&ep;&ep;九头龙另一个关键的弱点,就是相对于7阶生物来说,它们的单体攻击力不高,所以单挑是很难打过其他高阶兵种。.这个决定姓的弱点,导致它的地位,7阶垫底无疑……
&ep;&ep;好在这货也明白自己的弱点,所以特技也是针对刷小兵来的……自愈!每隔一段时间,九头龙可以自己恢复一定生命值。
&ep;&ep;在高阶兵种对抗中,这个看似美好的特技其实根本没用。那时候大家攻击高,节奏快,哪容得下你去自愈?直接几刀切切了事了,没那穷功夫等你……但在低级部队面前,这个特技无疑强得离谱!本来低级部队对付九头龙就无力,现在人家还会隔段时间就恢复一下,还怎么打?
&ep;&ep;……
&ep;&ep;英雄无敌3中是有沼泽族的,但在后期的大作中,已经见不到这个边缘种族了。好在系统有妙招,那就是英雄无敌5中的矮人一族!
&ep;&ep;融合后的系统,将矮人那一族,并入了沼泽主城……也许是觉得吧,大家都是挖洞生物,一切好办事吧?
&ep;&ep;沼泽族矮人系的科技树,跟英雄无敌5中非常类似。
&ep;&ep;1阶防卫者,升级以后是大盾卫士,特技是盾墙,施展时移动力大幅度降低,但防御效果却猛增,只受到之前四分之一的伤害……前排炮灰!某宅如是定义。
&ep;&ep;2阶标枪手,升级版本是游击手,远程打击部队,特效是能投掷出致残的重型标枪。致残重创:能使敌人在被攻击伤害的同时,移动速度减少50%。
&ep;&ep;3阶熊骑士,升级以后熊变颜色了,变成了黑熊骑士。低级骑兵序列,特效是熊可以进行掌击,能在攻击敌人造成伤害的同时,将敌人震退……有毛个用?反正都是要训练成圣骑士。
&ep;&ep;4阶重拳战士,化身为战狂者。对所有的控制类技能免疫,攻击力大幅度增强,但取而代之的后果是,防御力大幅度减弱……以伤换伤的打法,让这支攻击力惊人的部队,很难保持足够的数量。
&ep;&ep;5阶符文法师,升级版本是符文长老。这是矮人一族中非常少见的魔法职业,自身有相当的魔法抵抗能力,最重要的是有十字火墙魔法,能在指定位置释放一个十字型的火墙术,威力相当不错。只可惜,每天只能释放一次,平时只能用魔法弹来打一打了。这些家伙单次爆发力是有了,持久力却出奇的差……
&ep;&ep;6阶兵种是矮人兵领主,升级以后成为暴风领主(也叫暴风军神,不过这牛皮吹得有点大了……),他们是矮人一族中,唯一掌握了传送攻击方式的特殊战士,技能列表中还有多重攻击技能,这两个偏重攻击的技能,让他们确实在进攻端让人眼前一亮。可是弱点跟优点同样突出,暴风领主为了追求快速攻击,装备的是拳套,攻击速度上去了,攻击距离却非常短,再加上矮人……恩,你懂的。
&ep;&ep;7阶火龙,升级版本是岩浆龙。攻击力不错,防御力强悍,血量惊人,速度也不算太慢。有三个不错的特技,岩浆盾可以给它们提供不错的防护,甚至是对敌人的反杀伤。作为岩浆里都能存活的生物,火焰伤害不但不能对它们造成伤害,反而会被它们吸收,当成生命的养料。
&ep;&ep;最后一个是火焰喷吐,其实就是达到巨龙状态的伪龙息……
&ep;&ep;为啥说是伪龙息?其根本原因就是,岩浆龙其实本质上就是亚龙种。虽然外表特征跟巨龙非常象,但却少了关键的一对巨龙翅膀,这导致岩浆龙在其他方面强悍的同时,却失去了飞行能力,成为标准的地行龙……这不是伪龙是什么?
&ep;&ep;话要说回来,失去了飞行能力的7阶生物,又有哪个弱的?事实上岩浆龙在地面的冲锋和肉搏能力都属上乘……
&ep;&ep;……
&ep;&ep;沼泽族顶级兵种的科技线,是从英雄无敌3的沼泽族拉出来的,确切地说,是从九头龙一脉拉出来的……
&ep;&ep;8阶兵种是地狱九头龙,跟原先九头龙最显著的特点,就是身体巨大化了。站直了身高超过11米,身躯就更大了,毕竟要容纳下9个龙头,身体稍小都很难办到。与九头龙的绿色不同,地狱九头龙的皮肤已经是红绿色相间,一看就是比较危险的颜色。龙头也更加威武,有如戴上了皇冠一般……
&ep;&ep;最关键是整体实力,提升了数个档次:
&ep;&ep;硬化皮肤:地狱九头龙的皮肤已经有了恶魔般的属姓,硬化甚至角质化了,能够减少50%的物理伤害。
&ep;&ep;九头攻击:属于范围攻击方式,九颗头颅可以在同一时间内自主进行攻击,在群战情况下非常霸道。延伸技能一是招架,因为所有头颅可以自主进行控制,所有在进攻的同时,可以大大提高招架对方攻击几率.
&ep;&ep;二是无法还击,在它们快速的攻击下,绝大多数生物无法对它们发动反击。
&ep;&ep;
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