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&ep;&ep;嘭!一声脆响,怪物直接被打倒在地,挣扎着想要重新爬起来,同时,一个暗金色的伤害数字飘出。

&ep;&ep;-517

&ep;&ep;看着自己造成两倍多的伤害值,陈枫怒吼一声,果真如此!不但闪避是通过反应和动作判定的,而且致命攻击也是靠攻击要害部位来判定的!暴击不但能够造成两倍以上的伤害,还能让怪物陷入异常状态!

&ep;&ep;“大家朝着它的喉咙攻击,小妖,试试能不能把它的胳膊打断!”

&ep;&ep;嘭一声枪响,刚刚爬起来的怪物再一次倒地,这次,他的胳膊断了一只,大锤也只能靠一只手拎着,攻击力不用想也知道,肯定被削弱了很多。

&ep;&ep;几次来回,轻而易举干掉了这只20级的亚精英怪物,而且是无伤完美击杀!

&ep;&ep;“叮,完美击杀骷髅挖掘者,你获得7600点经验(260%加成)”

&ep;&ep;他们之前击杀19级普通怪的时候,只能获得平均两千多点经验值,明白了闪避致命的判定,击杀这样一只亚精英多花不了多少时间,却能获得三倍以上的收益,这笔买卖,值了!

&ep;&ep;月和小妖因为等级比较低,经验加成更加凶猛,达到了450%,每个人可以获得将近一万三的经验值。

&ep;&ep;中了昏睡技能的挖掘者这时也醒了过来,吱吱呀呀地朝着陈枫他们扑过来。

&ep;&ep;一翻努力后,他们再一次无伤击杀了这只骷髅。陈枫对于无限中的判定,也了解的更多了些。

&ep;&ep;致命攻击和闪避的判定绝对是根据玩家的操作来实现的,你能控制着角色完全闪避过去,就会出ss,没有完全闪避,也会根据被攻击的位置和轻重来判断伤害。致命伤害可以造成至少1.5倍攻击力,但是击退,击倒,断臂等的判定有一定概率,等级相差越多,概率越小。小妖攻击平均七八次才能造成一次判定,而陈枫只需要五六次就可以。

&ep;&ep;两只怪物爆出来几个银币外带一件15级皮甲青铜手套,毫不客气的换上,陈枫他们继续朝着矿井深处走去。

&ep;&ep;只是,陈枫心头那一抹烦躁却依然存在……

&ep;&ep;第28章:惊变

&ep;&ep;莫利亚矿坑地形非常复杂,好在陈枫不是路痴,月身为造梦师也对周围的环境异常敏感,但是洞窟却还是不见尽头。

&ep;&ep;洞窟开始是矿坑,能够看见一些矿坑应该有的陈旧设施,但是深入了一部分之后,矿坑完全变了样子,像是天然形成的某种生物的洞穴一般,墙壁也开凿得不是特别光滑,采矿设施也不见了。怪物却依旧是骷髅,各种各样的骷髅。

&ep;&ep;这些骷髅全部都是两只一堆,等级从20级到25级,清一色的亚精英怪物。偶尔有不停巡逻的骷髅巡逻兵什么的,落单后很好搞定。

&ep;&ep;走到了中午十一点左右,消灭了两只骷髅爆破者,陈枫停下了脚步。

&ep;&ep;“我们在这里停下吧。休息十分钟,吃些东西然后继续。”陈枫一屁股坐在地上,众人也都围坐了起来,掏出背包中的食物储备,开始随便吃起来。

&ep;&ep;系统主城中提供各种各样的食物供应,有用来享受的,也有行路的时候的干粮,价格不是很贵,但是却是无限大陆行走必备的东西,否则如果长时间不进食导致饥饿状态,会对战斗力早正一定的影响,属性点也会相应克扣。

&ep;&ep;陈枫想了想自己的几个职业搭配,自己的先知职业会每分钟吸收一点能量,陈枫会将所有能量附加在力量值上,毕竟现在他算是个战士。附加的属性可以持续半小时左右。

&ep;&ep;一路刷怪,陈枫的昏睡和先知的传承技能升到了2级,效果改变非常明显。20级以下的怪物昏睡能够百分之百放倒,以上的怪物有一定几率放倒。而先知技能,吸收速度加快了半分钟,吸收的上限也上涨到了30点,持续时间也提高了30分钟。

&ep;&ep;月和妖精升到了12级半,陈枫的经验从15%涨到了61%,装备也出了六七件能用的,按照这个速度,再刷一下午,三个人应该就能够凑齐一套青铜装备。

&ep;&ep;不过陈枫依旧对于队伍的实力不是很满意,月和小妖都没有很好的技能使用,自己的职业虽多,却也无法发挥出强大的魔法攻击力,所以这趟行程完毕之后,当务之急是解决这些小问题。

&ep;&ep;如果陈枫知道现在大部分玩家依旧穿着不齐的几件白板装备,守在人山人海的刷怪点,打着比自己弱一两级的怪物,一点一点蹭经验升级的时候会作何感想。

&ep;&ep;十分钟很快就过去,陈枫丢掉手上吃了一半的压缩饼干,扫了一眼其他人,发现梅布尔还没有吃完东西,仍旧再小口小口地咬着饼干。

&ep;&ep;不知道怎么回事,陈枫看她的样子心中就会莫名



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