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完颜豹击,此刻正在和一只鸡较劲。

“把你宰了就可以完成老冯交给我的任务了1阿豹盯着那只五彩斑斓的花鸡,但是自己明显显得有些难堪。

他不时瞅瞅出现在身旁的系统面板,确定这玩意儿真的是现实生活中那种温顺的家禽吗?

“这玩意儿不是**?”

一个不留神,他被这只花鸡给啄了一口。

【-35?

被这只花鸡啄出来一个一级暴击,阿豹一惊,身体实打实一个血红透体的特效显现出来,此时他的血槽已经见半了。

叮叮叮,系统音应声而响。

【系统提示:被动侦测到新技能攻击:猛禽啄刺:一级暴击伤害范围:35~??】

【系统警告:你已经进入花鸡斩杀线?

这哪里是只中立生物!分明就是一只精英怪也不为过!

自己要是再被这么狠狠来一下,不死也得掉到锁血线下面去了。

所谓锁血线,是划分游戏里任何生物在总血量10%前后的那条血线,一旦掉下锁血线,就会进入到【死斗状态】,这是一种所有攻击属性都会有不定量的提升,但是唯独血量在脱离战场之前,任何治疗手段都无法抬高一丝的状态。

名副其实的死斗,任何玩家甚至于boss,都会注意到自己锁血线的状态,一旦哪一方提前进入了【死斗状态】,基本上就算是被宣告了最后通牒,如强弩之末,只得作困兽斗了。

就好比公会攻打boss时会提前预估boss的血量,在某一轮猛攻时把压轴的大招打出来趁boss进入濒死觉醒前,提前将boss血量压到锁血线下面去而不至于回光返照。

这样就算时boss再怎么歇斯底里,也不过夕阳无限好,只是近黄昏了。

剩下的,就是卸磨杀驴,慢慢折磨了,以及预防别的公会突然杀出来抢最后一击了。

而对于锁血线的玩法,最为津津乐道的,还是pvp,不论是同台竞技还是复仇刺杀,玩家们最要紧的,就是牢牢锁好自己的血量,大多数玩家宁可不要那些逆天的死斗加成,也不愿意丢掉回血的资格。

不过也有一批玩家剑走偏锋,为了争个你死我活,拼着狭路相逢勇者胜的道理,所有发育曲线、装备、技能、派系、阵营、公会选择等等,全部都围着一个【死斗状态】堆砌,逢人遇怪,先把血卖,进入【死斗状态】后,再濒死反杀。

自游戏开服以来,傲然立于游戏巅峰榜的两大流派,其一便是“死斗流”。

其奉行让你三招把我打死否则被我打死的精神,如疯狗一样肆虐整个游戏圈。

人们常常在城镇外围看到些通体翻红的人大摇大摆地转来转去,耀武扬威的样子多半就是刚刚死斗完凯旋而归,正在脱离战场呢。

而另外一派“碾压流”,奉行的就是片叶不沾身,为数更少实力更强,无论打怪竞技,一场决斗下来,基本上不掉一滴血,这样追求极致操作而把成长大多堆砌在攻闪一体的高手,被“死斗派”的高手们戏解释为因为血量太少,一碰就碎所以不屑进入【死斗状态】。

而“碾压派”常常在食物链顶端呼风唤雨神隐难见,被广大玩家赐予了一个戏谑有趣的名称。

“花鸡派”

正是那只趁阿豹分神又一个翼突直线杀过来的花鸡。

实乃新手村三大恶霸之首,很少有人走出村子之前能够不被这类家伙折磨的。

而真正出了新手村,遇见那些强大的玩家之后,就像是进入更大的世界担当新手一样,那些那些霸榜的高手,为首多是拦路的“花鸡”。

阿豹于是心有神会。

纵使花鸡血量不高,等级也不过比自己高一级,但无论身法还是攻击手段,都是无比凛冽,和那些靠硬实力强行压制对手的“花鸡派”高手,如出一辙。

甚至于深藏不露的属性都和那些高人一样让人摸不着头脑…

【老花鸡】

【等级:2】

【归属:野生】

【阵营:暂时敌对】

【已展现技能:扑闪腾挪、翼突、猛禽啄刺】

【成长轨迹:???】

【智慧:???】

【简介:生活在风车谷里面的原始鸟科动物,因为脾气暴烈,至今很难被驯服为家禽,体内含有超标???元素……】

【???】

“可真是恶趣味儿碍…一个小怪都搞得这么复杂……”阿豹心里一寒,本来仗着自己是新手的身份,小小新手村附近的小怪们哪一个不是手到擒来,争着做自己的升级大礼包?没想到自己居然快被这只鸡给搞死了。

老冯的任务还能不能完成啦?

阿豹还等着做满十个任务找村长拿通行证进风之城呢。

没想到居然刚做到第二个任务就被卡住了。

风车谷一遇见鸡群系统必定警告有巨大的危险,而好不容易抓着一只落单的花鸡,系统不再警告

没想到居然还是这么棘手!

新人杀手果然名不虚传。

“叮叮叮”就在阿豹琢磨着这新手村附近的小怪是不是都这么讳莫如深而自己该怎么应对的时候



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