&ep;&ep;豁免:免疫某种伤害。
&ep;&ep;物理豁免:豁免物理攻击,例如刺杀,剔杀,肢体攻击
&ep;&ep;精神豁免:豁免法术攻击
&ep;&ep;平衡行走:与行动能力有关,防止被摔拌
&ep;&ep;(关于副本):所有副本不限制等级,但会根据玩家需要选择难度,有低等,中等,高等,魔主,爆出的物品也是随着副本等级而提档,有人挑战魔主副本成功通过,则该魔主级副本稀有物品爆率调整为10%
&ep;&ep;【无道】职业简介一览
&ep;&ep;基础职业:
&ep;&ep;【吞金力士】:吞金是个肉盾职业,他们魁梧矫健,在团队中都是处于第一位的角色,冲锋,拉仇恨都是精英,由于魔派种族很多,吞金力士的特征也不同。比魔派魔人族的巨柱狂力,亡灵力士,魔兽族的双斧狂力,负石狂力,他们俗称坦克,特色是防高,有多个击倒技能,减防技能,有吸引仇恨的技能,亡灵力士到一定等级后可以提升队友自身血值50%
&ep;&ep;【风魂法老】:风魂法老是所有法师中瞬移最为出色的,魔人族风魂法老通常分为魂魄法老,行陨法老,魂魄法老可以召唤风中飘荡的魂魄助战,行陨法老则召唤风,水,冰三元素作战或者更替玩家位置。魔兽族则是野蛮的,他们分为羚角兵王,牙拆将军,每一种技能都带着毒素,速度比风魂稍慢,但是防御较高,相比之下,魔人族就温和多了。
&ep;&ep;【水剑士】:水剑士在魔人族分为远剑士和隐剑士。二者之间少有相同之处。远剑士可以使用手中的武器远距离攻击敌人,隐剑士则是隐秘攻击。二者职业共同之处在于,都很灵活、适应力强,敏捷过人,并且可以学习少量法术技能,公会战团队站都是出手快,伤害高,唯一不足是一旦属性点分配不正确容易拖拉速度,魔兽族则是熔剑战士和冻剑战士,他们一般伤害高,在黑暗里能看清所有物体,唯一不足是速度比较迟缓。
&ep;&ep;【血衍术士】:血衍术士的诀窍在于,他们都是医生,属于魔派的医生,拥有自动加血屏障和召唤巨大恶魔的技能,血衍术士前期皮薄,闪避低,和攻击可近可远的水剑士是天生冤家,等级到达一定高度的术士可以对死去的队友或者npc进行复活,他们分为魔人族和魔兽族,魔人族是祭血法师,恶光法师,魔兽族是诅咒巫师,幽怨巫师。
&ep;&ep;【噬火王】:以葫芦的纹身强烈来决定对目标的伤害攻击,使敌人在燃烧中痛苦,让敌人无法前进甚至近身攻击,他们的火焰都是来自地狱的**之火,魔人族的噬火分为三类,精灵火王,岩烤火王,冷山火王,魔兽族也是三类,恶欲控火,邪镇控火,角斗控火。
&ep;&ep;【木弓骑士】:木弓骑士的威力在于,只要学习了采集生活技能,有树木的地方都可以生存,他们擅长爬树,视觉听觉都十分敏锐,黑暗视野和魔犀都会有比其他职业较高的加成,在所有职业中来说,木弓是比较均衡的了,一般可以用于远距离攻击,例如公会战,城墙战都是不可缺少的好手,如果给他们配备马匹或者高级骑宠,都是稳准狠的,魔人族的木弓骑士分为两种,金月圣骑士,幻影圣骑士,魔兽族的为獠牙箭手,冻刺箭手。
&ep;&ep;仙派职业不提。
&ep;&ep;【无道】历史观和作者简谈
&ep;&ep;【无道】的历史观
&ep;&ep;魔之年代(-1258~158)
&ep;&ep;奥克兰大陆是黑暗而冷沉的,在这片辽阔的魔域上,生活着两个种族,魔人族和魔兽族,他们以沙之书为信仰,以沙之书为主道,而沙之书的掌控者是魔王圣迪奥,魔王圣迪奥是魔人与魔兽的结合体,他拥有妻儿无数,但是最为出众的是魔神二子,亚斯和麦蒂,几千年来,魔王圣迪奥为统一魔人族和魔兽族做出了巨大贡献,同时,天上,也指仙派,仙派的出现为变异极端分子所创,他们自行剥离魔兽与魔人,羽化成仙飞上空中建立朝代,拥护仙帝,和奥克兰大陆为敌,因此,两族一派为争夺三界主治权和沙之书而陷入苦战,无数神级魔主级装备,兵器掉落在奥克兰大陆,与此同时,以魔域神兽之称的龙族不再沉寂,而是肆意屠戳两族一派,抢夺烧杀,更为这场大战添火浇油,使之更为混乱,因此统称为魔之年代。
&ep;&ep;坠落年代(158~985)
&ep;&ep;伊伯西斯帝国的主创:
&ep;&ep;魔之年代的战火在魔王圣迪奥努力的压迫下,两族一派逐渐平息,并且签订了《堪倍条约》,不再交战,并把天上称之为灵感仙朝,与奥克兰大陆划分区域,奥克兰大陆称之伊伯西斯帝国。
&ep;&ep;与此同时,魔王圣迪奥甚感力不从心,他不愿再看到战火与诡计,于是把伊伯西斯分为三块,分别为奥克兰陆地,菲达希尔水域和森塞尔地底,奥克兰陆地交与亚斯,森赛尔地底交与麦蒂,菲达希尔水域则划分给龙族,让龙族保持
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