&ep;&ep;卡洛斯俯视着安妮,语气极为傲慢:“当然。”
&ep;&ep;其实系统并没有这么说。
&ep;&ep;系统只是告诉他:食腐蚁已经被清理完毕。
&ep;&ep;不过,在卡洛斯看来,最大的危险不就是食腐蚁么?食腐蚁都已经被清除了,那自然代表着危险已经解除了。
&ep;&ep;安妮咬咬牙,说:“我明白了。既然如此,我们开始建营地吧。”
&ep;&ep;卡洛斯从鼻孔里哼了一声,说:“你,去那边砍木头,砍50个单位的木头回来。”
&ep;&ep;安妮没有再争辩什么,转身走了。
&ep;&ep;两人都没有注意到,在他们的身后,河水裹挟着些什么东西,撞到了岸边,在河底一层层地堆积了下来。
&ep;&ep;?
&ep;&ep;第19章童话树屋
&ep;&ep;傍晚时分。
&ep;&ep;路琪带着卡图娜,再次踏到了岸上。
&ep;&ep;这片区域的地势远不如草坪那么平缓,地上全是交错的灌木与藤蔓。
&ep;&ep;最引人注目的,是离岸不远处一株高耸入云的木棉树。
&ep;&ep;树干粗壮得至少需要数十人合抱才能围拢一圈,树冠更是庞大得让人难以置信,一眼望去犹如一座空中楼阁,上面站满了叽叽喳喳的金刚鹦鹉和美洲杜鹃。
&ep;&ep;和上次一样,路琪再次支付了10点领土拓展点,对这片“备选营地”进行了勘察。
&ep;&ep;勘察结果出来了,系统给她列出了大大小小十来个风险。
&ep;&ep;比如可能会有森蚺,比如可能会有美洲狮,比如地面崎岖不平……
&ep;&ep;但是,这一次,系统给出的风险级别都是“中”或者“低”。
&ep;&ep;路琪一个个的细细看了过去,然后仔细衡量了一番,还是最终下了决定:
&ep;&ep;就在这里,搭建营地。
&ep;&ep;【恭喜领主选定营地!】
&ep;&ep;【为配合营地建设,后台界面已开启技能兑换功能,领主可使用领地拓展点,解锁所需要技能/配方。
&ep;&ep;提示:请领主注意,某些特定技能/配方,除需要支付领地拓展点外,还需要达成特定条件。
&ep;&ep;如:解锁“制造业”技能,需要支付5个拓展点,同时要求制作完成5个以上的工业品,并且已解锁“建造”技能。
&ep;&ep;因此,请领主提前做好规划,合理开发技能哦!】
&ep;&ep;切换到技能树界面之后,路琪果然看见,一排排的小图标上都浮现出淡金色的“可解锁”字样。
&ep;&ep;路琪想了想,还是先点进了“小房子”。
&ep;&ep;毕竟现在已经快入夜了。吊床固然不错,可是路琪还是更愿意睡在四面有墙的地方。
&ep;&ep;【可解锁配方:
&ep;&ep;树屋,价格:1拓展点。
&ep;&ep;石屋,价格:2拓展点。】
&ep;&ep;背包里没有任何“石料”的路琪,选择了解锁“树屋”。
&ep;&ep;【您现在可以建造一座树屋了!
&ep;&ep;树屋所需材料:
&ep;&ep;木材+80
&ep;&ep;粗硬藤蔓+60】
&ep;&ep;太好了,这两样素材可以说是要多少有多少。
&ep;&ep;接下来,和之前在火山岛上建造棚屋一样,需要路琪在地图上找出合适的建造地。
&ep;&ep;看着面前这张刚刚由【导航】技能绘制完成的地图,毫不犹豫的,路琪把图标挪到了那棵高高的木棉树上。
&ep;&ep;树屋嘛,当然应该建在树上了!
&ep;&ep;【树屋位置已选定。现在,您可以为您的树屋添置一些家具,请问您是否要添置?】
&ep;&ep;咦?
&ep;&ep;这个选项让路琪多少有些惊喜。
&ep;&ep;她原本以为,这个树屋比之前的“鱼皮屋”强不了多少,顶多是把墙面由鱼皮换成木头,里面肯定是空空荡荡光秃秃,没想到,居然还能添置家具?
&ep;&ep;路琪兴趣盎然地选择了“添置”。
&ep;&ep;“树屋”的3d内部结构图立刻出现在她面前,旁边是一排整整齐齐的小图标:桌子、椅子、床……
&ep;&ep;路琪开始依次把小图标拖到屋子里,再按照自己的喜欢的方式,摆放得整整齐齐:
&ep;&ep;圆桌当然是要放在窗户下面,这样可以一边喝茶一边看风景;
&ep;&ep;椅子先来两把就好,就选这种最简单的靠背椅子吧;
&ep;&ep;床,嗯,和吊床比起来,自己
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