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补充:“从好的一面来看,无畏号在如此炮火下还没有人员牺牲的消息,也算是一个很好的消息。”

&ep;&ep;螺丝钉道:“大家全部换血防装备,医生都精神起来。速度!”

&ep;&ep;两船开始s炮仗,行进速度立刻减慢下来。由原来的三十节一下落到了十五节。梅了冲到右侧炮位,瞄准靠近的小艇,连续的十发速射,立刻把冲锋艇炸成碎片。而友儿正在船长室和炮位来回敲打。船只总体数据良好,但是岗位防御破坏严重。修补好这样,友儿还要去修补桅杆。

&ep;&ep;“你们发现没?他们使用的炮弹对设施的伤害很大,但是对船体伤害有限。”武信道:“如果有这样特种弹,应该是什么炮弹?”

&ep;&ep;“没有这种弹。”白文搜索后回答。

&ep;&ep;“有!不过是未来技术,单向爆炸弹。”梅了道:“冲击波的力量朝一个位置进行释放,这样就加大了爆炸的威力,减少了爆炸的面积。普通一颗炮弹爆炸,其实有很多能量释放都被浪费。如果针对性的单一释放能量,威力就大大增强。我们常见的就是定向爆破,爆炸产生的材料什么都向一个方向飞。现在不少军队都在研究这种炸弹技术,但……没听说有成功的。”

&ep;&ep;“……”武信喊道:“给我一门脉冲炮,看我怎么搞死你。”

&ep;&ep;寒冰雪则道:“我认为不是那么复杂,我个人认为是很简单的穿甲弹。”

&ep;&ep;“恩?倒真有点象。”武信看看浪子的破船长室,明显是从内部爆炸。先穿再爆。自己炮台也是如此,否则炮位后的自己怎么可能被冲击飞出去。

&ep;&ep;浪子擦把冷汗:“如果真的穿甲弹,大家就祈祷别穿船舱。”

&ep;&ep;“放心了,船只吃水线深,加上海上波浪船舱其实不是那么好命中。我们开炮也是对甲板开。”梅了道:“再说未必是穿甲弹。可能就纯粹是人家的炮手加成技能高而已。”浪子的船长室被炸成80%损伤,友儿一看,也没有修理的价值,于是就让船长室自生自灭去。四级船长室具备是电子地图定点坐标,还有什么六分仪等等。船长室完蛋,就意味浪子无法使用电子导航,甚至可能辨认不出东西南北。不过目前战斗力量的保证为首位,首先船首炮不能丢,否则人家就开始一字走用船尾炮攻击。其次是桅杆不能断,保住了望台是战斗的基本条件。

&ep;&ep;无畏号破损20%,船长室破损100%,医疗室10%。左侧炮、船首、桅杆都有不同程度的损伤。在这样情况下,追逐号终于先行到达战场。追逐号是中型鱼雷艇,炮不强,甲不坚。但是吸引起火力来确实好用。加之速度快和灵活度高,吸引了不少复仇女神号的火力,大大缓解了无畏号的压力。

&ep;&ep;“追逐号灵活度98%。”浪子看人家在海上玩漂移,也是无话可说。不过追逐号却不敢太靠近复仇女神号,因为复仇女神还有一炮手使用的是散射弹。这对玩家来说多少有点不公平。玩家的散射是炮身改造,而不是单一玩家的技能。当然,系统不爱听你这么说,你们人多欺负人少,见过哪个npc投诉了吗?

&ep;&ep;追逐号船长喊道:“不行了,太狠,挨上一发就废,只能在这么远的距离牵制。”

&ep;&ep;两船差距多大?现代鱼雷艇是20吨左右,现代驱逐舰都是几千吨。无畏号对对方炮弹都头疼,追逐号没有理由能挨上一发。只能是这么牵制等待援军。所以追逐号的到来只是缓解了无畏号被动的局面,玩家一方仍旧处在劣势。

&ep;&ep;武信道:“现在我就担心黑胡子的团伙……”

&ep;&ep;友儿顺手堵上武信的口,郑重其事道:“牧羊哥哥,有些事在心里想想就算了。特别是坏事只要一你说出来,就铁定要坏事。”

&ep;&ep;“好吧!”武信苦笑,什么时候这小丫头变得如此迷信。

&ep;&ep;自由号第二个到达现场,还准备看看情形,再联系下无畏、追逐号进行战术研讨时,没想人家黑胡子一发炮弹就送了过来,船长室被掀开半个,如果不是医生反映快,船长可能被爆炸制造的小火焰给烧死。于是自由号加入到战术规避s形中。

&ep;&ep;三玩家船只一加,虽然还处在劣势。不过差距已经不大。在自由和无畏船体零件乱飞的时候,复仇女神号上甲板水手也是死伤严重。并且船体损毁超过15%。形势对玩家大为有利,就等待玫瑰和螺丝钉号到达,彻底剿灭黑胡子。

&ep;&ep;但没想到和螺丝钉还有玫瑰号同时到达战斗海面的还有两艘黑胡子的鱼雷艇。双方一对峙,黑胡子一改边打边走的策略,开始使用船侧炮战术攻击。两艘鱼雷艇一左一右迂回包抄。

&ep;&ep;鱼雷艇的克星是驱逐舰,因为驱逐舰的速度快,炮位射击速度快。而鱼雷艇同时也克制重型以上巡洋舰,自由、玫瑰都是重型巡洋舰。而螺丝钉更是火力强大的战列巡洋舰。对付小东西如同一拳打在棉花上。



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