误差是精灵无法接受的,他们把秒数计算到一个回归年的精度。在一年终结的时候,所有短缺的秒数和有余的部分统统结算,以消除大自然微乎其微的误差。

中古纪元传统的精灵历法把时间划分为年(一个太阳周期loa)月(一个月亮周期)日(一个日照周期)。顾名思义历法应当顾这些所有含义,并且和12有关。

一个月亮周期大概为29天半,所以月份天数以29、30天这样循环下去,12个月为一年。

这种纪月并不理想,大概每38个月会和实际月亮轨迹误差一天,需要补以闰日。

太阳行进的黄经轨道,被划分为12个节令和12个中气。每个节气时间都有所不同,大约在14天――16天左右。一个太阳周期年为365天左右。

但是月亮周期的一年有354天(不一定),比实际意义上的太阳黄经周期短上11天左右。

为了应对这种偏差,精灵年需要在没有中气的月份后面设立闰月每5年闰两次,19年闰7次。以保证和太阳周期的吻合。这样有些年份就拥有13个月,这是精灵难以接受的。索性叫他们闰月,属于前一个月的附属。这样他们看着日历,心里会舒服很多。

精灵有六个季节,称之为春、夏、秋、凋、冬、萌,其古精灵语名分别为tuil?,lair?,yavi?,quell?,hriv?,coir?,夏冬拥有72天,其余的季节拥有54天。每星期有6天,一年将近60个星期。多半也是因为他们对数字12的怪癖。

在这些无数的修正和补偿之后,这套历法依然每238年误差一天,而且难以被闰日这种方法所补。

虽然精灵用大量的天文观察,每年都修正着这些精妙的误差。历法本身却越发复杂,导致了一些偏远地区的历法和官方大有出入。最后在中古纪元904年的文化改革中,出现的新历放弃了对月亮周期的兼顾。用一系列简单的算法,把误差降低到3300年一天。

新历由31、30天的月份组成,这样一年就拥有366天。在二月中减去一天,就是365天。非常接近回归年的时长,每4年的时候在2月追加一天。每逢百年,不追加闰天。每逢400年及其倍数则追加闰天。由于不用兼顾月亮周期,新历可以无所顾忌的修正,以契合太阳的黄经轨迹。

另一个被大刀阔斧改革的是古精灵语。

古精灵语拥有48个字母,其中包括了12个数字符号。

精灵语五种元音,各有长短之分,六种双元音。(用符号标注长元音和重音音素)精灵字母也许并不能说是严格意义上功能和字形毫不相关的字母表,书写方式更像是辅音符号系统。每个字母都拥有类似的形状和风格,由竖、撇组成。24个基本字母,包含4个系列(te),每个系列6个等级(tyelle)。以及12个附加字母。

然而古精灵语的繁复难懂不是因为它诸多变型的单词,而是逻辑复杂的十种格位、六种截然不同的时态、六种人称代词、甚至物称代词(只需要简单的变形就可以代指事物)。多如繁星的介词、动词、比较级。但是没有任何冠词,使得语句中的繁复引用和复杂的逻辑让人费神。就连精灵自己也抱怨它的冗长,有些博学的精灵用简单的哥布林语拼写文章,以示抗议。

人类登陆前,米丹盖尔的其他语种实在没有任何建设性。食人妖语根本算不上语言,穷极他们所有的词汇也大概只能问出“今晚吃啥”这种问题。巨



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