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一个人可以同时修炼多个属性和方向,但是等级是由修炼的属性灵根数的对应的灵力总值决定的,主修炼灵根对应的灵力值晋升到下一阶段的同时,也会带动其他所有灵根快速吸收灵力,从而得到晋升所有灵根的机会,这时修炼者便可以晋升到下个阶段等级,但是这种晋升只能带动高资质灵根的提升(85+),因此修炼低资质的灵根会减慢自己的修炼速度。因为这个原因,导致修炼者基本是单修。修炼者封印其他低资质灵根,就是为了修炼快捷,早日晋升,以此得到更长久的寿命。(进阶后寿命翻倍,最后一阶是五万岁的寿命。

最高资质灵根*精神力是一个人的基础修炼速度(每年)

真实修炼速度是基础修炼速度*真实灵气浓度(能量增加速度)(每年)

男主修炼速度1塔中世界本源灵气浓度,开始是100,随男主修炼等级提升而提升)*1w(基础修炼速度)*10(灵根晋升带动的修炼加速)*10(逆灵石阵,逆灵石是男主进入神阶世界恢复前世记忆之后去自己曾经创造的秘境中拿取的,然后秘境就弄崩了。。。)*10(复灵修炼法)*2(身外化身出现后的额外修炼修炼速度)*1024(终神塔10阶时间的等级加速)*32(五行相生修炼法的加成),在修炼界的平均真实的修炼速度为333元灵力/年,能进入神界之后的平均真实修炼速度为4b元灵力/年。男主进入神界的时候是1w元灵力。神属性修炼速度加成为100倍,源神属性的加成为1w倍。

基础灵气浓度与所处几阶世界有关,一阶世界为100w,七阶世界为1,因为有聚灵/抑灵阵的原因,会小幅度改变修炼处的灵气浓度(1/3-3倍),只有一些世界中存在的少部分逆灵石所构成的阵法可以大幅度改变灵气浓度(1/10-10倍)(其实是9.99……倍)

抑灵场制作是抑灵阵的复合加上小块世界本源做成,埋于七阶世界中心,并用守护大阵保护,七阶世界真实灵气浓度为万分之一。(逆灵石虽然强大,但只能单一使用,重叠使用将产生抑灵作用)

因为部分技能有防御盾/墙,以及各种闪避身法,会导致同等级修法者远程技能被抵消,因此使用锋锐的武器和拳掌的近战可以使对手无法用防御墙的技能,将属性技能完释放出来,并且这种武斗对于修炼者来说有更加畅快的感受,武斗大会中观众也有更好的观看体验。

职业分别修武者是以刀枪剑戟为主,加入自己的属性进行攻击,一个没有属性测出灵根的人,可以通过兵器的练习,慢慢修炼加强金属性灵根,剑道会有金属性之力

神阶开始,能量等级为元。一元灵力=1kb的灵力能量(k为千,百万,b为十亿)

神阶,能量外放形成护体灵力,也叫做灵域,消耗的能量为此阶最低等级能量值(凝神阶初期是1,中期是10,后期100,以此类推),灵域的等级随着修炼者等级的提升而提升,强度随之提升,而显现的领域的透明度逐渐增加(每提升一次,领域透明度增加15%,神阶透明度为90%,领域的透明程度代表着实力的强弱,修炼到最后可以出现完透明的灵域),神阶的对抗就是能量等级的对抗,不存在越级战斗,技能均为言术。

灵域的作用相当于护体屏障,防止特殊技能对修炼者造成直接伤害,比如空间法术打击没有灵域的人可以直接将伤害技能打到皮肤上,而灵域可以阻隔空间传送门的开启,抵挡空间系技能。

寿命在气的滋养下有巨大提升,每进阶一次等级,寿命翻倍一次,过五行天转飞升劫之后,天雷煅体,进入神阶世界,拥有无限寿命,能够长生不老。

灵力数值定义:灵力量的基础单位灵,数值为普通人身所蕴含的能量,大约为六亿焦耳。

注:修炼者的实力由其释放术法的强弱决定的,而术法的强弱则是由灵根灵力值所对应的属性转化率,以及灵海的加成决定的;而随着灵海的扩大,修炼者释放灵力的速率也随之提高,因此灵海就相当于灵力放大器。而灵海的扩大倍数,就是灵力释放速率的加成倍数,也是技能威力的加成倍数。

神灵力,是指修炼者从仙界飞升到神阶之时,度过天劫后的福利。这种福利是将普通属性灵根进行升格,变为神灵根,而修炼者再进行此属性灵力修炼的时候,便会获得一个百倍的加速效果;在释放此属性灵力的时候,也同样会有百倍的加成效果,这种晋升后的灵力就被叫做神灵力。

依据修炼者对属性的熟练程度,可以同时晋升多个神灵根。在此之后,修炼者对某种属性灵力有足够的熟练度时,也有一定几率晋升为神灵力。

灵力的回复速度:和修炼速度数值相同,但修炼速度的时间单位是每年,回复速度的时间单位是每天。当然,修炼者也可以通过灵药,灵丹等补充灵气。

在单位时间内,修炼者术法的灵力消耗上限为:十的N次方,N为修炼者的修炼等级再减一,再乘以灵海的放大倍数(如果有灵海的话),再乘以神灵力的加速倍数(如果晋升过的话)。比如九阶初期的灵力消耗速度上限就是1~3×10^8灵,再乘以灵力海加成



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