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read2();森林是蜥蜴王的主场,在森林中很少有宝可梦是蜥蜴王的对手,蜥蜴王几乎就是森林中的霸主。
蜥蜴王身身体的颜色为绿色。它有着大大的尾巴,两腕上长出的叶子像刀刃般锋利。它背上的种子里贮存了许多能让树木生机盎然的营养。
蜥蜴王是会小心培育森林里树木的宝可梦,会晒太阳来调节体温。它在森林中强悍得无人能敌,能轻快地在丛林里跑来跑去,用敏捷的动作在树枝间跳来跳去。它会从敌人的头上或背后猛扑过去。并用手臂上长出的锋利叶子解决猎物。手臂上长出的叶子锋利得连大树都能唰地一刀砍倒。
蜥蜴王的招牌技能便是叶刃!
翠绿色的草系能量覆盖在双腕上的叶刃上,看起来像是绿色的镰刀,足以切断岩石。
蜥蜴王率先使用的便是叶刃技能,双腕上的草系镰刃,猛然切割向具甲武者!
“具甲武者,剑舞!”
面对蜥蜴王的攻击,夏羽采用了强化战术,直接让具甲武者施展出剑舞技能。
剑舞:变化类技能,激烈地跳起战舞提高气势。大幅度提高自己的攻击。
剑舞技能属于极其顶尖的强化类技能,使用后可以大幅度提高攻击,也就是提升两级攻击,属于物攻手最爱的技能之一,另一个物攻手最爱的技能叫做龙舞,可以提升一级攻击,一级速度,属于比较面的强化,但不如剑舞暴力。
同时剑舞技能也完美契合具甲武者,因为具甲武者属于典型的物攻手,具甲武者的外形看起来就像是一只站起来的巨大的具足虫,它依然有着坚硬的外壳以及很多的脚,不过腹部中间的脚相对来说比较小,它的身体依然呈现节状分布,两侧的壳向上伸起,手臂的爪子很锋利。覆盖着身体的坚硬外壳拥有媲美钻石的强度。
在游戏中具甲武者的攻击高达125,而特攻仅为60,同样它的防御也极为出色高达140,特防仅为90,唯一让人诟病的是它的速度仅为40,这与它的形象完不符合。
现实中的具甲武者和游戏中其实相差不大,就拿老爹的这只具甲武者举例,首先它的物攻和防御一如既往的出色,也是老爹重要培养的方向,其次特防稍微逊色,特攻则是完放弃。
和游戏里一样,具甲武者完不适合特攻端的培育,培育的效果也是事倍功半。唯一有区别的就是速度,游戏里的具甲武者之所以仅有40的速度,主要是为了平衡每一只宝可梦的种族值,让每一只宝可梦都有上场的机会,但现实不同于游戏,现实中的具甲武者速度相当快,并且相当灵活极为擅长近身搏斗。
说起种族值,夏羽就忍不住吐槽,游戏中有很多不合理的种族值,就好比游戏中的生命之神,哲尔尼亚斯,hp种族值为126点,还没有小卡比兽的135高,但小卡比兽本来就属于肉盾宝可梦,稍微还能想得通,要说最离谱的还是炎帝,特防仅为75点,还没有芭瓢虫85点高。
三圣兽不如小小的芭瓢虫,可以说是相当离谱。
所以游戏里的种族值仅能做一个参考,在现实中还是有区别。
面对来势汹汹的蜥蜴王,具甲武者听从夏羽的指令,选择硬抗,使出剑舞技能。
叶刃作为草系技能,对虫、水双属性的具甲武者仅能造成正常伤害,但因为有本系威力加成,伤害依旧很高,最关键的是叶刃相比起一般技能,更能击中要害。
不过这个击中要害也是相对的,像具甲武者这样在使用剑舞的同时,尽力用身上的坚硬外壳抵挡,叶刃就很难击中它的要害。
此时具甲武者超高的防御能力就体现的淋漓尽致,硬吃一击叶刃,基本上不痛不痒。它身上的坚硬外壳防御力惊人,一般的攻击很难对它造成有效的伤害。
其实要想对具甲武者造成伤害,最好的方法有两种一是攻击它的腹部和后腰位置,外壳较为薄弱的地方;二是用特攻攻击。
蜥蜴王的招牌技能虽然是叶刃,但是其实它更擅长特攻向攻击,只不过野生的蜥蜴王没有训练家指挥,很难想到这么多。
硬吃下一击叶刃后,具甲武者也完成了强化,身上覆盖着能量,大幅提高了它的攻击。
完成强化之后,就是具甲武者反攻的机会!
“具甲武者,用吸血!”
面对草系的蜥蜴王,夏羽选择让具甲武者使用出虫系的吸血技能,这样不仅有本系威力加成,同时还能对蜥蜴王造成属性克制效果。
吸血:
具甲武者移动着庞大的身躯,向着蜥蜴王扑去,同时从嘴里喷射出一根被虫系能量包裹的细针。
“蜥。”
面对具甲武者的攻击,蜥蜴王作为族群中的王者,根本没有丝毫退缩,它灵活的身躯跃起,在森林中左右腾挪,闪避具甲武者的攻击。
森林不愧是蜥蜴王的主场,在这里完是它的地盘,蜥蜴王的速度本就极快,再加上有着地形优势,具甲武者根本追不上蜥蜴王,攻击完落空。
穿梭在林间的蜥蜴王,找准机会,猛然从高处扑向具甲武者,手腕上的草系能量爆发,再次
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