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《誓约》中有三大类技能,职业技能,天赋技能以及生活技能。

除了无用者,每个职业都有一套独有的职业技能树,随着等级越高,职业技能会越来越多,由于技能点有限,玩家不可能学会所有职业技能,所以如何选择变得尤为重要。

根据玩家的选择不同,同一职业中开始产生各种分支,例如法师,到游戏后期有专精奥术的奥术法师,也有专精各种元素的元素法师,还有专精召唤的召唤法师。

除了这三大主流之外,还有一些比较小众的分支,比如学习各种强化被动技能,然后只点一个主要输出技能的暴力法师,这种法师刷怪非常快,但由于技能太过单一,容易遭到针对。

还有只点控制类技能的工具人法师,这类法师在《誓约》中也火过一段时间,极大的缓解了前期法师无用的窘境,但随着版本的推移,这一类法师慢慢没落,只有一些底层的法师还在坚持。

和各具特色的职业技能树不同,天赋技能只有一个模板,在游戏初期,所有职业都共享同一个天赋技能模板,不过随着玩家完成职业进修任务,天赋模板上会衍生出独属于该职业的小型天赋技能树。

天赋技能会强化游戏角色的属性并且提供一些特殊的攻击效果和防御效果,而且天赋技能树中还有一些空置的凹槽,点亮凹槽之后,可以在凹槽里放置一些具有特殊效果的珠宝,这些珠宝可以和周围的天赋技能发生联动,从而极大提升游戏角色的实力。

最后是生活技能,这个没什么好说的,除了身份自带的生活技能,剩下的都是公共生活技能,例如采集,种植,烹饪,挖矿等等。

公共生活技能随处可见,学习的途径有很多,不过如果能把生活技能练到很高的境地,也是一条不错的生财之道。

而且生活技能的升级方式和另外两种技能不同,生活技能升级是靠熟练度升级,职业技能和天赋技能是靠点数升级。

江羽的技能界面是一个微微弯曲的淡蓝色长方形,有点像曲面屏,长方形的左上角有三个带闪电纹理的小方框,从左到右分别写着职业,天赋以及生活。

除了天赋两个字呈灰色之外,其他两个都是可以点开,不断闪烁的淡金色。

天赋技能要游戏角色升到十级,并且完成注册任务才会开启。

江羽熟练的点开职业技能,一个尚且是幼苗形态的技能树出现在了江羽的眼前。

作为一个刚进入源界,尚未完成注册的法师,江羽能学习的技能十分有限。

位于技能树最底端的是魔法弹,往上开始出现分支,有奥术方向的能量弹,还有元素方向的各种元素弹,例如火弹,冰弹等。

再往上一点,召唤方向的技能也开始出现,例如影兔,线蛇等等。

不过这个技能树在9级技能的一行戛然而止,上边是一片混沌的灰色。

反正现在能学的技能只有一个,江羽没有做什么思考,直接用唯一的技能点点亮了魔法弹。

[魔法弹]

[技能介绍:用意念操控魔力,释放出无属性的飞弹。]

[等级:2(幽蓝法袍+1)]

[消耗:9(每升一级减少1点)]

[基础伤害:20(每升一级增加5点)]

[加权伤害:19(由法术攻击力计算得来)]

[技能总伤害:39(基础伤害和加权伤害总和)]

[大魔导师亚瑟·希尔评价:我很怀疑这个技能是否有存在的必要,它的伤害甚至连我养的宠物猪都打不死,如果硬要说这个技能有优点,那便是几乎不会产生消耗。]

“技能总伤害有34点吗?前世我要是出门能有这个伤害,还用得着在新手村晃荡那么长时间?”

感慨了一句,江羽握紧手中的赫迪之杖,望着新手村的大门豪气顿生:“准备完毕,源界我来了!”

打完气,江羽小心翼翼地走出了新手村大门,每走一步他都会斟酌很久,并且环视四周,以防有怪物突然窜出来偷袭他。

就这么走了十分钟,一只黄色史莱姆出现在了江羽的眼前,这只史莱姆正悠闲地漫步在青青草地上,忽然一个拳头大小的魔法弹慢慢悠悠地飞到了它的面前。

“切”

史莱姆两个萌萌的大眼一眯,不屑地看了一眼魔法弹,下体一阵蠕动,错身躲过飞弹。

“还是那个熟悉的味道啊...”

看着一边吐舌头,一边露出挑衅表情的史莱姆,江羽无奈地笑了笑,前世很多法师都被这些调皮的史莱姆气到心态爆炸,不过再气也没有办法,谁让法师的技能就是如此蛋疼。

法师的技能不但需要吟唱,还需要飞行时间,吟唱可以通过不断的练习来加快速度,例如江羽这种老油子,魔法弹只需1.5秒便能吟唱完。

到了后期,一些天赋技能也可以提升吟唱速度,甚至直接跳过吟唱,直接施法,但技能飞行速度这东西,却是没有任何方法改变。

法师能获得双废称号,凭的可是实打实的硬实力...

如此不给力的技能直接导致很多法师放弃施法,直接上去跟怪物肉搏,由于《誓约》中的武器没有



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